Автор: Ким Ли
Издательство: New Riders, DiaSoft
Год издания: 2003
isbn: 0-7357-1094-5, 966-7992-26-8
Количество страниц: 853
Язык: русский
Формат: PDF (scan)
В основу книги положено изучение 3ds max на примерах двух конкретных анимационных проектов для кинематографической/вещательной и игровой/интерактивной сфер. Авторы подробно раскрыли все этапы типичного процесса производства анимационной продукции с использованием возможностей 3ds max, учитывая личный практический опыт: моделирование, снаряжение, текстурирование персонажей, анимация, освещение, визуализация и компоновка. Каждое новое или усовершенствованное свойство 3ds max рассматривается с практическойточки зрения попутно со специальными приемами и методами, которые читатель может взять на вооружение для рационализации своего труда. Особенность этой книги состоит в том, что в процессе ее написания авторы работали в едином коллективе над одним проектом, а не над разрозненными, не связанными друг с другом мелкими проектами. В итоге, здесь представлен более цельный и полный взгляд на использование всех возможностей 3ds max для успешного выполнения реального анимационного проекта от начала до конца. Примеры, представленные в этой книге, были подготовлены в 3ds max 4. В приложении А рассмотрены основные отличительные особенности 3ds max 5, а в приложении Б - возможности самой новой версии этого программного продукта - 3ds max 6. Книга рассчитана на пользователей среднего и профессионального уровня, имеющих практический опыт работы с 3ds max.
Автор: Nicholas Boughen
Издательство: Wordware
Год издания: 2005
isbn: 1-55622-401-X
Количество страниц: 449
Язык: english
Формат: PDF
This book teaches lighting theory and introduces the lighting tools in 3DS MAX. Coupled with numerous practical examples, this book will have a beginner lighting like a pro.
Автор: Алямовский А. А.
Издательство: БХВ-Петербург
Год издания: 2005
isbn: 5-94157-558-0
Количество страниц: 780
Язык: русский
Формат: DJVU
Рассматриваются программы для инженерного анализа в совокупности с системой графического моделирования пакета SolidWorks. Описываются методики расчетов на прочность, устойчивость и колебания в приложениях COSMOSWorks, COSMOSDesignSTAR, аэродинамики, гидродинамики и теплопередачи на основе программ COSMOSFloWorks, EFD.Lab, кинематики и динамики механических систем посредством COSMOSMotion. Показана оптимизация конструкций с помощью COSMOSWorks Optimization. Дана методика разработки изделий из листового металла с использованием приложений SolidWorks, BlankWorks. Уделено внимание проектированию типовых элементов механических систем в программах SolidWorks Toolbox, GearTrax, светотехническому анализу и проектированию в приложениях TracePro, ReflectorCAD. Все методики проиллюстрированы реальными инженерными расчетами. На компакт-диске содержатся полноцветные версии иллюстраций и готовые примеры расчетов.
Автор: В.П. Прохоренко
Издательство: Бином
Год издания: 2004
isbn: 5-9518-0072-2
Количество страниц: 447
Язык: русский
Формат: PDF
Книга посвящена решению конструкторских задач при помощи мощного и современного Windows-приложения — SolidWorks. Программа представляет собой интегрированную среду трехмерного моделирования деталей, создания сборок и проектирования чертежей на их основе. Наличие примеров деталей, сборок и чертежей в формате SolidWorks 2003 облегчает чтение книги и упрощает знакомство с программой. Пошаговое представление процесса создания деталей и сборок позволяет получить необходимые навыки работы с программой SolidWorks и в кратчайшее время перейти к самостоятельной работе. Представленное описание моделей может служить основой при изучении новой версии программы — SolidWorks 2004. Книга рассчитана на широкий круг читателей, имеющих начальные навыки работы с Windows-приложениями. Знакомство с книгой, несомненно, принесет пользу научному, инженерному и техническому персоналу предприятий, а также преподавателям и студентам технических ВУЗов.
Автор: Вернер Зоммер
Издательство: Бином-Пресс
Год издания: 2006
isbn: 3-8272-6970-9, 5-9518-0133-8
Количество страниц: 736
Язык: русский
Формат: PDF
Книга представляет собой всеобъемлющее руководство по AutoCAD 2006 и AutoCAD LT 2006. Рассматриваются основные функции пакета, структура окна, принципы рисования, средства обеспечения точности, техника работы с блоками, слоями, стилями, текстами, размерами, атрибутами, внешними ссылками и растровыми файлами. Уделено значительное внимание ЗМ-операциям, включая тонирование. Описан обмен данными, адаптация рабочей среды, средства и форматы печати, стандартизация и нормоконтроль. Все рассматриваемые в книге возможности AutoCAD демонстрируются на практических примерах, необходимые для упражнений файлы сохранены на прилагаемом к книге компакт-диске. Все командные диалоги AutoCAD приведены в двух версиях - английской и русской. Иллюстрации, приводимые в книге, взяты из различных областей применения пакета: архитектуры, машиностроения, дизайна интерьеров. Книга предназначена для пользователей, не знакомых с AutoCAD, но имеющих опыт работы в Windows и желающих ввести средства автоматизации конструирования в свою профессиональную деятельность.
Автор: George Avgerakis
Издательство: McGraw-Hill
Год издания: 2004
isbn: 0-07-143354-6
Количество страниц: 352
Язык: english
Формат: PDF
This book is intended for anyone interested in entering the 3-D animation business and pursuing a professional career in computer-generated imagery (CGI). It will give you a great start along two paths: career building and technical skill advancement. The career path starts you from knowing absolutely nothing and guides you into an internship, then into building a show reel of your animation work, then into finding a paid job (freelance or staff), and finally into starting your own animation studio. Among the technical skills, the most daunting is learning one or more animation programs. This book helps you choose which program is right for you by surveying three of the most professionally popular programs, 3ds max, LightWave, and Maya.
Автор: Timothy Albee and Steve Warner
Издательство: Wordware
Год издания: 2005
isbn: 1-55622-082-0
Количество страниц: 629
Язык: english
Формат: PDF
Provides an comprehensive tutorial to this popular 3D animation and modeling software popular not only in animation, cartoons, but television and computer games.
Год издания: 2001
Количество страниц: 186
Язык: русский
Формат: PDF
Эта книга посвящена новой версии знаменитого продукта компании Autodesk — AutoCAD 2000, который знаменует собой важную веху в истории развития одной из самых популярных систем автоматизированного проектирования. Главной и единственной целью книги является доступное изложение основных новых функциональных возможностей AutoCAD 2000. На протяжении всей книги рассматриваются реальные рабочие примеры, с помощью которых объясняются принципы работы с системой, — изучив их, вы сможете применить полученные знания для решения своих задач.
Автор: Shamms Mortier
Издательство: Wiley
Год издания: 2003
isbn: 0764516760
Язык: english
Формат: CHM
With this easy-to-follow guide, you will learn how to use 3ds max to build 3D animations and special effects. The book also covers modeling, modifiers, mapping surfaces, rendering, lighting, and more.
Автор: Мишель Матоссян
Издательство: Peachpit Press, ДМК Пресс
Год издания: 2004
isbn: 0-735-71391-X, 5-94074-251-3
Количество страниц: 621
Язык: русский
Формат: PDF (scan)
Эта книга поможет вам без труда освоить программу 3ds max, которая является одной из самых мощных настольных программ трехмерной графики. Краткие и понятные комментарии содержат только необходимую информацию, предпочтение отдается иллюстративным примерам, а не длинным объяснениям, так как отличительная черта серии `Quick Start` - визуальный подход. Здесь детально описываются все вопросы работы программы, особое внимание уделено инструментам, которые появились либо значительно поменялись в новой, 6-й, версии: визуализация с помощью mental ray, рисование по вершинам, капельносетчатые объекты, менеджер слоев и др. Представлено описание большинства пиктограмм элементов управления, дан список клавиатурных сокращений, а также приведена таблица с описаниемсайтов в Internet, которые будут полезны для любого компьютерного художника. Издание предназначено для начинающих и пользователей среднего уровня.