Автор: Александр Климов
Издательство: БХВ-Петербург
Год издания: 2008
isbn: 978-5-9775-0174-3
Количество страниц: 544
Язык: русский
Формат: DJVU
Книга представляет собой сборник советов, алгоритмов и готовых примеров программ на языке C# в среде MS Visual Studio 2005/2008 из различных областей: работа с формами и элементами управления, папками и файлами, мышью и клавиатурой, мультимедиа и графикой, использование технологий WMI и WSH, взаимодействие с MS Office и другими приложениями, работа в локальной сети и Интернете, особенности использования функций Windows API и др. На компакт-диске размещены примеры из книги, а также демонстрационная версия справочника по функциям Windows API для .NET Framework и сообщениям Windows для Visual Basic .NET и C#.
Автор: Jeffrey Richter
Издательство: Microsoft Press
Год издания: 2010
isbn: 0735627045
Количество страниц: 896
Язык: english
Формат: PDF
Dig deep and master the intricacies of the common language runtime (CLR) and the .NET Framework 4.0. Written by a highly regarded programming expert and consultant to the Microsoft(R) .NET team, this guide is ideal for developers building any kind of application-including Microsoft(R) ASP.NET, Windows(R) Forms, Microsoft(R) SQL Server(R), Web services, and console applications. You'll get hands-on instruction and extensive C# code samples to help you tackle the tough topics and develop high-performance applications.
Автор: Т. А. Павловская
Издательство: Питер
Год издания: 2009
isbn: 978-5-91180-174-8
Количество страниц: 432
Язык: русский
Формат: PDF
Задача этой книги - кратко, доступно и строго изложить основы С#, одного из самых перспективных современных языков программирования. Книга содержит описание версии С# 2.0 (2005) и предназначена для студентов, изучающих язык "с нуля", но будет полезна и опытным программистам, желающим освоить новый язык, не тратя времени на увесистые переводные фолианты. Кроме конструкций языка в книге рассматриваются основные структуры данных, используемые при написании программ, классы библиотеки, а также рекомендации по стилю и технологии программирования. По ключевым темам приводятся задания для выполнения лабораторных работ, каждая из которых содержит по двадцать однотипных вариантов в расчете на учебную группу студентов. Язык С# как средство обучения программированию обладает рядом несомненных достоинств. Он хорошо организован, строг, большинство его конструкций логичны и удобны, а развитые средства диагностики и редактирования кода делают процесс программирования приятным и...
Автор: Никита Культин
Издательство: БХВ-Петербург
Год издания: 2009
isbn: 978-5-9775-0410-2
Количество страниц: 322
Язык: русский
Формат: DJVU
Книга представляет собой сборник программ и задач для самостоятельного решения. Примеры различной степени сложности - от простейших до приложений работы с графикой и базами данных, том числе Microsoft Access и Microsoft SQL Server Compact Edition - демонстрируют назначение базовых компонентов, раскрывают тонкости разработки приложений Windows Forms в Microsoft Visual С#. Уделено внимание использованию технологии LINQ. Справочник, входящий в книгу, содержит описание базовых компонентов, событий, исключений и наиболее часто используемых функций. На прилагаемом компакт-диске находятся проекты, представленные в книге.
Автор: Х. М. Дейтел, П. Дж. Дейтел
Издательство: Бином
Год издания: 2001
isbn: 0-13-303678-2, 5-7989-0016-9
Количество страниц: 1152
Язык: русский
Формат: DJVU
Книга предлагает полный курс изучения наиболее популярного и перспективного языка программирования - C++ и рассчитана как на начинающих, не владеющих никаким языком программирования, так и на опытных пользователей. Для начинающих - это полноценный курс, вкотором изучается все, начиная с устройства компьютера и кончая новейшими достижениями C++: шаблонами функций и классов, обработкой исключений и т.п. Опытный программист может пропустить часть известного ему материала, но получит множество полезных сведений в остальных частях книги. Особое внимание авторы уделяют современным методикам разработки программного обеспечения: наследованию, полиморфизму, объектно - ориентированному проектированию и объектно - ориентированному программированию, не забывая и о классическом структурном программировании. Приведено множество полезных советов. Книга рассчитана на широкий круг читателей, от начинающих осваивать азы программирования до опытных разработчиков.
Автор: Макс Шлее
Издательство: БХВ-Петербург
Год издания: 2010
isbn: 978-5-9775-0398-3
Количество страниц: 896
Язык: русский
Формат: DJVU
Книга посвящена разработке приложений для Windows, Linux и Mac OS X с использованием библиотеки Qt версии 4.5. Подробно рассмотрены возможности, предоставляемые этой библиотекой, и описаны особенности, выгодно отличающие ее от других библиотек. Впервые описана интегрированная среда разработки Qt Creator. Книга содержит исчерпывающую информацию о классах Qt4 и также практические рекомендации их применения, проиллюстрированные на большом количестве подробно прокомментированных примеров. DVD содержит исходные тексты описанных в книге примеров, библиотеку Qt4.5 и интегрированную среду разработки Qt Creator для Windows, Linux и Mac OS X.
Автор: Владимир Давыдов
Издательство: БХВ-Петербург
Год издания: 2008
isbn: 978-5-9775-0157-6
Количество страниц: 567
Язык: русский
Формат: DJVU
Рассмотрены низкоуровневая (API-функции) и высокоуровневая (библиотека классов MFC) технологии прикладного программирования в среде в Microsoft Visual Studio С++ .NET для ОС Windows. Подробно описаны дочерние окна, редактор ресурсов, меню, панели инструментов, строка статуса, диалоговые окна и более 15 самых популярных управляющих элементов для них, динамические подключаемые библиотеки и мастера.
Автор: Ларс Пауэрс, Майк Снелл
Издательство: БХВ-Петербург
Год издания: 2009
isbn: 978-0-672-32972-2, 978-5-9775-0378-5
Количество страниц: 1191
Язык: русский
Формат: DJVU
Рассмотрены приемы работы в интегрированной среде разработки Visual Studio 2008, а также новые технологии и элементы среды, предназначенные для создания эффективных современных приложений. Описана работа с решениями, проектами, редакторами и визуальными конструкторами. Показаны новые возможности языков программирования C# и Visual Basic. Рассмотрено создание различных типов приложений, в том числе с помощью ASP.NET, Web-сервисов и WCF, Windows Forms, WPF, WF. Описано применение в приложениях современных технологий, таких как AJAX, LINQ и др. Показана работа с данными и базами данных. Уделено внимание автоматизации интегрированной среды разработки, созданию макросов, дополнительных модулей и мастеров. Показано использование Visual Studio Team System для коллективной работы над проектом, выполнение модульных и Web-тестов приложений и многое другое. Материал сопровождается практическими примерами и полезными советами.
Автор: Барри Брей
Издательство: МК-Пресс
Год издания: 2008
isbn: 978-5-7931-0516-3, 978-966-8806-55-1, 978-0-13-088546-3
Количество страниц: 574
Язык: русский
Формат: DJVU
Этот учебник дает всестороннее представление об архитектуре, программировании и построении интерфейсов этого современного чуда. На примере семейства микроконтроллеров PIC18 в книге объясняется архитектура, программирование и построение интерфейсов.
Автор: James Silva, John Sedlak
Издательство: Apress
Год издания: 2008
isbn: 978-1-4302-0979-9
Количество страниц: 453
Язык: english
Формат: PDF
Building XNA 2.0 Games: A Practical Guide for Independent Game Development is written by James Silva, who recently won the prestigious Microsoft Dream Build Play game competition with his award–winning title, The Dishwasher: Dead Samurai.
Building XNA 2.0 Games: A Practical Guide for Independent Game Development is an in–depth and exclusive look into the entire XNA game development process and includes the creation of a software game masterpiece. James Silva guides you through the process he took to build his award–winning title from concept to reality. He reveals tips and techniques for creating a polished, high–quality game with very few resources, while bridging the gap between coding and art.
This title shows software developers the following:
- The creation of a polished game from start to finish
- Design philosophies
- Next–gen 2D graphics, including shaders
- Techniques for fast, fluid game play
- XACT Audio and XInput
- Eye–catching particle effects for visual stimulation
The book is packed full of code, pictures, and valuable insights into XNA game development.
What you’ll learn:
- If you are brand new to XNA, you’ll see basic concepts of game development through simple exercises.
- You’ll be able to follow along and see the steps taken to re–create the game that won the Microsoft Dream Build Play competition.
- You’ll learn and enhance artistic skills and artistic design capabilities.
- You’ll learn how to build software games that focus on the same artistic design, game play, and game flow/logic that are also found in commercial games.
- You’ll become more exposed to the exciting world of software games.