|
Цифровая модель человека |
|
|
Категория: Компьютерная литература » Графические, видео и 3D пакеты » Прочие графические пакеты |
|
|
| |
|
|
Автор: Кен Бриллиант
Издательство: КУДИЦ-Образ
Год издания: 2004
isbn: 1-58450-285-1, 5-9579-0006-0
Количество страниц: 140
Язык: русский
Формат: PDF
|
В мире 3D-анимации и графики предел совершенства - это не неизведанные глубины открытого космоса, а хорошо знакомая нам человеческая фигура. Книга "Цифровая модель человека" рассматривает весь процесс моделирования от головы до пальцев. Она учит художников и модельеров навыкам текстурирования и моделирования, необходимым для создания трехмерных графических моделей человека. Кроме того, в ней даются фундаментальные знания, которые могут быть использованы для других ЗD-проектов. Методы, рассмотренные в этой книге, используют относительно небольшой набор инструментов; поэтому вам будет несложно применить их в вашей любимой программе. Для того чтобы это было проще сделать, включен краткий список названий соответствующих инструментов в Maya, 3ds max и LightWave 3D. |
|
|
|
|
|
3ds max 8 для чайников |
|
|
Категория: 3D MAX, «Wiley» For Dummies |
|
|
| |
|
|
Автор: Ш. Мортье
Издательство: Вильямс
Год издания: 2006
isbn: 0-7645-1676-0, 5-8459-0956-2
Количество страниц: 363
Язык: русский
Формат: DJVU
|
Эта книга посвящена ведущему приложению по созданию трехмерной анимации — пакету 3ds max 8. Материал, изложенный в книге, поможет читателю освоить базовые методики моделирования, создания спецэффектов и анимации в 3ds max. Будут рассмотрены такие вопросы, как создание трехмерных моделей, использование источников света и камер, применение модификаторов и спецэффектов, создание анимации, использование надстроек и др. Сегодня в мире компьютерных технологий сфера разработки трехмерной графики и анимации занимает важное место, однако сложность 3ds max отпугивает многих пользователей, желающих изучить этот прекрасный инструмент трехмерного моделирования. Именно решению указанной проблемы посвящена настоящая книга — ценное пособие для всех, кто хочет отправиться в увлекательное путешествие в мир графики н анимации 3ds max |
|
|
|
|
|
AutoCAD 2004 Bible |
|
|
Категория: AutoCAD, SolidWorks, другие CAD, Серия «Bible» |
|
|
| |
|
|
Автор: Ellen Finkelstein
Издательство: Wiley
Год издания: 2003
isbn: 0-7645-3992-2
Количество страниц: 1322
Язык: english
Формат: PDF
|
Includes new features, such as more than eighty productivity tools, new printing enhancements, easier management of external reference drawings, and much more. No experience is required; the first part guides novice users through the AutoCAD interface, yet the book is so complete that even veteran AutoCAD users will want to keep it by their PCs. |
|
|
|
|
|
CorelDRAW X3. Учебный курс |
|
|
Категория: Компьютерная литература » Графические, видео и 3D пакеты » Corel Draw |
|
|
| |
|
|
Автор: Дмитрий Миронов
Издательство: Питер
Год издания: 2006
isbn: 5-469-01560-2
Количество страниц: 399
Язык: русский
Формат: PDF
|
Данный курс обучения работе с СorelDRAW X3 предоставляет возможность каждому читателю по достоинству оценить новую версию самой популярной программы векторной графики. Содержащиеся в книге сведения о базовых концепциях и приемах работы, а также несложные, но полезные практические упражнения помогут сделать освоение CorelDRAW X3 не только полезным, но и увлекательным. Описание средств и методов, позволяющих добиваться сложных графических эффектов, делает книгу незаменимым пособием для профессионалов, уже имеющих опыт работы с предыдущими версиями программы |
|
|
|
|
|
Самоучитель AutoCAD 2007 |
|
|
Категория: Компьютерная литература » Графические, видео и 3D пакеты » AutoCAD, SolidWorks, другие CAD |
|
|
| |
|
|
Автор: Николай Полещук, Вильга Савельева
Издательство: БХВ-Петербург
Год издания: 2006
isbn: 5-94157-650-1
Количество страниц: 625
Язык: русский
Формат: PDF
|
Книга поможет изучить систему AutoCAD 2007 вместе с опытными авторами-преподавателями. Подробно рассмотрены новые возможности: гладкие поверхности, редактируемые тела, камеры, источники света, дополнения в существующих меню и командах. Описаны графические объекты, создаваемые в двумерной работе и трехмерном проектировании, разобраны команды построения и редактирования. Приведены способы применения стилей в создании текста, размеров, мультилиний, таблиц, особенности использования типов линий, весов, штриховок, заливок, статических и динамических блоков, внешних ссылок. Большое внимание уделено визуализации и анимации, управлению материалами, тонированию, учету географического положения и времени суток. Проанализированы проблемы взаимосвязи модели и листов чертежа. Освещены вопросы организации вывода чертежей на принтер, применения подшивок листов, растровых изображений и DWF-подложек. Для закрепления материала приведены практические примеры и упражнения |
|
|
|
|
|
3ds Max 8 на 100 % |
|
|
Категория: Компьютерная литература » Графические, видео и 3D пакеты » 3D MAX |
|
|
| |
|
|
Автор: Верстак В. А., Бондаренко С В., Бондаренко М. Ю.
Издательство: Питер
Год издания: 2006
isbn: 5-469-01327-8
Количество страниц: 425
Язык: русский
Формат: PDF
|
Эта книга откроет вам мир 3ds Max 8 — самой популярной программы для редактирования 3D-графики. Вы научитесь быстро создавать реалистичные трехмерные изображения из самых разных виртуальных «материалов» (текстур). |
|
|
|
|
|
Maya 7 |
|
|
Категория: Компьютерная литература » Графические, видео и 3D пакеты » Прочие графические пакеты |
|
|
| |
|
|
Автор: Уоткинс А., Ньюэн К.
Издательство: ДМК Пресс
Год издания: 2006
isbn: 5-94074-081-2
Количество страниц: 371
Язык: русский
Формат: PDF
|
Maya 7 - один из лучших на сегодняшний день пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время знание Maya является обязательным требованием для всех художников, дизайнеров, режиссеров и программистов игр. Maya используется в индустрии кинопроизводства, а также для создания различных спецэффектов. Если вы только начинаете работать с Maya, эта книга поможет вам быстро и эффективно освоить последнюю версию программы. Данное издание описывает базовые концепции программы, а также множество теоритеческих и практических сведений по работе с ней. В книге мы применяем систему упражнений, которая позволяет вам шаг за шагом пройти по всем этапам формирования проекта. Вы научитесь моделировать и визуализировать персонажи и сцены в Maya, а напоследок освоите создание, оформление и анимацию мультипликационной птицы |
|
|
|
|
|
Инженерная и компьютерная графика |
|
|
Категория: Компьютерная литература » Графические, видео и 3D пакеты » AutoCAD, SolidWorks, другие CAD |
|
|
| |
|
|
Автор: Э.Т. Романычева, Т.Ю. Соколова, Г.Ф. Шандурина
Издательство: ДМК пресс
Год издания: 2001
isbn: 5-94074-051-0
Количество страниц: 587
Язык: русский
Формат: DJVU
|
Данная книга представляет собой практическое руководство по изучению, в том числе самостоятельному, дисциплины `Инженерная и компьютерная графика`. Учебник создан для студентов высших учебных заведений, обучающихся по направлениям `Информатика и вычислительная техника`, `Конструирование и технология электронной аппаратуры` и специальностям электронной техники: `Системы автоматизированного проектирования`, `Электронное машиностроение`, `Радиотехника` и др. В книге содержатся необходимые сведения по начертательной геометрии, проекционному черчению, выполнению общетехнических и специализированных чертежей для радиоэлектронной аппаратуры (РЭА), в том числе с применением современных компьютерных технологий в среде системы проектирования AutoCAD 2000. Авторамипредложен учебно-методический комплекс, включающий теоретический материал, электронную тренинг-систему для изучения AutoCAD 2000, а также объектно-ориентированные системы-надстройки над AutoCAD для разработки чертежей интегральных микросхем и печатных плат. Учебник дает возможность освоить как основы инженерной графики, так и современные компьютерные технологии выполнения конструкторских документов |
|
|
|
|
|