Либрус
 
Сделать стартовой
Добавить в избранное
Обратная связь
Карта сайта
Зеркало сайта
Новости RSS 2.0
ПОСТУПЛЕНИЯ 
«    Январь 2025    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031 
РУБРИКАТОР 
Открыть | Закрыть

ПОПУЛЯРНОЕ  
АРХИВЫ   
Август 2016 (216)
Июль 2016 (456)
Июнь 2016 (321)
Май 2016 (398)
Апрель 2016 (433)
Март 2016 (554)


  Starting an Online Business For Dummies
 Категория: Компьютерная литература » Популярные самоучители
   
 
Starting an Online Business For Dummies
Автор: Greg Holden
Издательство: Wiley Publishing
Год издания: 2005
isbn: 0-7645-8334-4
Количество страниц: 408
Язык: english
Формат: DJVU

If you like the idea of being in business for yourself, but you don’t have a particular product or service in mind at the moment, relax and keep yourself open for inspiration. Many different kinds of commercial enterprises can hit it big on the Internet. Among the entrepreneurs I interviewed for this book are a woman who sells her own insect repellent, a mapmaker, a woman who provides office services for the medical community, a housewife who sells sweetener and coffee on eBay, a sculptor and painter, a young man who started selling electronics online at age 16, and several folks who create Web pages for other businesses. With the help of this book, you can start a new endeavor and be in charge of your own cyberbusiness, too.
 
  • 0
Опубликовал: EarthCrawler | 6-03-2008, 00:00 | Просмотров: 986  Подробнее и с комментариями (0)
  Visual Basic® 2005 For Dummies
 Категория: Компьютерная литература » Языки программирования » Basic, VB
   
 
Visual Basic® 2005 For Dummies
Автор: Bill Sempf
Издательство: Wiley Publishing
Год издания: 2006
isbn: 0-7645-7728-X
Количество страниц: 385
Язык: english
Формат: PDF

Welcome to the new version of Visual Basic for 2005. As its name implies, Visual Basic is a visual way to create new programs for the Microsoft Windows family of operating systems. And though it is basic in many ways, the Visual Basic language is also very powerful. You can create new class libraries and XML Web services, as well as programs that you can use on your PC or your Web browser, or even your phone or PDA. Anything that can be done in Windows can be done in Visual Basic. Programming in Visual Basic is easier than you might think, thanks to the visual tools supplied by Visual Studio. You don’t have to type line after line of code to create a working program — Visual Studio automatically generates some code for you when you drag and drop components with the visual tools. Of course, being able to read and write code is important too, and this book provides plenty of code samples so you can understand the inner workings of your programs.
 
  • 0
Опубликовал: EarthCrawler | 6-03-2008, 00:00 | Просмотров: 1433  Подробнее и с комментариями (0)
  Нарезка и верстка сайтов по шаблонам
 Категория: Компьютерная литература » WEB - строительство
   
 
Нарезка и верстка сайтов по шаблонам
Автор: В.Мержевич
Год издания: 2007
Количество страниц: 30
Язык: русский
Формат: PDF

Вы хотите создавать сайты сами? Вы хотите экономить 100-300$ на дизайне сайта? Тогда читайте дальше... С помощью данных практических руководств вы освоите эту науку за пару часов. Всего лишь два часа времени, данное руководство по нарезке шаблона, готовый шаблон, - и САЙТ ГОТОВ! В этой книге вы не найдете описания тегов, здесь не дается структура HTML-документа и ничего не говорится о вставке изображений и их создании. Ничего этого здесь нет. Но зато есть более ценное, то, с чем сталкивался каждый начинающий веб-мастер, приступая к созданию сайтов - решение тех задач, над которыми многие ломают голову и задают себе вопрос:"Как же это сделано?" Верстка веб-страниц - не просто знание приемов и хитростей создания различных эффектов. Это умение предугадывать результат действий с элементами веб-страниц и понимание особенностей различных браузеров. Вооружившись простыми, но действенными рецептами верстки, которые описаны в книге, вы сможете создавать впечатляющие сайты. Добро пожаловать на кухню верстки веб-страниц!
 
  • 0
Опубликовал: nandoo | 6-03-2008, 00:00 | Просмотров: 1716  Подробнее и с комментариями (0)
  Мой компьютер (2008 No.07)
 Категория: Компьютерная литература » Компьютерные журналы » Прочие компьютерные журналы
   
 
Мой компьютер (2008 No.07)
Издательство: Мой компьютер
Год издания: 2008
Количество страниц: 50
Язык: русский
Формат: DJVU

Популярный компьютерный еженедельник
 
  • 0
Опубликовал: b3figa | 6-03-2008, 00:00 | Просмотров: 880  Подробнее и с комментариями (0)
  Мой компьютер (2008 No.08)
 Категория: Компьютерная литература » Компьютерные журналы » Прочие компьютерные журналы
   
 
Мой компьютер (2008 No.08)
Издательство: Мой компьютер
Год издания: 2008
Количество страниц: 50
Язык: русский
Формат: DJVU

Популярный компьютерный еженедельник
 
  • 0
Опубликовал: b3figa | 6-03-2008, 00:00 | Просмотров: 852  Подробнее и с комментариями (0)
  Ассемблер на примерах
 Категория: Компьютерная литература » Языки программирования » Assembler
   
 
Ассемблер на примерах
Автор: Рудольф Марек
Издательство: Наука и Техника
Год издания: 2005
isbn: 5-94387-232-9
Количество страниц: 240
Язык: русский
Формат: PDF

Эта книга представляет собой великолепное практическое руководство по основам программирования на языке ассемблера. Изложение сопровождается большим количеством подробно откомментированных примеров, что способствует наилучшему пониманию и усвоению материала. Доходчиво объясняются все основные вопросы программирования на этом языке. Вы узнаете, как писать ассемблерные программы под разные операционные системы (Windows, DOS, Linux), как создавать резидентные программы, как писать ассемблерные вставки в программы на языках высокого уровня и многое другое. Попутно вам будут разъяснены основные моменты работы процессора, операционных систем, управления памятью и взаимодействия программ с аппаратными устройствами ПК - то есть все то, без знания чего нельзя обойтись при программировании на языке низкого уровня, которым и является ассемблер. Книга написана доступным языком. Лучший выбор для начинающих.
 
  • 0
Опубликовал: b3figa | 5-03-2008, 00:00 | Просмотров: 1538  Подробнее и с комментариями (1)
  Мой компьютер (2008 No.06)
 Категория: Компьютерная литература » Компьютерные журналы » Прочие компьютерные журналы
   
 
Мой компьютер (2008 No.06)
Издательство: Мой компьютер
Год издания: 2008
Количество страниц: 50
Язык: русский
Формат: DJVU

Популярный компьютерный еженедельник
 
  • 0
Опубликовал: b3figa | 5-03-2008, 00:00 | Просмотров: 864  Подробнее и с комментариями (0)
  Мой компьютер (2008 No.05)
 Категория: Компьютерная литература » Компьютерные журналы » Прочие компьютерные журналы
   
 
Мой компьютер (2008 No.05)
Издательство: Мой компьютер
Год издания: 2008
Количество страниц: 50
Язык: русский
Формат: DJVU

Популярный компьютерный еженедельник
 
  • 0
Опубликовал: b3figa | 5-03-2008, 00:00 | Просмотров: 818  Подробнее и с комментариями (0)
  Мой компьютер (2008 No.04)
 Категория: Компьютерная литература » Компьютерные журналы » Прочие компьютерные журналы
   
 
Мой компьютер (2008 No.04)
Издательство: Мой Компьютер
Год издания: 2008
Количество страниц: 50
Язык: русский
Формат: DJVU

Популярный компьютерный еженедельник.
 
  • 0
Опубликовал: b3figa | 5-03-2008, 00:00 | Просмотров: 798  Подробнее и с комментариями (0)
  Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0
 Категория: Компьютерная литература » Графические, видео и 3D пакеты » Прочие графические пакеты
   
 
Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0
Автор: Фрэнк Луна
Издательство: Wordware Publishing Inc.
Год издания: 2003
Язык: русский
Формат: CHM

Книга "Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0" представляет собой введение в программирование интерактивной трехмерной компьютерной графики с использованием DirectX 9.0, в котором основное внимание уделяется разработке игр. Книга начинается с исследования необходимых математических инструментов и базовых концепций трехмерной графики. Другие темы охватывают как выполнение в Direct3D базовых операций, таких как рисование графических примитивов, освещение, наложение текстур, альфа-смешивание и работу с трафаретами, так и использование Direct3D для реализации техник, необходимых в играх. Главы посвященные вершинным и пиксельным шейдерам включают описание каркасов эффектов и нового высокоуровневого языка программирования шейдеров (HLSL).
 
  • 0
Опубликовал: CrashBike | 4-03-2008, 00:00 | Просмотров: 1365  Подробнее и с комментариями (1)
  Главная страница | Регистрация | Новое на сайте | Статистика |
 
«Librus - Mountain of Knowledge»
«Либрус - гора знаний» 2004-2020
Design by Flashsoft © 2005-2020