Либрус
 
Сделать стартовой
Добавить в избранное
Обратная связь
Карта сайта
Зеркало сайта
Новости RSS 2.0
ПОСТУПЛЕНИЯ 
«    Ноябрь 2024    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930 
РУБРИКАТОР 
Открыть | Закрыть

ПОПУЛЯРНОЕ  
АРХИВЫ   
Август 2016 (216)
Июль 2016 (456)
Июнь 2016 (321)
Май 2016 (398)
Апрель 2016 (433)
Март 2016 (554)


  Справочник по работе с CorelDRAW X3
 Категория: Corel Draw, Corel Draw
   
 
Справочник по работе с CorelDRAW X3
Количество страниц: 300
Язык: русский
Формат: CHM

CorelDRAW – это приложение для графического дизайна, которое делает работу дизайнеров удобной благодаря интуитивно понятному интерфейсу. Программа создана в соответствии с требованиями современных художников-иллюстраторов. Приложение CorelDRAW предоставляет все инструменты, необходимые для создания точной и одновременно творческой векторной графики, а также макетов страниц профессионального качества для всех, кто занимается рекламной деятельностью, печатью, публикациями, созданием вывесок, граверными работами или производством. В данном справочнике собрана информация, необходимая для того, чтобы научится работать с CorelDRAW X3.
 
  • 100
Опубликовал: MickeBely | 25-01-2009, 00:00 | Просмотров: 1255  Подробнее и с комментариями (0)
  Corel Draw X3 Graphics Suite. Programming Guide for VBA
 Категория: Компьютерная литература » Графические, видео и 3D пакеты » Corel Draw
   
 
Corel Draw X3 Graphics Suite. Programming Guide for VBA
Издательство: Corel Corporation
Год издания: 2005
Количество страниц: 101
Язык: english
Формат: PDF

Руководство по применению приложений VBA в среде CorelDraw X3. Официальное учебное издание Корпорации COREL©. Visual Basic For Application (VBA) в CorelDRAW используется во всем мире как платформа для разработки мощных корпоративных графических решений, а также для расширения и оптимизации технологического процесса дизайнера в среде CorelDRAW.
 
  • 0
Опубликовал: electric1976 | 11-01-2009, 00:00 | Просмотров: 1773  Подробнее и с комментариями (0)
  CorelDraw Pro (2008 No.04)
 Категория: Компьютерная литература » Графические, видео и 3D пакеты » Corel Draw
   
 
CorelDraw Pro (2008 No.04)
Издательство: CorelDraw Pro
Год издания: 2008
Количество страниц: 46
Язык: english
Формат: PDF

CorelDraw Pro (2008 No.04)
 
  • 0
Опубликовал: johnbob | 3-12-2008, 00:00 | Просмотров: 1127  Подробнее и с комментариями (0)
  CorelDraw X4 с нуля
 Категория: Компьютерная литература » Графические, видео и 3D пакеты » Corel Draw
   
 
CorelDraw X4 с нуля
Автор: М.М. Владин, С.В. Черников, В.Б. Комягин, В.С. Пта
Издательство: Лучшие Книги
Год издания: 2008
isbn: 978-5-93673-135-8
Количество страниц: 240
Язык: русский
Формат: PDF

Книга представляет собой уникальную и самую современную методику обучения: это одновременно и хорошо иллюстрированная книга, и видеокурс, озвученный профессиональным диктором. Прочитав книгу и посмотрев видеокурс, вы научитесь создавать высококачественную векторную графику с помощью новой версии популярнейшей программы CorelDRAW Х4. Создание художественных композиций, технических схем, иллюстраций, легкая разработка элементов презентаций и графики для web-страниц - вот далеко не полный перечень возможностей программы CorelDRAWX4, широко используемой в полиграфии и рекламе. Краткое содержание книги: Глава 1. Основные принципы работы в программе Corel Draw Глава 2. Рабочее окно программы Corel Draw и режимы редактирования Глава 3. Основы рисования объектов Глава 4. Редактирование объектов Глава 5. Цветные контуры и заливки объектов Глава 6. Ввод и редактирование текста Глава 7. Печать изображения Глава 8. Специальные эффекты Глава 9. Все настройки Corel Draw Содержание видеокурса: 1. Интерфейс программы Corel Draw Х4 2. Как устроены изображения в векторном формате 3. Рисование простых геометрических объектов 3.1. Рисование прямоугольников и квадратов 3.2. Рисование элипсов и окружностей 3.3. Рисование многоугольников и звезд 3.4. Рисование стандартных форм 3.5. Рисование линий 4. Режимы редактирования и просмотра объектов 5. Редактирование объектов 5.1. Выделение и удаление объектов 5.2. Цвет контура и цвет заливки 5.3. Перемещение и копирование объектов 5.4. Изменение размеров и зеркальное отображение 5.5. Вращение и перекашивание обектов 5.6. Редактирование с помощью панели свойств 5.7. Наложение объектов друг на друга 5.8. Объединение объектов в группы 5.9. Логические операции 5.10. Выравнивание объектов относительно друг друга 6. Редактирование формы объектов 6.1. Изменение формы стандартных объектов 6.2. Превращение стандартных объектов в кривые 6.3. Типы узлов и манипуляторы кривизны 6.4. Выделение и удаление узлов 6.5. Комбинирование объектов и объединение узлов 6.6. Пример редактирования формы 7. Эффекты 7.1. Эффект перехода 7.2. Вытягивание перспективы 7.3. Эффект контура 7.4. Редактирование формы с помощью оболочки 8. Работа с текстом 9. Вывод на печать
 
  • 0
Опубликовал: pasha1277 | 13-11-2008, 00:00 | Просмотров: 1308  Подробнее и с комментариями (0)
  Pinnacle Studio 10 Plus
 Категория: Компьютерная литература » Графические, видео и 3D пакеты » Прочие графические пакеты
   
 
Pinnacle Studio 10 Plus
Автор: Nick Sullivan
Издательство: Pinnacle Systems Inc
Год издания: 2006
Количество страниц: 350
Язык: русский
Формат: PDF

Данное руководство охватывает все версии Studio, включая Studio Plus. При необходимости в нем будут описываться также различия, имеющиеся между отдельными версиями. В большинстве случаев слово «Studio», используемое в настоящем документе, будет относиться ко всем версиям продукта. Если вам прежде не приходилось работать с программой Studio, рекомендуется держать это руководство под рукой, даже если вы не собираетесь читать его «от корки до корки».
 
  • 0
Опубликовал: Krasavcik | 29-09-2008, 00:00 | Просмотров: 1121  Подробнее и с комментариями (0)
  ArchiCAD 8 (включая описание ArchiCAD 8.1). Справочник с примерами
 Категория: Компьютерная литература » Графические, видео и 3D пакеты » AutoCAD, SolidWorks, другие CAD
   
 
ArchiCAD 8 (включая описание ArchiCAD 8.1). Справочник с примерами
Автор: Титов С.
Издательство: КУДИЦ-Образ
Год издания: 2004
isbn: 5-9579-0029-Х
Количество страниц: 496
Язык: русский
Формат: DJVU

В книге описывается 8-я версия ArchiCAD8 - популярного пакета архитектурно-строительного проектирования, являющегося фактическим стандартом в своей области. Основная цель книги - помочь читателю быстрее освоить богатые возможности ArchiCAD, а также познакомить его с библиотеками ArchiCAD, расширениями и дополнительными программами. Второе издание книги дополнено описанием новшеств, появившихся в последней версии ArchiCAD 8.1, а также информацией об особенностях локализованного для России пакета. На конкретных примерах рассматриваются основные приемы работы с ArchiCAD, что позволит начинающему пользователю свести к минимуму затраты времени на стадии ознакомления с пакетом. Однако и более опытные пользователи найдут в книге немало полезного, поскольку она задумана как практическое пособие в дополнение к официальной документации. Для архитекторов, инженеров-строителей, дизайнеров по интерьерам, студентов архитектурно-строительных специальностей и всех, кто использует в своей деятельности пакет ArchiCAD.
 
  • 0
Опубликовал: Seeker | 29-09-2008, 00:00 | Просмотров: 1416  Подробнее и с комментариями (0)
  Основы 3DS Max 8
 Категория: Компьютерная литература » Графические, видео и 3D пакеты » 3D MAX
   
 
Основы 3DS Max 8
isbn: ISBN 0-240-80858-4, ISBN 5-8459-1044-7
Язык: русский

Книга - учебник MaxScript, для новичков самое то.
 
  • 0
Опубликовал: TRepleX2 | 10-07-2008, 00:00 | Просмотров: 1075  Подробнее и с комментариями (1)
  Сборник мастерклассов по продукту Autodesk Maya
 Категория: Компьютерная литература » Графические, видео и 3D пакеты » Прочие графические пакеты
   
 
Сборник мастерклассов по продукту Autodesk Maya
Автор: Сергей Цыпцын, Владимир Забелин, Геннадий Король,
Издательство: Костин-Паблишинг
Год издания: 2006
isbn: 5-903287-01-8
Количество страниц: 184
Язык: русский
Формат: PDF

Это первое издание из большой серии книг по профессиональному обучению компьютерной графике. Собрание этих книг называется "F1". По сути, эти символы заимствованы с клавиши на клавиатуре, при нажатии на которую обычно появляется документация к программе, в которой вы работаете. Авторы собрали потрясающий материал для изучения, который будет полезен как профессионалам, так и начинающим!
 
  • 0
Опубликовал: b3figa | 22-05-2008, 00:00 | Просмотров: 932  Подробнее и с комментариями (0)
  Самоучитель AUTODESK 3DS MAX 9
 Категория: Компьютерная литература » Графические, видео и 3D пакеты » 3D MAX
   
 
Самоучитель AUTODESK 3DS MAX 9
Автор: Филимонов Сергей
Издательство: -
Год издания: 2008
Язык: русский
Формат: CHM

Это лучшая книга-самоучитель по Autodesk 3ds Max для начинающих, которая поможет быстро освоить программу Autodesk 3ds Max 9 — ведущее приложение по разработке 3d-моделей и анимации. Материал, изложенный в книге, позволит читателю самостоятельно освоить базовые методики моделирования, создания спецэффектов и анимации в Autodesk 3ds Max 9. Здесь на простых примерах рассмотрены такие вопросы, как создание трехмерных моделей, использование источников света и камер, применение модификаторов и спецэффектов, создание анимации, визуализация, использование надстроек. Сегодня в мире компьютерных технологий сфера разработки трехмерной графики и анимации занимает важное место, однако сложность 3ds Max отпугивает многих пользователей, желающих изучить этот прекрасный инструмент трехмерного моделирования. Именно решению указанной проблемы посвящена настоящая книга — ценное пособие для всех, кто хочет отправиться в увлекательное путешествие в мир компьютерной графики и анимации 3ds Max.
 
  • 0
Опубликовал: sergey147 | 16-03-2008, 00:00 | Просмотров: 1457  Подробнее и с комментариями (0)
  Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0
 Категория: Компьютерная литература » Графические, видео и 3D пакеты » Прочие графические пакеты
   
 
Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0
Автор: Фрэнк Луна
Издательство: Wordware Publishing Inc.
Год издания: 2003
Язык: русский
Формат: CHM

Книга "Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0" представляет собой введение в программирование интерактивной трехмерной компьютерной графики с использованием DirectX 9.0, в котором основное внимание уделяется разработке игр. Книга начинается с исследования необходимых математических инструментов и базовых концепций трехмерной графики. Другие темы охватывают как выполнение в Direct3D базовых операций, таких как рисование графических примитивов, освещение, наложение текстур, альфа-смешивание и работу с трафаретами, так и использование Direct3D для реализации техник, необходимых в играх. Главы посвященные вершинным и пиксельным шейдерам включают описание каркасов эффектов и нового высокоуровневого языка программирования шейдеров (HLSL).
 
  • 0
Опубликовал: CrashBike | 4-03-2008, 00:00 | Просмотров: 1353  Подробнее и с комментариями (1)
  Главная страница | Регистрация | Новое на сайте | Статистика |
 
«Librus - Mountain of Knowledge»
«Либрус - гора знаний» 2004-2020
Design by Flashsoft © 2005-2020