Автор: Jinjer Simon
Издательство: Hungry Minds
Год издания: 2002
isbn: 0-7645-3646-X
Количество страниц: 353
Язык: english
Формат: PDF
Welcome to the only guidebook series that takes a visual approach to professional-level computer topics. Open the book and you'll discover step-by-step screen shots that demonstrate over 140 key VBA programming techniques for Excel macros, including: Working with the Visual Basic Editor Using the Excel Object Model Utilizing variables and arrays Harnessing built-in functions Debugging macros Defining ranges Manipulating cells Customizing dialog boxes Working with charts Automating procedures Extra Apply It "Apply It" and "Extra" sidebars highlight useful tips High-resolution screen shots demonstrate each task Succinct explanations walk you through step by step Two-page lessons break big topics into bite-sized modules VBA development tools on CD-ROM! Code_Crafter 2000 and VBA code Print trial version Barcode Add-in for Office demo VB Code Cutter shareware All sample code and spreadsheets from the book Searchable e-version of the book System requirements: PC running Windows 9x/2000/Me/XP, Windows NT 4 or later. See the "What's on the CD-ROM" Appendix for details and complete system requirements.
Автор: Алямовский А. А.
Издательство: БХВ-Петербург
Год издания: 2005
isbn: 5-94157-558-0
Количество страниц: 780
Язык: русский
Формат: DJVU
Рассматриваются программы для инженерного анализа в совокупности с системой графического моделирования пакета SolidWorks. Описываются методики расчетов на прочность, устойчивость и колебания в приложениях COSMOSWorks, COSMOSDesignSTAR, аэродинамики, гидродинамики и теплопередачи на основе программ COSMOSFloWorks, EFD.Lab, кинематики и динамики механических систем посредством COSMOSMotion. Показана оптимизация конструкций с помощью COSMOSWorks Optimization. Дана методика разработки изделий из листового металла с использованием приложений SolidWorks, BlankWorks. Уделено внимание проектированию типовых элементов механических систем в программах SolidWorks Toolbox, GearTrax, светотехническому анализу и проектированию в приложениях TracePro, ReflectorCAD. Все методики проиллюстрированы реальными инженерными расчетами. На компакт-диске содержатся полноцветные версии иллюстраций и готовые примеры расчетов.
Автор: Nicholas Boughen
Издательство: Wordware
Год издания: 2005
isbn: 1-55622-401-X
Количество страниц: 449
Язык: english
Формат: PDF
This book teaches lighting theory and introduces the lighting tools in 3DS MAX. Coupled with numerous practical examples, this book will have a beginner lighting like a pro.
Автор: Ким Ли
Издательство: New Riders, DiaSoft
Год издания: 2003
isbn: 0-7357-1094-5, 966-7992-26-8
Количество страниц: 853
Язык: русский
Формат: PDF (scan)
В основу книги положено изучение 3ds max на примерах двух конкретных анимационных проектов для кинематографической/вещательной и игровой/интерактивной сфер. Авторы подробно раскрыли все этапы типичного процесса производства анимационной продукции с использованием возможностей 3ds max, учитывая личный практический опыт: моделирование, снаряжение, текстурирование персонажей, анимация, освещение, визуализация и компоновка. Каждое новое или усовершенствованное свойство 3ds max рассматривается с практическойточки зрения попутно со специальными приемами и методами, которые читатель может взять на вооружение для рационализации своего труда. Особенность этой книги состоит в том, что в процессе ее написания авторы работали в едином коллективе над одним проектом, а не над разрозненными, не связанными друг с другом мелкими проектами. В итоге, здесь представлен более цельный и полный взгляд на использование всех возможностей 3ds max для успешного выполнения реального анимационного проекта от начала до конца. Примеры, представленные в этой книге, были подготовлены в 3ds max 4. В приложении А рассмотрены основные отличительные особенности 3ds max 5, а в приложении Б - возможности самой новой версии этого программного продукта - 3ds max 6. Книга рассчитана на пользователей среднего и профессионального уровня, имеющих практический опыт работы с 3ds max.