Автор: Иванова Т.
Издательство: Питер
Год издания: 2004
isbn: 5-94723-701-6
Количество страниц: 304
Язык: русский
Формат: DJVU
Стремительное развитие технологий и внедрение настольных издательских систем привело к тому, что все вопросы допечатной подготовки — иллюстрации, верстка, цветоделение — приходится решать одному человеку. Но далеко не каждый специалист владеет указанными вопросами в полном объеме. Предлагаемый учебный курс — результат обобщения многолетнего опыта автора по подготовке таких специалистов. Главная задача учебного курса — формирование системного подхода к допечатной подготовке и навыков работы в среде современных программных средств: Photoshop, CorelDraw, PageMaker. Также здесь рассматриваются вопросы создания веб-страниц и компьютерного дизайна.
На прилагаемом компакт-диске находятся файлы практических заданий, примеры и справочные материалы, а также подборка изображений, которые могут быть использованы читателями при самостоятельном освоении графических пакетов.
Книга будет полезна как начинающим полиграфистам, так и специалистам, желающим освоить новые компьютерные технологии.
Автор: Ian Stephenson
Издательство: Springer
Год издания: 2005
isbn: 1852338210
Количество страниц: 323
Язык: english
Формат: PDF
In the past, rendering systems used a range of different approaches, each compatible and able to handle certain kinds of images. However, the last few years have seen the development of practical techniques, which bring together many areas of research into stable, production ready rendering tools. Written by experienced graphics software developers, Production Rendering: Design and Implementation provides not only a complete framework of different topics including shading engines and compilers, but discusses also the techniques used to implement feature film quality rendering engines. Key Topics - A Rendering framework for managing a micro polygon-oriented graphics pipeline - Problems presented by different types of geometry showing how different surface types can be made ready for shading -Shading and how it fits into a rendering pipeline -How to write a good shader compiler - Ray tracing in a production renderer - Incorporating global illumination into a renderer - Gathering surface samples into a final image - Tips and tricks in rendering About the authors Mark Elendt , Senior Mathematician, has been with Side Effects Software Inc, Canada for 11 years and has written at least 5 renderers over these years. He was chief architect for the Houdini renderers Mantra and VMantra. In 1997 he received a Technical Achievement Award from the Academy of Motion Picture Arts and Sciences. Rick LaMont, co-founder and CTO of Dot C Software, USA, currently acts as lead programmer of RenderDotC and Mai-Tai. He received the Computerworld Smithsonian Award for Technology Benefiting Mankind for his work on the Weyerhaeuser Design Center (Foley and van Dam, Second Edition, color plate I.8). Jacopo Pantaleoni, is currently a Developer for LightFlow Technologies, Italy, which he founded in 1999. His interests in mathematics, computer programming and, realistic rendering lead to the publication of Lightflow Rendering Tools. In 2000, he also began working with a team of beta testers, on a connection between his rendering software and MayaTM. Scott Iverson, is the chief developer of the AIR renderer, and founder of Sitex Graphics Inc, USA Paul Gregory, works for the Aqsis Team, UK. He is the originator, and lead developer of the open source renderer "Aqsis". Matthew Bentham, is currently at ART VPS Ltd, UK. He is also the software developer responsible for compiler technology at ART VPS, creators of the RenderDrive rendering appliance. Ian Stephenson, is a Senior Lecturer at the National Centre for Computer Animation (NCCA), Bournemouth University, UK. Developer of the Angel rendering system, he is also the author of Essential RenderMan Fast.
Автор: Е. Макаров
Издательство: Питер
Год издания: 2005
isbn: 5-94723-530-7
Количество страниц: 448
Язык: русский
Формат: DJVU
Эта книга посвящена практическим аспектам применения популярного математического пакета в инженерных и научных расчетах. Автор — опытный преподаватель, давно и активно использующий Mathcad в своей работе, — делится с читателями накопленными хитростями и тонкостями. Краткая вводная часть поможет познакомиться с основными возможностями Mathcad и быстро перейти непосредственно к расчетам. Особое внимание уделено программированию в Mathcad. Приведены примеры решения инженерных задач, включая расчеты по сопротивлению материалов, электротехнике, математической статистике, динамики и прочности конструкций.
Книга рассчитана как на начинающих осваивать Mathcad, так на опытных пользователей, применяющих этот пакет в своей каждодневной работе. Она будет полезна студентам, обучающимся по различным инженерным специальностям, а также уже практикующим инженерам.
Автор: Владимир Дьяконов
Издательство: Солон-Пресс
Год издания: 2004
isbn: 5-98003-130-8
Количество страниц: 384
Язык: русский
Формат: DJVU
Практическое руководство по новой перспективной системе визуального блочного математического моделирования VisSim 3/4.5/5, обеспечивающей интеграцию с массовыми системами компьютерной математики Mathcad и MATLAB. Даны основы математического моделирования, полное описание библиотеки блоков и применение VisSim для обработки, включая фильтрацию, сигналов, моделирования и анализа различных систем и устройств. Детально рассмотрены пакеты расширения системы. Дано свыше 300 наглядных примеров применения VisSim - оригинальных, демонстрационных и с использованием средств интегрированных с VisSim других программных продуктов.
Для инженеров, научных работников, преподавателей и студентов университетов и вузов.
Автор: Akkana Peck
Издательство: Apress
Год издания: 2006
isbn: 1590595874
Количество страниц: 549
Язык: english
Формат: PDF
Beginning GIMP: From Novice to Professional explains how to use the open source image manipulation program, GIMP version 2.4. You'll learn how to install GIMP on Windows, Linux, and MacOS X platforms. Once you've installed the application, you'll learn about the interface and configuration options, and then jump into a quick-and-simple project to familiarize yourself even further. You'll learn how to prepare camera images for display on web pages--including functions like rescaling, cropping, and balancing color. The book also explains with great detail how to utilize layers, paths, and masks. You'll also learn how to draw lines and shapes, use patterns and gradients, and even create your own brushes, patterns, and gradients. Touch-ups are covered thoroughly: how to smudge away blemishes, fix red-eye, and stitch panoramic images. You'll even learn how to tap into the powerful filters, effects, and plug-ins that are available and automate tasks using scripts. The entire book is laid out in a project-based manner, so as you progress through it, numerous projects help solidify your newly acquired abilities.
Автор: Р. Гонсалес, Р. Вудс
Издательство: Техносфера
Год издания: 2005
isbn: 5-94836-028-8
Количество страниц: 1073
Язык: русский
Формат: DJVU
Монография раскрывает базовые понятия и методологию компьютерной обработки изображений, дает основы для дальнейшего изучения этой многогранной и быстро развивающейся области. Книга является одним из наиболее популярных, известных в мире и полных учебников в области теории и методов цифровой обработки видеоинформации. Многие из приведенных в ней алгоритмов реализованы в широко известных пакетах компьютерной обработки изображений. Рассмотрены все основные направления обработки и анализа изображений, включая основы теории восприятия и регистрации видеоинформации, методы фильтрации, вейвлет-преобразования, улучшения, восстановления и сжатия черно-белых и цветных изображений. Обсуждаются также вопросы сегментации, распознавания образов, описания и представления деталей, морфологического анализа изображения. Все разделы сопровождаются большим количеством примеров и иллюстраций.
Книга рассчитана на научных работников и профессиональных программистов, специалистов по компьютерному дизайну, студентов, преподавателей.
Книга постоянно занимает первое место в рейтинге продаж Amazon.com и широко используется разработчиками и дизайнерами.
Автор: Буковецкая О.А.
Издательство: НТ Пресс
Год издания: 2005
isbn: 5-477-00036-8
Количество страниц: 158
Язык: русский
Формат: PDF
Книга посвящена допечатной подготовке. В ней доходчиво и компактно изложены проблемы, связанные с настройкой цвета и цветовых профилей, подготовкой изображений, текста и графики к печати, даны рекомендации по передаче файлов в репроцентр. Рассмотрены приемы, используемые при подготовке материала к печати в различных графических и издательских программах. Книга предназначена для начинающих дизайнеров и специа- листов компьютерной верстки, а также для любознательных чи- тателей.
Автор: В. В. Мельниченко, В. В. Легейда
Издательство: Век +
Год издания: 2005
isbn: 966-7140-44-X
Количество страниц: 562
Язык: русский
Формат: DJVU
Книга "Компьютерная графика и не только. Руководство пользователя " посвящена актуальной теме - работе с растровыми и векторными изображениями. В основной части книги даны основные понятия компьютерной графики и описана работа с программами Photoshop и CorelDraw. Дополнительно рассмотрены темы, имеющие непосредственное отношение к цифровым изображениям: работа с графикой в Microsoft Office, сканирование и печать, цифровые фотокамеры и плазменные панели, графические планшеты и компьютерная анимация. Начинающие пользователи найдут здесь сведения, позволяющие быстро освоить компьютер, изучить его устройство и получить информацию об установке и настройке различного программного обеспечения и, прежде всего, Windows. Кроме того, дополнительно рассмотрены способы и средства диагностики и проверки работоспособности ПК, файловые менеджеры, программы-антивирусы и архиваторы.
Рекомендуется широкому кругу читателей, интересующихся получением и обработкой изображений, а также начинающим дизайнерам, художникам и просто пользователям, желающим чтобы современный компьютер стал для вас настоящим другом.
Автор: В. В. Мельниченко, В. В. Легейда
Издательство: Век +
Год издания: 2005
isbn: 966-7140-46-6
Количество страниц: 557
Язык: русский
Формат: PDF
Книга "Настоящий самоучитель компьютерной графики" посвящена актуальной теме - работе с растровыми и векторными изображениями. В основной части книги даны основные понятия компьютерной графики и описана работа с программами Photoshop и CorelDraw. Дополнительно рассмотрены темы, имеющие непосредственное отношение к цифровым изображениям: работа с графикой в Microsoft Office, сканирование и печать, цифровые фотокамеры и плазменные панели, графические планшеты и компьютерная анимация. Начинающие пользователи найдут здесь сведения, позволяющие быстро освоить компьютер, изучить его устройство и получить информацию об установке и настройке различного программного обеспечения и, прежде всего, Windows. Кроме того, дополнительно рассмотрены способы и средства диагностики и проверки работоспособности ПК, файловые менеджеры, программы-антивирусы и архиваторы.
Рекомендуется широкому кругу читателей, интересующихся получением и обработкой изображений, а также начинающим дизайнерам, художникам и просто пользователям, желающим, чтобы современный компьютер стал для них настоящим другом.
Автор: Анатолий Прерис
Издательство: Питер
Год издания: 2006
isbn: 5-469-01282-4
Количество страниц: 529
Язык: русский
Формат: DJVU
Для производства любых изделий необходим комплект конструкторских документов, из которых основными являются чертежи. Исторически сложилось так, что эти чертежи основывались на двумерных изображениях будущих изделий, однако такие изображения обладают меньшей наглядностью, чем трехмерные, строить которые умели давно, но их подготовка была очень трудоемкой.
Прорыв обеспечили компьютеры и специализированные программы. Они позволили не просто нарисовать ту или иную аксонометрическую проекцию. Они обеспечили удобную работу с трехмерными моделями, с помощью которых можно быстро получить любую проекцию.
По всеобщему признанию, одной из лучших систем трехмерного моделирования является SolidWorks. Для начала работы с ней достаточно обладать лишь некоторым опытом работы на компьютере. Рассмотрению SolidWorks Office Professional 2006 и посвящена эта книга, написанная опытным преподавателем.