|
iPhone 3D Programming |
|
|
Категория: Компьютерная литература » Языки программирования » С, С++, С# |
|
|
| |
|
|
Автор: Philip Rideout
Издательство: O'Reilly Media
Год издания: 2010
isbn: 978-0-596-80482-4
Количество страниц: 448
Язык: english
Формат: PDF
|
Do you have a great idea for a graphics-intensive iPhone or iPad application, but don't know how to bring it to life? This book offers the perfect solution: a crash course on the OpenGL graphics library with an overview of iPhone 3D development. Whether you're an experienced OpenGL developer looking to build iPhone apps for the first time, or an iPhone developer wanting to learn sophisticated graphics, iPhone 3D Programming addresses both in one concise, easy-to-use guide. |
|
|
|
|
|
Visual C# на примерах (+ CD-ROM) |
|
|
Категория: Компьютерная литература » Языки программирования » С, С++, С# |
|
|
| |
|
|
Автор: Михаил Абрамян
Издательство: БХВ-Петербург
Год издания: 2008
isbn: 978-5-9775-0266-5
Количество страниц: 496
Язык: русский
Формат: DJVU
|
Книга содержит подробное описание 32 проектов, демонстрирующих различные аспекты создания Windows-приложений для платформы .NET Framework в среде Microsoft Visual С# 2005/2008. Рассматриваются оптимальные приемы разработки программ, управляемых событиями, механизм обработки исключений, особенности консольных и MDI-приложений. Детально описываются основные компоненты библиотеки Windows Forms и классы, входящие в графическую библиотеку GDI+. Демонстрируются приемы работы с клавиатурой и мышью, а также дополнительные возможности .NET-приложений, в том числе реализация режима перетаскивания drag & drop, работа с реестром Windows и др. На компакт-диске (в архиве) содержатся исходные тексты проектов, описанных в книге. Для программистов. |
|
|
|
|
|
C# 3.0. Полное руководство |
|
|
Категория: Компьютерная литература » Языки программирования » С, С++, С# |
|
|
| |
|
|
Автор: Герберт Шилдт
Издательство: Вильямс
Год издания: 2010
isbn: 978-5-8459-1565-8, 978-0-07-158841-6
Количество страниц: 992
Язык: русский
Формат: DJVU
|
Полностью исправленное и обновленное издание классического руководства по языку программирования C# 3.0! Книга содержит: Исчерпывающее описание средств языка C#. Подробное рассмотрение новых средств в версии C# 3.0, в том числе LINQ, лямбда-выражений и анонимных типов. Сотни простых и понятных примеров программ с комментариями. Благодаря поддержке языка интегрированных запросов (LINQ), версия 3.0 внесла коренной перелом в программирование на C#, и поэтому Герберт Шилдт, автор лучших книг по программированию, обновил и расширил свое классическое справочное пособие, чтобы охватить в нем эти нововведения. В книге подробно и основательно поясняются языковые средства C#, даются многочисленные совет знатока своего дела и приводятся сотни примеров программ, охватывающих все аспекты программирования на C#, включая синтаксис, ключевые слова и основные библиотеки, не говоря уже о таких новшествах, как LINQ, лямбда-выражения, неявно... |
|
|
|
|
|
Практикум по программированию на языке С |
|
|
Категория: Компьютерная литература » Языки программирования » С, С++, С# |
|
|
| |
|
|
Автор: М. С. Эпштейн
Издательство: Академия
Год издания: 2007
isbn: 978-5-7695-3626-7
Количество страниц: 128
Язык: русский
Формат: PDF
|
Приведены девять лабораторных работ. Содержатся необходимые для их выполнения сведения по соответствующим разделам программирования, набор индивидуальных вариантов заданий, пример программы решения аналогичной задачи и требования к знаниям, умениям и навыкам, которыми студенты должны овладеть в результате выполнения работ. Включены разделы, содержащие информацию о типичных ошибках. Для студентов средних профессиональных учебных заведений. |
|
|
|
|
|
Самоучитель Жаркова по анимации и мультипликации в Visual C++ .Net 2003 |
|
|
Категория: Компьютерная литература » Языки программирования » С, С++, С# |
|
|
| |
|
|
Автор: В. А. Жарков
Издательство: Жарков Пресс
Год издания: 2003
isbn: 5-94212-006-4
Количество страниц: 448
Язык: русский
Формат: DJVU
|
Книга издана впервые в мире как суперсамоучитель по разработке анимации и мультипликации в очень известном и перспективном комплексе новейшей версии Visual C++ .NET 2003 платформы Microsoft Visual Studio .NET 2003. Даны концепции программирования и методология разработки анимации и мультипликации на принципиально новом управляемом языке C++ (который существенно упрощает и в несколько раз сокращает время написания и отладки C++ программ) при создании таких важных приложений VC++ .NET 2003: Персональный калькулятор и корпоративная вычислительная система. Система компьютерной математики. Построение графиков функций. Базы данных и системы управления ими. Взаимодействие Visual C++ .NET 2003 с Excel, Word, Access и другими платформами. Аналитическое и численное математическое моделирование процессов. Решение задач и расчеты методом конечных элементов (МКЭ). Определение оптимального раскроя различных материалов. Расчеты площади поверхности, объема и массы изделий (деталей, вещей). Системы компьютерного проектирования процессов (CAD/CAM system). Механика деформирования тела. |
|
|
|
|
|
Программирование игр под Windows в XNA Game Studio Express |
|
|
Категория: Компьютерная литература » Языки программирования » С, С++, С# |
|
|
| |
|
|
Автор: С.Г. Горнаков
Год издания: 2008
Количество страниц: 384
Язык: русский
Формат: PDF
|
В этом издании с помощью студии XNA Game Studio Express рассматривается полный цикл создания компьютерных игр для операционной системы Windows.
Изучая эту книгу, вы освоите основы работ с инструментариями Visual C# Express (есть на CD) и XNA Game Studio Express (есть на CD). Вы научитесь работать с двухмерной и трехмерной графикой, анимацией, познакомитесь с техникой создания игровых классов и формированием механизма игровых состояний. Овладеете секретами создания интерактивных заставок и меню, работой с устройствами ввода и звуком. Итогом книги станет создание полноценной двухмерной и трехмерной игры с формированием инсталляционного пакета. На базе полученных знаний вы сможет создавать свои собственные компьютерные игры и продавать или распространять их бесплатно через Интернет. |
|
|
|
|
|
Язык С++. Учебное пособие |
|
|
Категория: Компьютерная литература » Языки программирования » С, С++, С# |
|
|
| |
|
|
Автор: И. Ф. Астахова, С. В. Власов, В. В. Фертиков, А. В. Ларин
Издательство: Новое знание
Год издания: 2003
isbn: 985-6516-72-2
Количество страниц: 208
Язык: русский
Формат: PDF
|
Кратко и доступно изложены основы популярного языка программирования C++. Рассмотрены основные выражения, операторы и функции C++. Дано неформальное, легко воспринимаемое введение в объектно-ориентированное программирование. Многочисленные примеры позволяют закрепить изученный теоретический материал и являются готовыми фрагментами программ, которые могут быть использованы при создании оригинальных приложений.
Пособие рассчитано на студентов, аспирантов, преподавателей и научных работников, занимающихся программированием на языке C++. |
|
|
|
|
|
Programming in Objective-C 2.0 (Second Edition) |
|
|
Категория: Компьютерная литература » Языки программирования » С, С++, С# |
|
|
| |
|
|
Автор: Stephen G. Kochan
Издательство: Addison-Wesley;
Год издания: 2009
isbn: 0321566157
Количество страниц: 588
Язык: english
Формат: PDF
|
From the author of Programming in C, Programming in Objective-C 2.0 provides the new programmer a complete, step-by-step introduction to the Objective-C language. The book does not assume previous experience with either C or object-oriented programming languages, and it includes many detailed, practical examples of how to put Objective-C to use in your everyday programming needs. Objective-C has become the standard programming language for application development on the Mac OS X and iPhone platforms. A powerful yet simple object-oriented programming language that's based on the C programming language, Objective-C is widely available not only on OS X but across many operating systems that support the gcc compiler, including Linux, Unix, and Windows systems. The second edition of this book has been updated and expanded to cover Objective-C 2.0. It shows not only how to take advantage of the Foundation framework's rich built-in library of classes but also how to use the iPhone SDK to develop programs designed specifically for the iPhone and iPod Touch.
|
|
|
|
|
|
Язык программирования С# 2005 и платформа .NET 2.0 |
|
|
Категория: Компьютерная литература » Языки программирования » С, С++, С# |
|
|
| |
|
|
Автор: Эндрю Троелсен
Издательство: Вильямс
Год издания: 2007
isbn: 5-8459-1124-9, 978-5-8459-1124-7
Количество страниц: 1168
Язык: русский
Формат: DJVU
|
В этой книге содержится описание базовых принципов функционирования платформы .NET, системы типов .NET и различных инструментальных средств разработки, используемых при создании приложений .NET. Представлены базовые возможности языка программирования С# 2005, включая новые синтаксические конструкции, появившиеся с выходом .NET 2.0, а также синтаксис и семантика языка CIL. В книге рассматривается формат сборок .NET, библиотеки базовых классов .NET, файловый ввод-вывод, возможности удаленного доступа, конструкция приложений Windows Forms, доступ к базам данных с помощью ADO.NET, создание Web-приложений ASP.NET и Web-служб XML. Книга содержит множество примеров программного кода, призванного помочь читателю в освоении предлагаемого материала. Программный код примеров находится в архиве. |
|
|
|
|
|
Применение DDD и шаблонов проектирования. Проблемно-ориентированное проектирование приложений с примерами на C# и .NET |
|
|
Категория: Компьютерная литература » Языки программирования » С, С++, С# |
|
|
| |
|
|
Автор: Джимми Нильссон
Издательство: Вильямс
Год издания: 2008
isbn: 978-5-8459-1296-1, 0-321-26820-2
Количество страниц: 560
Язык: русский
Формат: DJVU
|
Эта книга о разработке корпоративных программных приложений в среде .NET с применением шаблонов проектирования. В ней описаны: проблемно-ориентированные методы проектирования (DDD, или Domain Driven Design), разработка посредством тестирования (TDD, или Test-Driven Development), объектно-реляционное преобразование, т.е. методы, которые многие относят к ключевым технологиям разработки программного обеспечения. По мере развития и усложнения технологии все большее значение приобретают вопросы правильного применения методов проектирования. Ценность этой книги в том и состоит, что она помогает разобраться в этих вопросах. Хотя большинство примеров кода представлено на языке С#, материал книги может оказаться полезным и для тех, кто работает на платформе Java.
Книга адресована опытным разработчикам архитектуры и прикладного программного обеспечения уровня предприятий, в том числе и в среде .NET. |
|
|
|
|
|