Автор: Ганин Н.Б.
Издательство: ДМК Пресс
Год издания: 2010
isbn: 978-5-94074-543-3
Количество страниц: 776
Язык: русский
Формат: PDF
Книга представляет собой самоучитель по одной из лучших систем автоматизированного проектирования КОМПАС-3D V11, предназначенной для выполнения чертежно-конструкторской документации и построения объемных 3D-моделей.
Автор: В. Пташинский
Издательство: ДМК Пресс
Год издания: 2011
isbn: 78-5-94074-684-3
Количество страниц: 272
Язык: русский
Формат: PDF
Эта книга является практическим руководством по монтажу видео с помощью известной программы для редактирования видео Sony Vegas Pro. Эта программа сочетает в себе простой интерфейс, широкие возможности и инструменты профессионального уровня. В книге вы найдете пошаговое руководство, с помощью которого создадите свой первый фильм.
Автор: Кудрявцев Е.М.
Издательство: ДМК Пресс
Год издания: 2009
isbn: 978-5-94074-480-1
Количество страниц: 440
Язык: русский
Формат: PDF
В книге излагаются основы работы с библиотеками Компас-3D. Библиотеки - это приложения, созданные для расширения стандартных возможностей Компас-3D и работающие в его среде.
Автор: Коллектив
Издательство: Пресс, БХВ-Петербур, Физтех-Колледж
Год издания: 2010
Количество страниц: 1500
Язык: русский
Формат: PDF
Вашему вниманию предлагается подборка книг, посвященная компьютерной теме "3ds max". В подборке 6 книг.
Список книг:
*Стиренко А. - Самоучитель 3ds Max 2009. 3ds Max Design 2009 (2008/PDF/RUS) Книга представляет собой вводный курс по работе в системе 3ds Max 2009/3ds Max Design 2009. Она предназначена для тех пользователей 3ds Max, которые не имеют никаких навыков трехмерного моделирования и опыта работы с 3ds Max. После прочтения данной книги читатель сможет самостоятельно создавать сцены средней сложности, создавать в этих сценах источники освещения, применять материалы, управлять камерами и выполнять визуализацию, как статичных изображений, так и компьютерной анимации. Книга начинается описанием пользовательского интерфейса 3ds Max в объеме, достаточном для того, чтобы быстро приступить к работе с системой. Затем вы узнаете, как создавать простые 3D-объекты, используя сплайны, NURBS-моделирование, примитивы и сетки, как их перемещать и преобразовывать в трехмерном пространстве для получения нужной трехмерной сцены. Достаточно подробно объясняются принципы применения модификаторов - мощнейшего средства моделирования 3ds Max. После того, как читатель освоит навыки моделирования, он приступит к визуализации трехмерной сцены, используя встроенный построчный визуализатор, встроенный визуализатор Mental Ray, а также дополнительный визуализатор V-Ray 1.50 SP2 for 3ds Max 2009. В книге описаны принципы настройки материалов, камер и различные варианты трехмерной компьютерной анимации.
*Эпов Д.А. - Методическое пособие по курсу Autodesk 3ds Max 2010. Часть I. 4-е издание (2010/PDF/RUS) Учебное пособие для изучающих Autodesk 3ds Max 2010.
*Ананьин И.К. - Трёхмерное моделирование в 3Ds Max (2008/PDF/RUS) Учебник рассчитывался на понимание школьниками. Подача материала максимальна понятна для человека, который первый раз открыл 3Ds Max. Также стоит отметить, что в учебнике есть некоторая недосказанность, заменены некоторые сложные терминологии, упрощены определения - это связано с тем, что автор пытался добиться максимального понимания со стороны не посвящённого пользователя и избавить ученика от избыточности информации дабы не превращать его в справочник для опытного пользователя. Учебник даёт все необходимые базовые знания для дальнейшего познания огромного мира возможностей 3Ds Max.
*Самоучитель - Миловская О.С. - 3ds Max 2008 (2008/PDF/RUS) Самоучитель по использованию программы 3ds Max 2008 состоит из уроков, содержащих не только теоретический материал, но и практические примеры с пошаговыми инструкциями. В каждом уроке есть упражнения для самостоятельной работы, которые помогут закрепить полученные знания и приобрести необходимые практические навыки. Изложение тем ведется по нарастанию сложности. Из книги читатель узнает, как моделировать объекты с использованием модификаторов, логических операций, экструзии и лофтинга, редактирования сетки, работать с материалами, камерами и источниками света. Отдельные уроки посвящены визуализации готовых сцен, созданию спецэффектов и анимации. Прилагаемый DVD содержит видеокурс, основанный на материалах книги.
*Миловская О.С. - 3ds max. Экспресс курс (2005/PDF/RUS) Книга представляет собой руководство для эффективного изучения основных принципов работы в программе 3ds max на примере версии 7. Рассматривается создание статичных сцен, моделирование с помощью примитивов и параметрических модификаторов, c использованием логических операций, экструзии и лофтинга, редактированием сетки. Особое внимание уделено работе с материалами, камерами и источниками света. Также описаны приемы визуализации готовых сцен и создание спецэффектов.
*Слободецкий И.М. - 3D Studio Max 6.0. Практический курс (2004/PDF/RUS) Эта книга посвящена новинкам и усовершенствованным возможностям популярной программы для работы с компьютерной графикой и анимацией - 3D Studio Max. В программе появилось много новинок, о которых могли только мечтать пользователи предыдущих версий 3D Studio Max. Некоторые изменения претерпел интерфейс программы, улучшены средства моделирования геометрии, кардинально обновлены средства работы со светом, пополнено семейство материалов, усовершенствованы методы визуализации и анимации. В основу книги положено изучение 3D Studio Max на примерах анимационных проектов. Автор подробно раскрыл все этапы процесса производства анимационной продукции с использованием возможностей 3D Studio Max: моделирование, снаряжение, текстурирование персонажей, анимация, освещение, визуализация и компоновка. Каждое новое или усовершенствованное свойство программы рассматривается с практической точки зрения попутно со специальными приемами и методами. Книга рассчитана в первую очередь на пользователей, уже имеющих опыт работы с предыдущими версиями программы.
Автор: SolidWorks Department
Издательство: SolidWorks Россия
Год издания: 2011
Количество страниц: 548
Язык: русский
Формат: PDF
Цель данного курса заключается в обучении пользователя методам использования программного обеспечения автоматизированного проектирования SolidWorks для построения параметрических моделей деталей и способам создания простых чертежей этих деталей и сборок.
Автор: Рубанцев Валерий
Издательство: Я + R
Год издания: 2012
Количество страниц: 205
Язык: русский
Формат: PDF
Данная книга для тех, кто хочет использовать графику GDI+ в своих проектах! В ней вы найдёте полную информацию о возможностях графического интерфейса GDI+, а также 70 интересных проектов! Эта книга о том, как «обучить» вашу программу не рассказывать, что она делает, а показывать всё на экране. В ней представлена исчерпывающая информация о графических возможностях GDI+ - современного графического интерфейса, с помощью которого операционная система Windows рисует свои окна и элементы управления на них, - от манипуляций отдельными пикселями изображения до просмотра видеофильмов. В 30 главах описаны все важнейшие графические классы и структуры, а их методы и свойства сведены в компактные таблицы и проиллюстрированы демонстрационными программами. Кроме того, в книге вы найдёте немало вполне самостоятельных графических приложений. Насколько это было возможно в рамках достаточно сложного материала, я постарался сделать их полезными и занимательными для вас. Исходные коды программ и выполняемые файлы прилагаются.
Автор: С.Келби
Издательство: Интернет-издание
Год издания: 2012
Язык: русский
Формат: PDF
Перевод на русский язык учебных материалов по Adobe Bridge CS5, находящихся в свободном доступе на сайте автора. В свойственной Скотту Келби экспрессивной манере, через призму приемов работы и личного опыта автора, исчерпывающе рассмотрены практически все заявленные Adobe элементы и функции Adobe Bridge CS5 для фотографов. Материал поделен на два раздела. Первый раздел описывает самые необходимые инструменты и функции Bridge, а второй содержит расширенное описание техники Bridge. Даны рекомендации по всем видам работ в Bridge для организации и упорядочения файлов фотографий и сопутствующей информации.
Автор: Виталий Булат
Издательство: Питер
Год издания: 2008
isbn: 978-5-388-00181-8
Количество страниц: 695
Язык: русский
Формат: PDF
Проблема ремонта и строительства жилья актуальна во все времена. Ни для кого не секрет, как много нужно внимания, фантазии, точных расчетов и финансовых вложений, чтобы создать в своем доме комфортные условия для работы и отдыха. Но что делать, если вы ничего не понимаете в планировке помещений, отделочных работах и разработке интерьеров, а цены на услуги архитектурно-строительных и дизайнерских фирм отбивают всякое желание затевать ремонт? Обратитесь к специальным программам, которые помогут вам сориентироваться на каждом этапе ремонта и представить, как будет выглядеть дом или квартира в конечном итоге и в какую сумму вам это обойдется.
Автор: Joseph Hudak
Издательство: Timber Press, Inc.
Год издания: 2000
isbn: 0881924415
Количество страниц: 217
Язык: english
Формат: CHM
The essential elements of good garden design--form, layout, and balance between colors and textures--are all thoroughly covered in this newest book by landscape architect and writer Hudak (Gardening with Perennials Month by Month). An opening chapter on garden innovations through the centuries leads the way to chapters on evaluating, planning, and designing one's own garden. Hudak pays particular attention to individual details such as incorporating water features, fences, hedges, terraces, etc., and devotes detailed sections to each. He then discusses specific types of plants, such as evergreens and perennials, and shows how these plants should effectively be used in the landscape design.
Автор: James Garratt
Издательство: Cambridge University Press
Год издания: 1992
isbn: 0521556074
Количество страниц: 319
Язык: english
Формат: PDF
The Government's National Curriculum Working Group on Design and Technology issued its final report in June 1989. This book reflects the main recommendations of the report. It is a textbook designed for the National Curriculum/GCSE courses and contains over 70 practical technology projects. Summary: Fantastic book! A "must-buy" for books in its class! Design and Technology is really a splendid book! The author has done a masterful job at clearly explaining and illustrating the design process and a core set of enabling technologies that underlie product design and manufacturing. The book is really aimed at junior high school and high school students, but I've even used pieces of it with undergraduate mechanical engineers! The book includes practical project ideas and examples of how these fundamental technological concepts are applied in real life. I highly recommend this book to teachers at all levels, to parents who would like to encourage budding young engineers or scientists, or to anyone interested in finding out how things work.