Автор: Ю.К. Евдокимов и др.
Издательство: ДМК Пресс
Год издания: 2007
isbn: 5-94074-346-3
Количество страниц: 400
Язык: русский
Формат: DJVU
В данной книге возможности LabVIEW как среды программирования демонстрируются на примерах в области цифровой обработки сигналов, радиоэлектроники, компьютерных измерений и автоматизации эксперимента, электродинамики и распространения радиоволн. Большая часть примеров в книге строится по принципу "от простого к сложному", показавшему свою эффективность на курсах изучения LabVIEW. Книга рекомендуется для студентов радиотехнических и телекоммуникационных специальностей вузов, а также может быть полезна инженерам и научным работникам.
Автор: Владимир Верстак
Издательство: Питер
Год издания: 2008
Количество страниц: 295
Язык: русский
Формат: PDF
Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным.
Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.
Автор: Allan Brito
Издательство: Packt
Год издания: 2009
isbn: 1847197469
Количество страниц: 316
Язык: english
Формат: PDF
Modeling, rendering, and animating realistic machines with Blender 3D
Walk through the complete process of building amazing machines
Model and create mechanical models and vehicles with detailed designs
Add advanced global illumination options to the renders created in Blender 3D using YafaRay and LuxRender
Create machines such as a handgun, a steam punk spacecraft, and a transforming robot
In Detail
Blender 3D provides all the features you need to create super-realistic 3D models of machines for use in artwork, movies, and computer games. Blender 3D 2.49 Incredible Machines gives you step-by-step instructions for building weapons, vehicles, robots, and more.
This book will show you how to use Blender 3D for mechanical modeling and product visualization. Through the pages of the book, you will find a step-by-step guide to create three different projects: a fantasy weapon, a spacecraft, and a giant robot. Even though these machines are not realistic, you will be able to build your own sensible and incredible machines with the techniques that you will learn in this book along with the exercises and examples.
All the three sections of this book, which cover three projects, are planned to have an increasing learning curve. The first project is about a hand weapon, and with that we can image a small-sized object with tiny details. This first part of the book will show you how to deal with these details and model them in Blender 3D.
In the second project, we will create a spacecraft, adding a bit of scale to the project, and new materials and textures as well. With this project, we will be working with metal, glass, and other elements that make the spacecraft. Along with the object, a new space environment will be created in the book too.
At the end we have a big and complex object, which is the transforming robot. This last part of the book will cover the modeling of two objects and show how you can make one transform into the other. The scale and number of objects in this project are quite big, but the same principles as in the other projects are applied here with a step-by-step guide on how to go through the workflow of the project.
Автор: Allan Brito
Издательство: Packt Publishing
Год издания: 2008
isbn: 1847193676
Количество страниц: 332
Язык: english
Формат: PDF
Blender 3D Architecture, Buildings, and Scenery: Create photorealistic 3D architectural visualizations of buildings, interiors, and environmental scenery
This book will show you how to create realistic architectural models in Blender. Blender is an open-source 3D animation program released as free software. It can be used for modeling, texturing, skinning, animating, and so on. It runs on all the important operating systems (including Windows, Mac, and Linux).
You can create natural scenery, landscapes, plants, various weather conditions, environmental factors, building materials such as wood, metal, brick, and more. You will also learn how to add people to different scenes as well as other objects to an already existing photograph or a video making it easier to increase its realism.
You will see how to use the final models to create simpler scenes for use in 3D games, where real-time rendering is necessary. You will also see how to use them to create the sets for animated movies.
What you will learn from this book?
Build detailed and realistic models of buildings, furniture, and landscapes
Create interior views of rooms and offices and exterior views of buildings, landscapes, and courtyards
Produce video tours of the buildings and environments you create
Export simple versions of your models for use in games and interactive environments
Export still images and use the GIMP to give them a final polish
Use natural and artificial light sources to illuminate your scenes in a realistic way
Apply textures to building surfaces to produce more detailed and realistic scenes
Add humans and other `props' to your scenes to increase their realism
Develop a library of textures, materials, objects that you can use over and over again
Use the YafRay raytracer to create astonishingly realistic, photo quality images
How to import materials between scenes
Create interactive animations
Автор: Жвалевский А.В., Донцов Д.А.
Издательство: Питер
Год издания: 2009
isbn: 978-5-388-00288-4
Количество страниц: 144
Язык: русский
Формат: DJVU
Коротко о главном — такова особенность этого издания, которое может стать настольной книгой для начинающих пользователей CorelDRAW X4. Лаконично, доступно и популярно излагаются основные сведения о программе: описываются интерфейс, команды, базовые операции.
Книга предназначена для тех, кто хочет получить новые знания в области компьютерной графики и научиться решать реальные практические задачи. Издание будет полезно новичкам, желающим быстро освоить инструментарий CorelDRAW, а опытным пользователям книга пригодится в качестве краткого справочника по программе.
Автор: Рита Семак
Издательство: Питер
Год издания: 2009
isbn: 978-5-388-00436-9
Количество страниц: 256
Язык: русский
Формат: PDF
Данная книга предназначена для начинающих дизайнеров трехмерной графики, желающих освоить создание виртуального интерьера с помощью редактора 3ds Max. На примере моделирования предметов интерьера вы изучите технику и способы создания трехмерной графики.
В издании изложены общие сведения о работе с 3ds Max, рассматриваются инструменты для создания и редактирования объектов, описаны настройки стандартных источников освещения и камер, даны приемы по созданию и применению материалов, приведены основы визуализации. Изюминка книги - упражнения, которые находятся после теоретического раздела каждой главы и позволяют закрепить на практике полученные знания. Вы научитесь моделировать различные предметы интерьера с помощью примитивов и модификаторов, логических операций, лофтинга, полигонального моделирования.
Автор: Ю. С. Ковтанюк
Издательство: ДМК пресс
Год издания: 2008
isbn: 5-94074-439-7
Количество страниц: 544
Язык: русский
Формат: PDF
Книга посвящена популярной во всем мире программе CorelDraw. Издание дает полное представление о работе программы. Все рассматриваемые приемы создания компьютерной графики проиллюстрированы. Каждый пример сопровождается подробной пошаговой инструкцией его выполнения. Материал подготовлен с учетом особенностей официальной русской версии CorelDraw, что позволит начинающему пользователю легко ориентироваться как в английском, так и в русском интерфейсах программы.
Издание предназначено для пользователей с минимальной базовой подготовкой работы на компьютере и позволяет повысить уровень пользователя программы CorelDraw до высокого среднего уровня, что является хорошей основой для успешного решения большинства практических задач и уверенного освоения профессионального уровня подготовки.
Автор: Н. В. Жарков
Издательство: Наука и техника
Год издания: 2009
isbn: 978-5-94387-581-6
Количество страниц: 608
Язык: русский
Формат: DJVU
AutoCAD 2009. Официальная русская версия. Эффективный самоучитель.
Серия: "Просто о сложном" представляет собой превосходный практический самоучитель AutoCAD 2009. Предназначена тем, кто хочет освоить работу с этой программой и научиться чертить на компьютере. Написана известным автором - профессионалом, имеющим многолетний опыт использования AutoCAD и обучения работе с этой программой. Книга основывается на официальной русской версии AutoCAD 2009, но подходит для изучения и английской версии. Все иллюстрации сделаны на основе русской версии, что является несомненным преимуществом книги. В книге подробно описаны все стадии работы от начальной настройки параметров чертежа, выполнения построений и их редактирования до нанесения размеров и штриховок, вывода чертежа на печать. По ходу изложения даются рекомендации и описываются средства по улучшению качества и скорости выполнения чертежей. Рассматриваются специальные возможности и технологии AutoCAD 2009. В конце каждой темы приводятся практические упражнения и примеры. Даются наглядные методики использования различных инструментов для решения конкретных задач: вы по шагам разбираете построение различных объектов и смотрите, как и какие инструменты для этого используются. Все это делает книгу незаменимой для самостоятельного изучения AutoCAD 2009 и позволяет добиться наилучшего результата в понимании материала и освоении программы. Завершает учебник autocad удобный справочник команд. Самоучитель autocad 2009 написан доступным и ясным языком. Имеет четкую и удобную структуру. Лучший выбор для всех, кто хочет научиться работать с AutoCAD 2009.
Автор: Шер Трейнен-Пендарвис
Издательство: КУДИЦ-Пресс
Год издания: 2008
isbn: 0-321-50325-2, 978-5-91136-066-5
Количество страниц: 416
Язык: русский
Формат: DJVU
Книга включает полное описание возможностей новой версии Corel Painter X - самого мощного программного продукта для рисования на компьютере, по праву завоевывающего в России все более широкую известность среди цифровых художников, иллюстраторов, графиков и фотографов. Успешность книги на Западе во многом была обеспечена популярностью работ Шер Трейнен-Пендарвис, автора всех шести изданий из серии The Painter Wow! Book, фактически стоящей у истоков зарождения цифровой живописи. Программа содержит уникальные инструменты, позволяющие имитировать традиционные средства живописи. Она совместима со стандартным пакетом Adobe Photoshop и набором его плагинов, доступна пользователям Windows и Macintosh.
К книге прилагается диск с галереями известных художников и многообразной палитрой инструментальных средств.
Автор: Corel Corporation
Издательство: Corel Corporation
Год издания: 2007
Количество страниц: 633
Язык: русский
Формат: PDF
Официальный учебный курс для подготовки сертифицированного пользователя пакета CorelDRAW Graphics Suite X4
На русском языке.
CorelDRAW - это интуитивно понятное приложение графического дизайна, созданное для удовлетворения потребностей современных специалистов, занимающихся графикой. Приложение CorelDRAW предоставляет любые инструменты, необходимые для создания точных и в то же время творческих векторных графических изображений, а также профессионально подготовленных макетов страниц и графических изображений, всем, кто занимается рекламной деятельностью, печатью, публикациями, созданием
Corel PHOTO-PAINT® - это мощное приложение для редактирования изображений, позволяющее ретушировать фотографии и улучшать их качество. Независимо от того, устраняется ли эффект «красных глаз», корректируется ли цвет или экспозиция, вырезаются ли области изображения или оно готовится к печати и публикации в Интернете, Corel PHOTO-PAINT предоставляет простые инструменты для быстрого выполнения этих задач.