|
Web-дизайн с нуля (книга + видеокурс) |
|
|
Категория: Компьютерная литература » Adobe » Прочие Adobe |
|
|
| |
|
|
Автор: Коллектив
Издательство: Триумф
Год издания: 2007
Язык: русский
Формат: ISO
|
Ознакомившись с данным курсом, Вы освоите работу с программой Dreamweaver - самым популярным приложением для создания Web-сайтов. Уроки: Простейшая web-страница; Использование таблиц; Работа с графикой и звуком; Специальные изображения; Использование фреймов; Каскадные таблицы стилей.
Сождержание:
Глава 1. DreamWeaver 8 Урок 1. Среда DreamWeaver 8 Урок 1.1 Главное меню Урок 1.2. Пиктографическое меню Урок 1.3. Инструментальные панели Урок 1.4. Окно документа
Глава 2. Простейшая web-страница Урок 2.1. Создание web-страницы Урок 2.2. Работа с текстом Урок 2.3. Работа со списками Урок 2.4. Вставка ссылок и гиперссылок Урок 2.5. Созхранение, открытие и просмотр web-страниц
Глава 3. Использование таблиц Урок 3.1. Создание таблиц Урок 3.2. Форматирование страниц
Глава 4. Работа с графикой и звуком Урок 4.1. Вставка рисунков Урок 4.2. Работа со звуком Урок 4.3. Добавление анимации и видео
Глава 5. Специальные изображения Урок 5.1. Изображения-гиперссылки Урок 5.2. Активные изображения Урок 5.3. Карты-изображения
Глава 6. Использование фреймов Урок 6.1. Создание фреймов Урок 6.2. Заполнение фреймов Урок 6.3. Навигация по фреймам
Глава 7. Каскадные таблицы стилей Урок 7.1. Создание стилей СSS Урок 7.2. Использование стилей CSS Урок 7.3. Оформление web-страниц с помощью CSS Урок 7.3.1. Параметры штрифта Урок 7.3.2. Параметры фона Урок 7.3.3. Параметры абзаца Урок 7.3.4. Параметры размеров и размещение Урок 7.3.5. Параметры рамки Урок 7.3.6. Параметры маркеров списка Урок 7.4. Изменение и удаление стилей |
|
|
|
|
|
Macromedia Fireworks 8. Продвинутый курс |
|
|
Категория: Компьютерная литература » Adobe » Прочие Adobe |
|
|
| |
|
|
Автор: коллектив
Издательство: TeachPrо
Год издания: 2009
Язык: русский
Формат: ISO
|
Интерактивный самоучитель по работе с программой Macromedia Fireworks 8. Macromedia Fireworks - программа для профессионального создания высококачественных графических элементов веб-дизайна. Позволяет быстро создавать оригинальные композиции и интерактивные элементы, от простых графических кнопок до сложных эффектов rollover и всплывающих меню. Данный учебный материал представлен в виде интерактивных озвученных лекций. Ученик слышит голос преподавателя, читающего лекцию, и видит на экране его действия, совершаемые в процессе рассказа. Такая форма обучения позволяет пользователю в короткие сроки освоить понятия изучаемого курса, ознакомиться с инструментальными средствами изучаемой программы.
СОДЕРЖАНИЕ:
001. Живые эффекты. Сущность живых эффектов. Палитра Life Effects. Порядок действия эффектов 002. Живые эффекты. Редактирование, настройка, включение и отключение живых эффектов. Сохранение живых эффектов в составе стиля 003. Живые эффекты. Обзор эффектов в группе Adjust Color 004. Живые эффекты. Обзор эффектов в категории Blur, Sharpen и Other. Эффект Noise 005. Живые эффекты. Создание кнопки используя растровое изображение 006. Живые эффекты. Inner Bevel 007. Живые эффекты. Outer Bevel, Inset Emboss 008. Живые эффекты. Raised Emboss 009. Живые эффекты. Drop Shadow 010. Живые эффекты. Inner Shadow 011. Живые эффекты. Glow, Inner Glow, Solid Shadow 012. Живые эффекты. Живой эффект редактирования краев изображения Alien Skin Splat LE. Часть 1 013. Живые эффекты. Живой эффект редактирования краев изображения Alien Skin Splat LE. Часть 2 014. Живые эффекты. Общий обзор меню фильтра Bevel Boss 015. Живые эффекты. Общий обзор вкладок фильтра Bevel Boss. Часть 1 016. Живые эффекты. Общий обзор вкладок фильтра Bevel Boss. Часть 2 017. Живые эффекты. Вкладка Basic, Lighting 018. Живые эффекты. Вкладка Bevel Profile и команды пункта меню Settings. Часть 1 019. Живые эффекты. Вкладка Bevel Profile и команды пункта меню Settings. Часть 2 020. Живые эффекты. Вкладка Lighting 021. Живые эффекты. Создание текстур в фильтре Marble. Часть 1 022. Живые эффекты. Создание текстур в фильтре Marble. Часть 2 023. Живые эффекты. Имитация движения в фильтре Motion Trail. Часть 1 024. Живые эффекты. Имитация движения в фильтре Motion Trail. Часть 2 025. Живые эффекты. Создание фигур звезды и овала 026. Живые эффекты. Применение градиента при создании живых эффектов 027. Живые эффекты. Применение эффекта перфорации в живых эффектах 028. Живые эффекты. Применение фильтра Bevel Boss. Помещение объекта на растровое изображение и применение к ним живых эффектов 029. Живые эффекты. Помещение объекта на растровое изображение и применение к каждому из них живых эффектов 030. Живые эффекты. Применение фильтра Marble и фильтров Blur и Noise 031. Живые эффекты. Привязка текста к объекту и применение к ним живых эффектов 032. Живые эффекты. Применение эффекта Bevel Boss и Motion Trail к тексту и объекту по отдельности 033. Живые эффекты. Создание фона и помещение на него перфорированного объекта и применение к ним живых эффектов 034. Прозрачность: слои и маски. Палитра слоев. Исходные слои 035. Прозрачность: слои и маски. Создание и копирование слоя. Выбор слоя. Изменение порядка слоев и объектов 036. Прозрачность: слои и маски. Имена слоев. Скрытие и удаление слоя 037. Прозрачность: слои и маски. Прозрачность, общая прозрачность объекта. Режимы наложения. Часть 1 038. Прозрачность: слои и маски. Прозрачность, общая прозрачность объекта. Режимы наложения. Часть 2 039. Прозрачность: слои и маски. Примеры использования режимов наложения. Часть 1 040. Прозрачность: слои и маски. Примеры использования режимов наложения. Часть 2 041. Прозрачность: слои и маски. Примеры использования режимов наложения (III) 042. Прозрачность: слои и маски. Маски, создание масок. Группировка с маской. Часть 1 043. Прозрачность: слои и маски. Маски, создание масок. Группировка с маской. Часть 2 044. Прозрачность: слои и маски. Маски, создание масок. Группировка с маской (III) 045. Прозрачность: слои и маски. Вклейка маски из буфера обмена. Часть 1 046. Прозрачность: слои и маски. Вклейка маски из буфера обмена. Часть 2 047. Прозрачность: слои и маски. Вклейка содержимого маски из буфера обмена. Создание маски из области выделения. Часть 1 048. Прозрачность: слои и маски. Вклейка содержимого маски из буфера обмена. Создание маски из области выделения. Часть 2 049. Прозрачность: слои и маски. Создание пустой маски 050. Прозрачность: слои и маски. Редактирование маски 051. Прозрачность: слои и маски. Редактирование, настройка и удаление маски. Настройка палитры 052. Организация работы. Палитра History. Часть 1 053. Организация работы. Палитра History. Часть 2 054. Организация работы. Палитра Styles. Обзор предлагаемых шаблонов для объектов 055. Организация работы. Палитра Styles. Обзор предлагаемых шаблонов для текста 056. Организация работы. Палитра Styles. Обзор меню Options 057. Организация работы. Палитра Styles. Создание нового стиля 058. Организация работы. Создание символов 059. Организация работы. Библиотека символов. Использование символа. Часть 1 060. Организация работы. Библиотека символов. Использование символа. Часть 2 061. Организация работы. Редактирование символа 062. Организация работы. Импорт и экспорт символа. Конвертирование копии символа в обычный объект 063. Организация работы. Поиск и замена объекта (палитра Find). Часть 1 064. Организация работы. Поиск и замена объекта (палитра Find). Часть 2 065. Организация работы. Пакетная обработка файлов, команда Batch Process. Часть 1 066. Организация работы. Пакетная обработка файлов, команда Batch Process. Часть 2 067. Скрипты. Общее понятие о скриптах. Стандартный набор скриптов, обзор встроенных команд Batch Commands 068. Скрипты. Обзор встроенных команд Creative. Часть 1 069. Скрипты. Обзор встроенных команд Creative. Часть 2 070. Скрипты. Обзор команд Reset Warning Dialogs, конвертация изображения в черно-белый и сепия тона, а также создание тени от текста 071. Скрипты. Применение скриптов Fade Image и Twist and Fade 072. Скрипты. Обзор встроенных команд Document, Resize Selected Objects. Скрипты относящиеся к подготовке Web-графики 073. Скрипты. Скрипт для "не-программистов". Запись скрипта в палитре истории 074. Скрипты. Редактирование параметров. Скрипт для программистов 075. Скрипты. Типы данных (цветовая строка, маска, матрица, точка, прямоугольник) 076. Скрипты. Интерфейс с пользователем, получение информации от программы, операции со слоями 077. Скрипты. Рисование простых объектов, цвет заливки и обводки, выравнивание и порядок объектов 078. Скрипты. Операции с буфером обмена, выделение объектов и их трансформация, операции с документом, режимы наложения, операции с векторными объектами 079. Скрипты. Операции с документом, прозрачность и режимы наложения, трансформация выделенных объектов, операции с векторными объектами 080. Web-графика в Fireworks. Общее понятие оптимизации графики. Предварительный просмотр 081. Web-графика в Fireworks. Оптимизация по заданному размеру. Настройка компрессии 082. Web-графика в Fireworks. Краткое руководство по выбору формата. Формат GIF и его особенности 083. Web-графика в Fireworks. Формат PNG, особенности фомата PNG.Параметры GIF и PNG8 084. Web-графика в Fireworks. Настройка и оптимизация GIF и PNG8 085. Web-графика в Fireworks. Формат JPEG. Особенности компрессии в формате JPEG 086. Web-графика в Fireworks. Настройка качества в формате JPEG. Выборочная компрессия в формате JPEG 087. Web-графика в Fireworks. Сглаживание и коррекция резкости границ в формате JPEG. Прогрессивный JPEG. Форматы WBMP, TIFF, BMP 088. Web-графика в Fireworks. Оптимизация выходной палитры. Обзор настроек самой палитры Optimize 089. Web-графика в Fireworks. Обзор настроек самой палитры Optimize. Экспорт файла. Экспорт файла с помощью команды Export Wizard 090. Кнопки и навигационные панели. Общее понятие кнопки. Окно редактора кнопки 091. Кнопки и навигационные панели. Четыре состояния кнопки 092. Кнопки и навигационные панели. Создание кнопки. Активная область кнопки. Обзор соответствующих команд в панели Properties 093. Кнопки и навигационные панели. Импорт готовой кнопки. Соединение кнопок в навигационную панель 094. Кнопки и навигационные панели. Наследование свойств. Пример создания простой навигационной панели. Часть 1 095. Кнопки и навигационные панели. Наследование свойств. Пример создания простой навигационной панели. Часть 2 096. Слайсы. Общее понятие о слайсах. Режим просмотра слайсов 097. Слайсы. Режим просмотра слайсов. Создание слайсов 098. Слайсы. Создание слайсов на основе объектов. Ручная разбивка на слайсы 099. Слайсы. Ручная разбивка на слайсы. Области вне слайсов 100. Слайсы. Текстовые слайсы. Редактирование слайсов. Палитра слоев 101. Слайсы. Подготовка к оптимизации. Вызов логотипа. Назначение ссылок. Назначение имен слайсов. Автоматическое назначение имен 102. Слайсы. Экспорт, краткий обзор диалогового окна 103. Карты изображений. Общее понятие о картах изображения. Создание активных областей 104. Карты изображений. Свойства активной области 105. Карты изображений. Редактирование карты изображений. Библиотека ссылок 106. Карты изображений. Экспорт карты изображения 107. Ролловеры. Общие сведения о ролловерах. Поведение ролловеров 108. Ролловеры. Создание простого ролловера 109. Ролловеры. Управление поведением, палитра Behaviors. Часть 1 110. Ролловеры. Управление поведением, палитра Behaviors. Часть 2 111. Ролловеры. Связывание объектов в ручную. Сложные ролловеры 112. Всплывающее меню. Экспорт ролловера. Создание всплывающего меню 113. Всплывающее меню. Создание всплывающего меню. Пункты меню. Придание внешнего вида всплывающему меню 114. Всплывающее меню. Расположение меню. Пример создания всплывающего меню 115. Всплывающее меню. Многоуровневое меню 116. Всплывающее меню. Редактирование меню. Свойства меню. Запускающее событие. Экспорт 117. Анимация. Общие сведения об анимации. Покадровая анимация. Палитра кадров Frames 118. Анимация. Создание и удаление кадров анимации 119. Анимация. Создание простого анимационного ролика. Предварительный просмотр анимации 120. Анимация. Задержка кадра. Режим кальки 121. Анимация. Постоянный фон. Перемещение объектов из кадра в кадр. Число циклов анимации 122. Анимация. Метод ключевых кадров 123. Анимация. Символьная анимация 124. Анимация. Символьная анимация. Импорт готовой анимации. Экспорт анимации 125. Анимация. Примеры анимации со звездой 126. Анимация. Примеры анимации с четырехугольником 127. Анимация. Примеры анимации с постоянным фоном, с использованием графических документов 128. Работа с HTML кодом и настройки Fireworks. Настройки HTML. Диалоговое окно HTML Setup 129. Работа с HTML кодом и настройки Fireworks. Настройка таблиц. Настройки, относящиеся к документу. Быстрое копирование кода. Диалоговое окно Copy HTML Code 130. Работа с HTML кодом и настройки Fireworks. Настройки графического редактора. Диалоговое окно Preferences. Часть 1 131. Работа с HTML кодом и настройки Fireworks. Настройки графического редактора. Диалоговое окно Preferences. Часть 2 132. Работа с HTML кодом и настройки Fireworks. Настройки клавиш быстрого вызова. Диалоговое окно Keyboard Shortcuts |
|
|
|
|
|
Web-дизайн |
|
|
Категория: Компьютерная литература » WEB - строительство » Дизайн |
|
|
| |
|
|
Автор: Готто Котлер
Издательство: Симбо
Год издания: 2008
Количество страниц: 351
Язык: русский
Формат: PDF
|
Aвторы не предлагают эту методологию как непреложный закон, высеченный на камне. Наши читатели - не «чайники» (и эта книга не для «чайников»); они сами решат, когда стоит прямо следовать предлагаемым советам, а когда что-то в них изменить. Эта книга - руководство по методологии развития веб-проектов с учетом дополнительных и специфических потребностей в ре дизайне сайтов. Основной акцент сделан на технологию; и описываемый здесь процесс, называемый «Базовым процессом»(Core Process), - это технология, которая действительно работает. Она основана на личном опыте и квалификации авторов книги и была проверена и применена в реальном мире, в реальных проектах, на опыте которых она оттачивалась.Технология проекта (workflow of a project) - это запланированная последовательность выполняемых действий. Это процесс, который шаг за шагом решает намеченные задачи. Эта книга является путеводителем, показывающим, как сделать это без лишней суеты и лишних затрат. На ее страницах в доступной и пригодной для практического использования форме представлен полный, от начала до конца, план ре дизайна веб-проекта. В книге описывается именно процесс; здесь нет излишних проповедей и наставлений. |
|
|
|
|
|
Татарская кухня |
|
|
Категория: Домоводство, досуг » Кулинария, пища |
|
|
| |
|
|
Автор: коллектив
Издательство: Директ-медиа
Год издания: 2011
isbn: 978-5-7475-0106-5
Количество страниц: 74
Язык: русский
Формат: PDF
|
Тут что ни блюдо, то история. Шулпа, куллама, чумар это - всё оттуда, из rлубины веков. А выпечка - эчпочмаки, перемячи, кыстыбыи... Татарская кухня - она словно привет из детства, коrда любимым лакомством были пирожки, приrотовленные бабушкой. Потом вырос человек, уже без бабушки, без её пирожков, перешёл на другую диету, одни воспоминания остались. А в татарской кухне пирожки остаются с человеком на всю жизнь. И жизнь от этоrо становится лучше а человек- добрее. А ведь есть ещё и чак-чак... |
|
|
|
|
|
Dreamweaver CS3 - обучающий курс на русском языке |
|
|
Категория: Компьютерная литература » Adobe » Прочие Adobe |
|
|
| |
|
|
Автор: Коллектив
Издательство: Медиа-Сервис-2000
Год издания: 2007
Язык: русский
Формат: ISO
|
Данный обучающий диск поможет Вам легко и быстро освоить основные приемы работы с программой, изучить графический интерфейс программы и выяснить назначение ее основных управляющих элементов. Кроме того, Вы научитесь создавать Web-узлы с использованием новейших приемов и Web-технологий. Отдельные разделы посвящены работе с таблицами, использованию интерактивных FLASH элементов и фреймов на Web-страницах. |
|
|
|
|
|
Дуплет No.122 Козырный прием - 2 |
|
|
Категория: Рукоделие » Журналы по рукоделию » «Дуплет» |
|
|
| |
|
|
Издательство: Прессподиум
Год издания: 2011
Количество страниц: 90
Язык: русский
Формат: JPG
|
Журнал по вязанию крючком представляет коллекцию авторских моделей женской одежды для весенне-летнего сезона. В разделе школы рукоделия: приемы формирования сетки с ячейками разной формы, универсальный прием вязания каймы, цветочные мотивы с большими просветами, ирландские кружева и ленточные кружева, фантазийные бабочки, приемы вязания в старинных кружевах. |
|
|
|
|
|
DHTML и CSS. Быстрый старт |
|
|
Категория: Компьютерная литература » Языки программирования » HTML, DHTML, CFML (Cold Fusion), CSS |
|
|
| |
|
|
Автор: Джейсон Кренфорд Тиге
Издательство: ДМК Пресс
Год издания: 2005
Количество страниц: 560
Язык: русский
Формат: PDF
|
С помощью этой книги вы научитесь создавать динамически обновляющиеся Web-страницы, включающие различные текстовые и графические эффекты, манипулировать HTML-таблицами, размещать на своем сайте графику и анимацию. В книге описывается использование динамического HTML (DHTML) и каскадных таблиц стилей (CSS) для построения сложных интерактивных Web-узлов. Данные технологии не требуют наличия специфического программного обеспечения на компьютерах посетителей сайта и работоспособны в большинстве распространенных браузеров.
Рассматриваются способы применения каскадных таблиц стилей, проблемы реализации поддержки CSS в различных браузерах, использование javascript и объектной модели документа (DOM) для манипулирования содержимым страниц без их перезагрузки с сервера. Изложение материала сопровождается множеством примеров, даются советы по планированию структуры сайта и его дизайну. Кроме того, анализируются наиболее распространенные ошибки, допускаемые при программировании. Издание предназначено для разработчиков Web-страниц и всех, кто хотел бы создать собственный динамический Web-сайт. |
|
|
|
|
|
ASP .NET. Учебный курс + CD |
|
|
Категория: Компьютерная литература » WEB - строительство » Web - строительство, ASP.NET |
|
|
| |
|
|
Автор: Г. Бучек
Издательство: Питер
Год издания: 2002
isbn: 966-552-124-1
Количество страниц: 512
Язык: русский
Формат: DJVU
|
Книга посвящена технологии ASP. NET, предназначенной для создания web-приложений масштаба предприятия. В книге рассмотрены способы разработки приложений с использованием программирования, основанного на событиях, приводится механизм персонификации посетителей узлов с помощью функций ASP. NET, описываются приемы комбинирования стандартных HTML-элементов, web-элементов управления ASP. NET и кодов обработки событий для обеспечения быстрого генерирования и обновления содержимого web-страниц. На прилагающемся компакт-диске находятся готовые к использованию web-решения и исходные коды всех программ, рассмотренных в книге. |
|
|
|
|
|
Adobe Flash CS4. Интерактивное руководство пользователя |
|
|
Категория: Компьютерная литература » Adobe » Прочие Adobe |
|
|
| |
|
|
Автор: коллектив
Издательство: TeaShop
Год издания: 2009
Язык: русский
Формат: ISO
|
Adobe Flash CS4 — мультимедийная платформа для создания веб-приложений. Широко используется для создания рекламных баннеров, анимации, игр, а также воспроизведения на веб-страницах видео- и аудиозаписей. Данный курс представляет собой мультимедийный комплекс для самостоятельного обучения работе с данной программой. Учебный материал представлен в виде интерактивных озвученных лекций. Процесс обучения предельно прост и приближен к занятиям с преподавателем. Ученик слышит голос преподавателя, читающего лекцию, и видит на экране его действия, совершаемые в процессе рассказа.
СОДЕРЖАНИЕ:
001. Знакомство с программой Adobe Flash CS4. Назначение программы 002. Знакомство с программой Adobe Flash CS4. Знакомство с рабочей областью 003. Знакомство с программой Adobe Flash CS4. Переключение интерфейса 004. Знакомство с программой Adobe Flash CS4. Временная шкала 005. Знакомство с программой Adobe Flash CS4. Панель Motion Editor 006. Знакомство с программой Adobe Flash CS4. Панель Kuler 007. Знакомство с программой Adobe Flash CS4. Предварительный просмотр ролика 008. Создание графических элементов. Создание прямоугольников 009. Создание графических элементов. Добавление растровой заливки 010. Создание графических элементов. Использование градиентной заливки 011. Создание графических элементов. Рисование овалов 012. Создание графических элементов. Создание символа для шаблона 013. Создание графических элементов. Использование инструмента Deco 014. Создание графических элементов. Выравнивание объектов 015. Добавление анимации. Изменение времени анимации 016. Добавление анимации. Добавление и перемещение кадров 017. Добавление анимации. Анимация прозрачности 018. Добавление анимации. Анимация фильтров 019. Добавление анимации. Использование редактора анимации 020. Добавление анимации. Редактирование ключевых кадров 021. Добавление анимации. Трехмерная анимация 022. Добавление анимации. Встроенные стили движения 023. Каркасная анимация и смена форм. Определение костей 024. Каркасная анимация и смена форм. Редактирование фигуры 025. Каркасная анимация и смена форм. Редактирование костей и каркаса 026. Каркасная анимация и смена форм. Анимация формы 027. Каркасная анимация и смена форм. Анимация текста 028. Каркасная анимация и смена форм. Покадровая анимация 029. Создание интерактивной навигации. Добавление простого элемента дизайна 030. Создание интерактивной навигации. Добавление заголовка и вводного текста 031. Создание интерактивной навигации. Создание кнопок 032. Создание интерактивной навигации. Добавление действий по остановке 033. Создание интерактивной навигации. Пример работы с кнопкой 034. Публикация документов Flash. Тестирование документа Flash 035. Публикация документов Flash. Тестирование загрузки 036. Публикация документов Flash. Метаданные |
|
|
|
|
|
75 готовых решений для вашего web-сайта на РНР. Самоучитель |
|
|
Категория: WEB - строительство, Web - строительство, ASP.NET |
|
|
| |
|
|
Автор: Уильям Стейнмец, Брайан Вард
Издательство: Наука и техника
Год издания: 2009
isbn: 978-5-94387-558-8
Количество страниц: 256
Язык: русский
Формат: ISO
|
Каждый, кто делает или собирается сделать свой web-сайт, неизбежно сталкивается с целым рядом задач и трудностей: как сделать блог на сайте, "прикрутить" голосование, закрыть определенные разделы сайта паролями, а эти пароли защитить от взлома/кражи, как наиболее оптимально настроить РНР, как создать и использовать шаблоны в работе с сайтом (как известно, шаблоны значительно повышают удобство/скорость обслуживания и обновления сайта), как запрограммировать автоматическое исправление орфографических ошибок на сайте, как получать обновления и новые сведения с других сайтов и автоматически вставлять их в ваш сайт, как устроить сервис по загрузке файлов и ограничить загрузку больших файлов, как запретить выполнение определенных функций, как предотвратить атаки на ваш сайт, как получить максимум информации о пользователе, зашедшем на ваш сайт, и управлять им, как грамотно сделать форму регистрации на вашем сайте и т. д. Вот о том, как сделать все это, а также многое другое, и рассказывают в данной книге два опытнейших PHP-разработчика, создавших большое количество всевозможных сайтов и проконсультировавших огромное число начинающих и опытных web-дизайнеров. В книге приводятся конкретные готовые решения и рецепты (практически на все случаи жизни) с подробно откомментированным PHP-кодом. Берите и используйте. Изложение ведется очень доступным языком, с подробным описанием всех "скользких" моментов. Это делает книгу полезной для самого широкого круга читателей: от начинающих до продвинутых. К книге прилагается CD с более чем 100 шаблонами сайтов, различными готовыми скриптами, установочным пакетом РНР и доп. материалами. |
|
|
|
|
|