|
C++ Boost Graph Library |
|
|
Категория: Компьютерная литература » Языки программирования » С, С++, С# |
|
|
| |
|
|
Автор: Джереми Сик, Лай-Кван Ли, Эндрю Ламсдэйн
Издательство: Питер
Год издания: 2006
isbn: 0-201-72914-8, 5-469-00352-3
Количество страниц: 301
Язык: русский
Формат: PDF, DJVU
|
Издание, являющееся переводом одной из книг серии "C++ in Depth", посвящено описанию Boost Graph Library (BGL) - библиотеки для построения структур данных и алгоритмов вычислений на графах, предназначенных для решения самых разнообразных задач: от оптимизации интернет-маршрутизации и планирования телефонных сетей до задач молекулярной биологии. Содержит развернутое описание BGL, демонстрирует примеры приложений к реальным задачам. Первая часть является полным руководством пользователя, начинается с введения понятий теории графов, терминологии и описания обобщенных алгоритмов на графах, знакомит пользователя со всеми основными возможностями библиотеки BGL. Вторая часть - полное справочное руководство, содержит документацию ко всем концепциям BGK, ее алгоритмам и классам. |
|
|
|
|
|
Qt 4. Программирование GUI на С++ |
|
|
Категория: Компьютерная литература » Языки программирования » С, С++, С# |
|
|
| |
|
|
Автор: Жасмин Бланшет, Марк Саммерфилд
Издательство: КУДИЦ-Пресс
Год издания: 2007
isbn: 0138722494, 978-5-91136-038-2
Количество страниц: 641
Язык: русский
Формат: DJVU
|
Из книги "Qt 4: программирование GUI на C++" вы узнаете о наиболее эффективных приемах и методах программирования с применением Qt 4 и овладеете ключевыми технологиями в самых различных областях - от архитектуры Qt модель/представление до мощного графического процессора 2D. Авторы вооружают читателей беспрецедентно глубокими знаниями модели событий и системы компоновки Qt. На реалистических примерах они описывают высокоэффективные методы во всех областях - от разработки основных элементов графического пользовательского интерфейса до передовых методов интеграции с базой данных и XML. Каждая глава содержит полностью обновленный материал. Данное издание: Включает новые главы по архитектуре Qt 4 модель/представление и поддержке подключаемых модулей Qt, а также краткое введение в программирование встроенных систем на платформе Qtopia. Раскрывает все основные принципы программирования в среде Qt - от создания диалоговых и других окон до реализации функциональности приложений. Знакомит с передовыми методами управления компоновкой виджетов и обработкой событий. Показывает, как можно с наибольшей эффективностью использовать новые программные интерфейсы Qt 4, в частности мощный графический процессор 2D и новые простые в применении классы-контейнеры. Представляет передовые методы Qt 4, которых нет ни в одной книге: от создания подключаемых модулей, расширяющих возможности Qt, и приложений, до применения "родных" для конкретной платформы программныхинтерфейсов. Содержит приложение с подробным введением в программирование на C++ в среде Qt для опытных Java-разработчиков.
|
|
|
|
|
|
C#. Разработка компонентов в MS Visual Studio 2005/2008 |
|
|
Категория: Компьютерная литература » Языки программирования » С, С++, С# |
|
|
| |
|
|
Автор: Агуров П.
Издательство: БХВ-Петербург
Год издания: 2008
isbn: 978-5-9775-0295-5
Количество страниц: 480
Язык: русский
Формат: DJVU
|
Книга содержит всю необходимую информацию для создания полноценных компонентов Win Forms на языке C# в MS Visual Studio 2005/2008, начиная с разработки и отладки и заканчивая лицензированием и распространением. Рассмотрены дизайнеры, конвертеры типа, сервисы, редакторы типов и многое другое. Информация о каждом классе, описанном в книге, сопровождается примером его использования. Весь программный код является авторской разработкой и проверен на практике. |
|
|
|
|
|
Pro ADO.NET 2.0 |
|
|
Категория: Компьютерная литература » Языки программирования » С, С++, С# |
|
|
| |
|
|
Год издания: 2007
Количество страниц: 585
Язык: english
Формат: PDF
|
Acomputer can be thought of as an information storage and processing machine. While not every application has a specialized program managing its store of information, it’s hard to imagine a computer program that doesn’t work with any kind of data. Certain applications, like Microsoft Word and Notepad, choose to manage their own data, while many other specialized applications, especially those that require vast amounts of data, choose a much more specialized program or architecture that runs on a separate machine, typically referred to as a database. |
|
|
|
|
|
C++. Священные знания |
|
|
Категория: Компьютерная литература » Языки программирования » С, С++, С# |
|
|
| |
|
|
Автор: Стивен С.Дьюхерст
Издательство: Символ
Год издания: 2008
isbn: 978-5-93286-095-3
Количество страниц: 234
Язык: русский
Формат: DJVU
|
Стивен Дьюхерст, эксперт по С++ с более чем 20-летним опытом применения С++ в различных областях, рассматривает важнейшие, но зачастую неправильно понимаемые темы программирования и проектирования на С++, отсеивая при этом ненужные технические тонкости. В один тонкий том Стив уместил то, что он и его рецензенты, опытные консультанты и авторы, считают самым необходимым для эффективного программирования на С++.
Книга адресована тем, кто имеет опыт программирования на C++ и испытывает необходимость быстро повысить свое знание С++ до профессионального уровня. Издание полезно и квалифицированным программистам на С или Java, имеющим небольшой опыт проектирования и разработки сложного кода на С++ и склонным программировать на С++ в стиле Java. |
|
|
|
|
|
Программирование мобильных устройств на платформе .Net Compact Framework |
|
|
Категория: С, С++, С#, Телефония, сотовая связь, мобильные телефоны |
|
|
| |
|
|
Автор: Иво Салмре
Издательство: Вильямс
Год издания: 2006
isbn: 5-8459-0989-9
Количество страниц: 736
Язык: русский
Формат: DJVU
|
Книга известного профессионала в области компьютерных технологий посвящена разработке приложений для широкого спектра мобильных устройств с использованием популярной и постоянно развивающейся платформы .NET Compact Framework. Уникальность этой книги состоит в том, что в ней гармонично переплетены теоретические сведения обо всем цикле разработки программного обеспечения с практическими примерами применения на языках C# и Visual Basic. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе самой платформы .NET Compact Framework, а также вопросы, связанные с созданием эффективного пользовательского интерфейса, управлением памятью, производительностью и надежностью. Немалое внимание уделяется практическим аспектам разработки приложений для мобильных устройств, среди которых выбор модели представления и доступа к данным, внедрение коммуникационной модели, реализация модели поведения с помощью конечных автоматов и использование XML. |
|
|
|
|
|
C++ для "чайников" |
|
|
Категория: Компьютерная литература » Языки программирования » С, С++, С# |
|
|
| |
|
|
Автор: Стефан Р. Дэвис
Издательство: Диалектика
Год издания: 2003
isbn: 5-8459-0160-X
Количество страниц: 337
Язык: русский
Формат: PDF
|
это введение в язык программирования C++. Она начинается с азов: от читателя не требуется каких-либо знаний в области программирования. В отличие от других книг по программированию на C++, в этой книге вопрос "почему" считается не менее важным, чем вопрос "как". И поэтому перед изложением конкретных особенностей языка C++ чита- телю разъясняется, как они действуют в целом. Ведь каждая структурная особенность языка—это отдельный штрих единой картины. Прочитав книгу, вы сможете написать на C++ вразумительную программу и, что не менее важно, будете понимать, почему и как она работает. Книга рассчитана на пользователей с различным уровнем подготовки. |
|
|
|
|
|
Язык программирования C++ (специальное издание) |
|
|
Категория: Компьютерная литература » Языки программирования » С, С++, С# |
|
|
| |
|
|
Автор: Бьерн Страуструп
Издательство: Невский Диалект
Год издания: 2001
isbn: 0-201-70073-5, 5-7989-0223-4
Количество страниц: 1099
Язык: русский
Формат: DJVU
|
Книга написана Бьёрном Страуструпом — автором языка программирования С++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре С++, так и современный объектно-ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по С++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе С++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».
Содержание
Предисловие
1. обращение к читателю
2. Обзор C++
3. Обзор стандартной библиотеки
Часть I. Основные средства
4. Типы и объявления
5. Указатели, массивы и структуры
6. Выражения и инструкции
7. Функции
8. Пространства имен и исключения
9. Исходные файлы и программы
Часть II. Механизмы абстракции
10. Классы
11. Перегрузка операторов
12. Производные классы
13. Шаблоны
14. Обработка исключений
15. Иерархия классов
Часть III. Стандартная библиотека
16. Организация библиотеки и контейнеры
17. Стандартные контейнеры
18. Алгоритмы и объекты-функции
19. Итераторы и распределители памяти
20. Строки
21. Потоки
22. Численные методы
Часть IV. Проектирование с использованием C++
23. Разработка и проектирование
24. Проектирование и программирование
25. Роли классов
Приложения и предметный указатель
Приложение А. Грамматика
Приложение Б. Совместимость
Приложение В. Технические подробности
Приложение Г. Локализация
Приложение Д. Безопасность исключений и стандартная библиотека
Предметный указатель |
|
|
|
|
|
Введение в язык программирования C |
|
|
Категория: Компьютерная литература » Языки программирования » С, С++, С# |
|
|
| |
|
|
Автор: Маслов А.Н.
Издательство: Память
Год издания: 1991
Количество страниц: 66
Язык: русский
Формат: DJVU
|
Учебно-справочное пособие для программистов по языку C. Неформально и лаконично описаны все конструкции языка программирования C с примерами их использования. Даны также формальная грамматика языка C, упражнения для его освоения и список литературы для дальнейшего изучения методов программиования на языке C. |
|
|
|
|
|
Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием C++ и DirectX 9 |
|
|
Категория: С, С++, С#, Прочие графические пакеты |
|
|
| |
|
|
Автор: Грег Снук
Издательство: КУДИЦ-Образ
Год издания: 2007
isbn: 1-58450-204-5, 5-9579-0090-7
Количество страниц: 369
Язык: русский
Формат: DJVU
|
Хотите ли вы создать свою игру в жанре стратегии в реальном времени или симулятор земной поверхности - данная книга будет вам верным помощником. А может быть, вы хотите превзойти в терраморфинге создателей "Периметра"? Тогда эта книга может стать для вас отправной точкой в нелегком пути. Шаг за шагом вы будете изучать построение ландшафтного движка с использованием DirectX 9 и C++. Вы узнаете, как применять пиксельные и вершинные шейдеры, а также о методиках текстурирования ландшафта, об имитации реалистичных гор, долин, неба, водных поверхностей. |
|
|
|
|
|