Автор: Денис Колисниченко
Издательство: БХВ-Петербург
Год издания: 2009
isbn: 978-5-9775-0320-4
Количество страниц: 400
Язык: русский
Формат: PDF
Рассматривается работа с бесплатным и свободно распространяемым популярным графическим редактором GIMP. Описаны особенности установки GIMP в операционных системах Windows, Linux и Mac OS. Приведено подробное описание элементов интерфейса GIMP, а также его инструментов и их настройки. Даны сведения об элементах растровых изображений - слоях, масках, каналах, контурах, а также о цветовых моделях и форматах файлов изображений. Рассмотрена работа с фотографиями: масштабирование, вращение, кадрирование, устранение эффекта "красных глаз". Представлены основные приемы и инструменты рисования: применение кистей, текстур, градиентов, палитр и фильтров. Показаны методы создания анимации и логотипов, карт изображений для Web и стеганограмм (скрытых сообщений). Приведены методики создания собственных расширений (плагинов) на доступных языках программирования (Script-Fu, Perl, Python), приемы создания снимков экрана, сканирования и печати с помощью GIMP.
Автор: Келли Л. Мэрдок
Издательство: Вильямс, Диалектика
Год издания: 2006
isbn: 5-8459-1041-2
Количество страниц: 1301
Язык: русский
Формат: PDF
Это очередное переработанное издание всемирно известного бестселлера Келли Мэрдока, эксперта в области трехмерной графики и анимации, включает описание новых компонентов и функциональных возможностей 3ds Max 8 компании Autodesk. В данном издании существенно сокращен вводный материал и наибольшее внимание уделяется описанию усовершенствованных методов компьютерного моделирования и анимации. Особого упоминания заслуживает подробное изложение основ и тонкостей создания реалистичных моделей на основе имитации волос и шерсти. В книге подробно описаны усовершенствования системы костей, кожного покрова и прочих атрибутов, присущих биологическим объектам. Представлены новые методы организации командной работы над моделями, а именно: новая система управления активами сцены и повторного использования уже имеющихся анимаций для других персонажей, средства сетевой и пакетной визуализации.
Автор: Наталья Дударева, Сергей Загайко
Издательство: БХВ-Петербург
Год издания: 2009
isbn: 978-5-9775-0391-4
Количество страниц: 544
Язык: русский
Формат: DJVU
Практическое руководство поможет начинающему пользователю получить устойчивые навыки работы в пакете трехмерного моделирования SolidWorks 2009 на основе преимущественно машиностроительных примеров. Книга позволит пройти по всем основным "контрольным точкам" проектирования объектов машиностроения: построение эскиза, создание объемной модели, создание сварных деталей, деталей из листового материала, построение сборок и генерация чертежей в соответствии с ЕСКД. Рассматриваются примеры выполнения различных конфигураций деталей, а также деталей на основе поверхностей. Компакт-диск содержит файлы для установки шаблонов стандартных чертежей и спецификаций, иллюстрации с примерами проектирования объектов машиностроения и оформления проектной документации по ЕСКД. Рекомендуется в качестве учебного пособия для студентов, инженеров и преподавателей, а также для широкого круга читателей.
Автор: Иван Хахаев
Издательство: ДМК Пресс
Год издания: 2009
isbn: 978-5-9706-0041-2
Количество страниц: 224
Язык: русский
Формат: PDF
Настоящее учебное пособие содержит теоретический и фактический материал, позволяющий обрести представление о работе в графическом редакторе GIMP, великолепной кандидатуре Photoshop. Представленный материал дозволяет на точных образцах выучить главные способности использования всевозможных приборов GIMP. Представлен материал для самостоятельного контроля. GIMP - свободный пакет для создания и редактирования растровых изображений (растровый графический редактор). GIMP разрабатывается по технологии разработки с открытым исходным кодом (Open Source) и распространяется на условиях свободной лицензии GNU (GNU Public License GPL). GIMP прекрасно подходит для любительской и полупрофессиональной работы с изображениями: создания графических композиций и коллажей, коллекций растрового клипарта, обработки фотографий, создания элементов дизайна web-страниц. Возможности GIMP позволяют обойтись без дорогостоящих коммерческих пакетов растровой графики. Книга построена как самоучитель, и позволяет освоить инструменты GIMP с нуля. Книга адресована широкому кругу читателей, интересующихся обработкой растровой графики.
Автор: Shawn Kelly, Carlos Baena
Издательство: Animation Mentor
Год издания: 2009
Количество страниц: 70
Язык: english
Формат: PDF
После выхода первого сборника практических советов для аниматоров его создатели получили так много откликов, что не желая того невольно не замедлили выпустить продолжение. Это 2-ая часть "Уловок и Трюков" от основоположников и учителей всемирноизвестной онлайн-школы анимационного умения - Шона Келли (аниматор студии Industrial Light & Magic, он принял участие в творении "Трансформеров" и "Звездных войн") и Карлоса Баены (аниматор студии PIXAR, совершенно принял участие в творении Finding Nemo, The Incredibles, Cars, Ratatouille, WALL-E и Toys Story 3). Конечно, книга станет занимательна как тем, кто начинает заниматься анимацией, так и специалистам. Animation Tips & Tricks Volume 2 is a 70 pages PDF document with a collection of the best tips, advices and resources published on the Animation Tips & Tricks Blog. You will find most of the same content published in the blog but being free, collected in one comfortable document you could also print, makes the deal. It strikes for the simplicity of some answers to some of the most important questions an animator, being a student or an emergent professional, keeps on asking.
Автор: Стиренко А.С.
Издательство: ДМК пресс
Год издания: 2009
isbn: 978-5-94074-443-6
Количество страниц: 544
Язык: русский
Формат: PDF
Книга представляет собой вводный курс по работе в системе 3ds Max 2009/3ds Max Design 2009. Она предназначена для тех пользователей 3ds Max, которые не имеют никаких навыков трехмерного моделирования и опыта работы с 3ds Max. После прочтения данной книги читатель сможет самостоятельно создавать сцены средней сложности, создавать в этих сценах источники освещения, применять материалы, управлять камерами и выполнять визуализацию как статичных изображений, так и компьютерной анимации. Книга начинается описанием пользовательского интерфейса 3ds Max в объеме, достаточном для того, чтобы быстро приступить к работе с системой. Затем вы узнаете, как создавать простые 3D-объекты, используя сплайны, NURBS-моделирование, примитивы и сетки, как их перемещать и преобразовывать в трехмерном пространстве для получения нужной трехмерной сцены. Достаточно подробно объясняются принципы применения модификаторов - мощнейщего средства моделирования 3ds Max. После того, как читатель освоит навыки моделирования, он приступит к визуализации трехмерной сцены, используя встроенный построчный визуализатор, встроенный визуализатор Mental Ray, а также дополнительный визуализатор V-Ray 1.50 SP2 for 3ds Max 2009. В книге описаны принципы настройки материалов, камер и различные варианты трехмерной компьютерной анимации.
Автор: Дмитрий Рябцев
Издательство: Питер
Год издания: 2006
isbn: 5-469-01100-3
Количество страниц: 272
Язык: русский
Формат: DJVU
В этой книге рассказывается о разработке проектов интерьера в редакторе трехмерной графики 3ds max 7, начиная с моделирования предметов интерьера и мебели и заканчивая визуализацией качественных эскизов и созданием небольшого презентационного ролика будущего помещения.
Книга будет полезна начинающим энтузиастам трехмерной графики, желающим освоить проектирование и визуализацию интерьеров. Кроме того, она станет прекрасным подспорьем для практикующих дизайнеров, которые хотели бы перейти на новый уровень представления своих работ.
На компакт-диске записаны все файлы упражнений, анимационные последовательности, а также библиотеки материалов к описываемому в книге проекту.
Автор: Яцюк О.
Издательство: БХВ-Петербург
Год издания: 2004
isbn: 5-94157-411-8
Количество страниц: 240
Язык: русский
Формат: PDF
Справочное и практическое руководство, в котором систематизированы сведения о современном графическом дизайне: свойства зрительного восприятия, основы цветоведения, законы и приемы композиции, шрифты, основы типографики. Проведен обзор особенностей дизайна web-страниц, проанализированы визуальные средства рекламы, даны рекомендации по разработке фирменного стиля. На примере классических произведений рассмотрены основные приемы, используемые в графическом дизайне.
Автор: С. М. Тимофеев
Издательство: Эксмо
Год издания: 2008
isbn: 978-5-699-29206-6
Количество страниц: 96
Язык: русский
Формат: PDF
Программа 3ds Max - один из самых популярных графических редакторов, предназначенный для создания трехмерных моделей и работы с ними. Возможности этой программы поистине потрясающие - этот редактор открывает перед каждым пользователем бесконечные просторы для творчества. И если вы только начинаете постигать ее безграничные возможности, то эта книга станет вашим незаменимым помощником! Уникальная инновационная авторская методика, делающая упор на доступное, конкретное и понятное изложение материала, является залогом эффективного обучения! Теперь каждый сможет эффективно добиться результата благодаря этому замечательному изданию, сопровождаемому мультимедийным курсом. Книга написана простым и понятным языком, не требующим специальной подготовки. Чтобы даже самый неискушенный читатель смог максимально быстро и без излишних усилий освоить эффективную работу в 3ds Max. Благодаря уникальной книге "3ds Max" серии "Освой легко!" сложное становится простым.
Автор: Т. Н. Климачева
Издательство: ДМК Пресс
Год издания: 2008
isbn: 978-5-94074-421-4
Количество страниц: 368
Язык: русский
Формат: PDF
Данная книга представляет собой экспресскурс по использованию системы автоматизированного проектирования (САПР) AutoCAD 2008. Материал книги рассчитан на освоение в течение одной недели. Наличие твердых навыков владения ПК, а также базового инженерного образования в подавляющем большинстве случаев позволяет еще в большей степени сократить срок освоения программы с помощью данной книги. В книге рассмотрен минимально необходимый набор инструментов, позволяющий быстро создать чертеж средней сложности на уровне курсового или дипломного проекта, что делает книгу отличным пособием для студентов, а также для тех, кто желает быстро освоить базовые принципы работы в AutoCAD.
Книга посвящена англоязычной версии AutoCAD 2008. Однако пользователи официальной русской версии также смогут применять ее для обучения, поскольку все английские команды, названия инструментов и элементов интерфейса в книге продублированы названиями из русской версии программы.