Автор: Котельников Е.В.
Издательство: Интернет-издание
Год издания: 2007
Количество страниц: 330
Язык: русский
Формат: DOC
В рамках курса предполагается изучение базовых понятий сетевого администрирования и стека протоколов TCP/IP, рассмотрение эффективных решений задач управления пользователями и ресурсами сети, освоение основных приемов и инструментов мониторинга компьютерной сети, овладение базовыми средствами обеспечения безопасности сети. В процессе изучения курса происходит воспитание творческого подхода к решению проблем, возникающих в процессе профессиональной деятельности специалиста.
Автор: Аносова H. П. Бородин O. O. Гаврилов E. C. Марасанов A. M.
Издательство: ИНТУИТ
Год издания: 2009
Язык: русский
Формат: PDF
Теоретической основой курса является изучение реляционной модели данных, реляционной алгебры и реляционного исчисления. Программно–инструментальной основой – изучение и применение профессиональных СУБД и современных средств разработки клиентских приложений. Курс состоит из двух взаимосвязанных частей. В первой части изучается “серверная составляющая”, т.е. теоретические и практические аспекты серверной логики приложения: проектирование схемы базы данных и OLAP-схем, нормализация, типизация атрибутов, реализация основных операций в виде хранимых процедур, обеспечение целостности данных посредством серверных триггеров, оптимизация запросов, индексирование данных и кластеризация представлений. Все практические и лабораторные занятия проводятся на базе SQL Server 2005 и Oracle Server 10G. Вторая часть курса посвящена разработке бизнес-логики клиентских приложений. “Толстый” online-клиент создается средствами Visual Studio 2005 на C++ и С# с использованием технологии ADO.NET, а “тонкий” Web-ориентированный клиент базируется на ASP.NET. В качестве дополнительных разделов, расширяющих кругозор и навыки слушателей, рассматриваются технологии разработки клиентских приложений на диалектах Java, HTML и XML. Основная цель курса – приобретение учащимися практических навыков в проектировании и реализации распределенных информационных систем типа клиент-сервер, эффективно работающих в гетерогенных операционных средах. Скомпилированный пакет с удобной системой навигации включает в себя исходники и лекционный материал.
Автор: Степанов А.Г., Мичурин С.В.
Издательство: ГУАП
Год издания: 2003
Язык: русский
Формат: PDF
Цель настоящего пособия - дать необходимую информацию о принципах работы ЭВМ и описать минимальный набор приемов, на основе которых выполняется программирование. Подготовлено кафедрой N82 "Прикладных информационных технологий в экономике и менеджменте" и рекомендованы к изданию редакционно-издательским советом университета.
Автор: Рамел Д.
Издательство: ЭКОМ
Год издания: 2002
isbn: 5-7163-0101-0
Количество страниц: 352
Язык: русский
Формат: DJVU
Данный справочник содержит всю необходимую информацию о синтаксисе, операторах, типах данных, обработке ошибок, концепции объектно-ориентированного программирования и объектных моделях. Рассмотрены новые функции Visual Basic .Net использование XML и ADO ЧЕТ объектные модели для пакета Microsoft Office ХР. Приводятся примеры решений типичных задач и советы профессиональных программистов.
Автор: Иванов И. И.
Издательство: Самиздат
Год издания: 2011
Язык: русский
Формат: PDF
Эта книги для уже хорошо знающих SEO оптимизацию. Это огромный труд профессиональный оптимизаторов, направленный на то, чтобы донести в массы всю ту важную информацию по оптимизации и раскрутке, которой необходимо владеть для того, чтобы быть успешным в SEO оптимизации.
Автор: Иванов И. И.
Издательство: Самиздат
Год издания: 2011
Язык: русский
Формат: PDF
Это учебник для более знающих оптимизаторов. Это огромный труд профессиональный оптимизаторов, направленный на то, чтобы донести в массы всю ту важную информацию по оптимизации и раскрутке, которой необходимо владеть для того, чтобы быть успешным в SEO оптимизации.
Автор: Иванов И. И.
Издательство: Самиздат
Год издания: 2011
Язык: русский
Формат: PDF
Подробный SEO учебник, здесь базовые знание о том как правильно оптимизировать сайт. Это огромный труд профессиональный оптимизаторов, направленный на то, чтобы донести в массы всю ту важную информацию по оптимизации и раскрутке, которой необходимо владеть для того, чтобы быть успешным в SEO оптимизации.
Автор: коллектив
Издательство: TeachShop
Год издания: 2010
Язык: русский
Формат: ISO
Программа Adobe Flash CS4 позволяет создавать и редактировать веб-сайты разного уровня сложности. Из данного интерактивного курса вы узнаете о стандартных возможностях программы, видах и инструментах создания анимации, трехмерном редактировании объектов и лучшем языке программирования Action Script 3.0. И конечно - мы покажем, как самостоятельно сделать flash-сайт.
СОДЕРЖАНИЕ:
001. Анимация в Adobe Flash CS4. Временная шкала 002. Анимация в Adobe Flash CS4. Кадры и ключевые кадры. Часть 1 003. Анимация в Adobe Flash CS4. Кадры и ключевые кадры. Часть 2 004. Анимация в Adobe Flash CS4. Покадровая анимация 005. Анимация в Adobe Flash CS4. Режим многослойной структуры 006. Анимация в Adobe Flash CS4. Редактирование нескольких кадров 007. Анимация в Adobe Flash CS4. Анимация движения 008. Анимация в Adobe Flash CS4. Сглаживание анимации 009. Анимация в Adobe Flash CS4. Создание собственного анимационного пути 010. Анимация в Adobe Flash CS4. Ориентация объекта по анимационному пути 011. Анимация в Adobe Flash CS4. Анимация формы 012. Анимация в Adobe Flash CS4. Подсказки формы 013. Анимация в Adobe Flash CS4. Анимация маски 014. Символы. Что такое символ 015. Символы. Создание символа 016. Символы. Редактирование символов 017. Символы. Точка регистрации 018. Символы. Графические символы и фрагменты ролика. Часть 1 019. Символы. Графические символы и фрагменты ролика. Часть 2 020. Символы. Символ "Кнопка" 021. Фильтры. Работа с фильтрами. Часть 1 022. Фильтры. Работа с фильтрами. Часть 2 023. Фильтры. Копирование анимации 024. Программные инструменты. 3D Инструменты 025. Программные инструменты. Инструмент "Аэрограф" 026. Программные инструменты. Инструмент "Декор" 027. Программные инструменты. Инструмент инверсивной кинематики "Кость" 028. Программные инструменты. Инструмент "Связывание" 029. Программные инструменты. Редактор движения 030. Action Script 3.0. Введение в Action Script 031. Action Script 3.0. Команда "Стоп". Останавливаем анимацию. Часть 1 032. Action Script 3.0. Команда "Стоп". Останавливаем анимацию. Часть 2 033. Action Script 3.0. Вывод данных. Часть 1 034. Action Script 3.0. Вывод данных. Часть 2 035. Action Script 3.0. Переменные в Action Script 036. Action Script 3.0. Функции в Action Script 037. Action Script 3.0. Пишем функцию 038. Action Script 3.0. События мыши 039. Создание простого flash сайта. Начало создания флэш-сайта. Часть 1 040. Создание простого flash сайта. Начало создания флэш-сайта. Часть 2 041. Создание простого flash сайта. Навигация по сайту 042. Создание простого flash сайта. Переходы на флэш сайте
Автор: TeachPro
Издательство: TeachPro
Год издания: 2009
Язык: русский
Формат: ISO
Данный обучающий курс предназначен для тех, кто хочет создать качественный сайт и опубликовать его в Интернет. В нем Вы найдете все (или почти все), что должен знать человек, уже узнавший, что такое Интернет. Изучая Web-дизайн, Вы приобретете умение грамотно и эффективно работать в сети Интернет, реализуя свои творческие замыслы. Обращаем Ваше внимание на то, что для Web-дизайнера важно далеко не только знание языка программирования HTML.
Автор: коллектив
Издательство: TeaShop
Год издания: 2009
Язык: русский
Формат: ISO
Интерактивный самоучитель по обучению работе с программой Adobe Flash CS3. Adobe Flash (ранее Macromedia Flash) — мультимедийная платформа компании Adobe для создания веб-приложений. Широко используется для создания рекламных баннеров, анимации, игр, а также воспроизведения на веб-страницах видео- и аудиозаписей. Adobe Flash позволяет работать с векторной, растровой и с трёхмерной графикой, а также поддерживает двунаправленную потоковую трансляцию аудио и видео. Каждая из лекций данного самоучителя - это озвученный интерактивный ряд, демонстрирующий работу с программой. То, что можно и видеть, и слышать объяснение темы лекции, намного облегчает ее понимание. Кроме того множество контрольных вопросов и тестовых заданий позволит Вам проверить свои знания.
СОДЕРЖАНИЕ:
001. Интерфейс Flash. Назначение Flash 002. Интерфейс Flash. Первый запуск Flash 003. Интерфейс Flash. Знакомство с интрефейсом 004. Интерфейс Flash. Панели 005. Интерфейс Flash. Меню, горячие клавиши, указатель мыши 006. Интерфейс Flash. Работа с файлами: создание и сохранение документов 007. Интерфейс Flash. Работа с файлами: открытие, закрытие и экспорт документов 008. Интерфейс Flash. Импорт рисунков 009. Интерфейс Flash. Линия времени и кадры на панели Монтажа 010. Интерфейс Flash. Обычные и ключевые кадры 011. Интерфейс Flash. Предварительный просмотр Flash-фильмов 012. Интерфейс Flash. Просмотр Flash-фильмов 013. Компоновка Flash-фильмов. Настройки Flash-фильма 014. Компоновка Flash-фильмов. Компоновка фильма по слоям 015. Компоновка Flash-фильмов. Действия со слоями. Часть 1 016. Компоновка Flash-фильмов. Действия со слоями. Часть 2 017. Компоновка Flash-фильмов. Компоновка фильма по сценам 018. Компоновка Flash-фильмов. Создание символов 019. Компоновка Flash-фильмов. Редактирование символов 020. Компоновка Flash-фильмов. Редактирование символов на линейке времени 021. Компоновка Flash-фильмов. Синхронизация символов и шкалы времени Flash-фильма 022. Компоновка Flash-фильмов. Панель Библиотека 023. Компоновка Flash-фильмов. Буфер обмена 024. Рисование и текст. Инструментарий 025. Рисование и текст. Рисование объектов 026. Рисование и текст. Графические примитивы - прямоугольники, овалы, многоугольники 027. Рисование и текст. Рисование пером (фигуры Безье) 028. Рисование и текст. Рисование карандашом, кистью и ластиком 029. Рисование и текст. Цвета заливки и обводки 030. Рисование и текст. Группировка и векторизация 031. Рисование и текст. Редактирование объектов 032. Рисование и текст. Создание текста 033. Рисование и текст. Редактирование текста 034. Анимация и интерактивность. Анимация движения 035. Анимация и интерактивность. Траектория движения 036. Анимация и интерактивность. Дополнительные приемы анимации 037. Анимация и интерактивность. Анимация формы 038. Анимация и интерактивность. О программировании интерактивности 039. Анимация и интерактивность. Интерактивные кнопки 040. Анимация и интерактивность. Редактирование кнопок 041. Анимация и интерактивность. Пример: сборка меню из кнопок