|
AdvancED Game Design with Flash |
|
|
Категория: Компьютерная литература » Языки программирования » Flash |
|
|
| |
|
|
Автор: Rex van der Spuy
Издательство: Apress
Год издания: 2010
Количество страниц: 500
Язык: english
Формат: PDF
|
Creating games in Flash is a never-ending journey of exploration, learning, and most of all, fun. Once you’ve mastered the basics, a new world is opened up to you, enabling you to take your existing skills to the next level and discover new skills that will in turn open new doors. This book is a direct continuation of Foundation Game Design with Flash, and is a complete point-by-point roundup of the most important skills a Flash game designer needs to know. You’ll increase your ActionScript knowledge and your game design skills while creating some excellent example games. You’ll learn advanced collision detection skills; professional AI and pathfinding; and how to load and save game data, create destructible environments, and build and switch game levels. |
|
|
|
|
|
Foundation PHP 5 For Flash |
|
|
Категория: Flash, PHP - MySQL |
|
|
| |
|
|
Автор: David Powers
Издательство: friendsofED
Год издания: 2005
isbn: 1590594665
Количество страниц: 699
Язык: english
Формат: PDF
|
Our original Foundation PHP for Flash title was rightly regarded as a must-have title when it came to wanting to learn just how to make your Flash sites make use of backend technologies, that was published way back in the days of Flash 5 and PHP 4, and things move pretty fast in the world of web design! This latest, completely rewritten, edition again brings together three of the web's hottest technologies--Flash, the server-side language PHP, and the MySQL database system. We've brought things bang up to date, using ActionScript 2.0, PHP 5.0, and MySQL 4.1, the book has been designed to be version-neutral. In other words, you can be confident that you're working with the latest standards, but that your applications won't break if deployed on an older server. The book also provides a brief introduction to an alternative database system, SQLite, which is now automatically bundled with PHP 5 and requires no installation. At each stage of the book you'll be given an overview of a new area of PHP/MySQL, introducing you to the syntax while showing how it compares to ActionScript, and how it integrates with Flash to produce increasingly complicated applications. For example, earlier chapters cover things such as getting data from PHP to Flash and back again, variables, arrays, string manipulation, validating user input, and feedback forms. Later on, it moves on to more advanced subjects such as creating databases via the MySQL console and via phpMyAdmin, manipulating database data via a Flash interface, displaying data from an RSS feed in Flash, persisting data with sessions, and creating a full blown content management system. In addition, to get you up and running, the book features a detailed guide to setting up your environment - PHP, MySQL, and the Apache web server - along with extensive troubleshooting information. PHP is the language of choice on nearly 18 million domains, and MySQL has more than five million active users, including industry leaders like Google, the Associated Press, Sony, and NASA. They're open source and free; and with the help of this book, you'll see that they're easy and fun to learn. |
|
|
|
|
|
How To Cheat In Adobe Flash CS4 |
|
|
Категория: Компьютерная литература » Языки программирования » Flash |
|
|
| |
|
|
Автор: Chris Georgenes
Издательство: Focal Press
Год издания: 2009
Количество страниц: 366
Язык: english
Формат: PDF
|
Need to solve problems quickly to develop creative projects to time and to budget? Want to hone your Flash skills so you can concentrate on your animation? Then How to Cheat in Flash is for you! Chris Georgenes shows how to work from the problem to the solution - from the viewpoint of an animator who has been commissioned to create a job and is working to a deadline. With his in-depth knowledge of the little-known secrets used by the pros to produce creative, professional animations, Chris is THE go-to guru for designers and animators who want to create great animation, applications or motion design with Flash. This accessible, practical book and CD package is such a goldmine of artistic inspiration, timesaving practical tips, tricks and step-by-step walkthroughs that you'll wonder how you survived without it. |
|
|
|
|
|
The Flash Anthology Cool Effects and Practical ActionScript |
|
|
Категория: Компьютерная литература » Языки программирования » Flash |
|
|
| |
|
|
Автор: Steven Grosvenor
Издательство: SitePoint
Год издания: 2004
Количество страниц: 473
Язык: english
Формат: PDF
|
The problem for most fledgling developers is that, although they may know what they want to do, they don?t know how to do it. Perhaps they see the ActionScript Reference Panel and Actions Panel and think, ?Whoa, I?m not going near that!? This is where Flash turns most people off. New users tend to either keep to the fringes and miss out on the real power, or they leave the application alone completely. But, it needn?t be that way. The use of ActionScript to create effects needn?t be an overwhelming experience. In fact, from animation to video, Action-Script can help you achieve your wildest Flash goals. The process can be easy, provided the code?s broken into manageable, bite-sized chunks. |
|
|
|
|
|
ActionScript 2.0. Наиболее полное руководство |
|
|
Категория: Компьютерная литература » Языки программирования » Flash |
|
|
| |
|
|
Автор: Альберт Д., Альберт Е.
Издательство: БХВ-Петербург
Год издания: 2005
isbn: 5-94157-567-X
Количество страниц: 1120
Язык: русский
Формат: PDF
|
Книга считается доскональным управлением по языку сценариев ActionScript 2.0 для среды Macromedia Flash MX 2004. Конечно, подробно описаны главные способности, синтаксис и семантика языка, его базисные составляющие: переменные, разновидности данных, циклы, относительные операторы, массивы, функции. Рассмотрены событийная модель и упражнение трансляции событий, интегрированные классы и разработка объектно-ориентированного программирования в стиле ActionScript 2.O. |
|
|
|
|
|
Самоучитель Macromedia Dreamweaver MX |
|
|
Категория: Компьютерная литература » Языки программирования » Flash |
|
|
| |
|
|
Автор: Сергей Токарев
Издательство: БХВ-Петербург
Год издания: 2003
isbn: 5-94157-228-Х
Количество страниц: 544
Язык: русский
Формат: PDF
|
Книга поэтапно, шаг за шагом знакомит читателя с Macromedia Dreamweaver MX - современным пакетом для разработки и поддержки Web-сайтов. Материал излагается по мере возрастания сложности задач, которые возникают перед начинающим Web-дизайнером. От базовых элементов страницы, таких как текст и графика, до сложных макетов, использующих таблицы, слои и динамические HTML-эффекты, от вопросов работы с одной страницей, до организации и сопровождения всего сайта - таков путь, который предстоит преодолеть читателю в компании с автором книги.
Рассматриваются все существенные нововведения, появившиеся в этой версии Dreamweaver MX, значительно улучшенной и переработанной, по сравнению с предыдущей. Среди них - новые возможности шаблонных страниц, расширенные возможности работы с исходным кодом, а также поддержка современных серверных технологий ASP, JSP, PHP и ColdFusion. |
|
|
|
|
|
What's New in Adobe AIR 3 |
|
|
Категория: Компьютерная литература » Языки программирования » Flash |
|
|
| |
|
|
Автор: Labrecque J.
Издательство: O'Reilly Media
Год издания: 2011
Количество страниц: 104
Язык: english
Формат: PDF
|
This book will detail the various enhancements, new functionalities, and general improvements available in this version of the Adobe AIR runtime. Each item is explained in detail, and when possible, a series of screen captures and a full code example will be provided, enabling you to both grasp the new feature in a visual way, and integrate the feature into your own code quickly, based upon example. |
|
|
|
|
|
Introducing Starling |
|
|
Категория: Компьютерная литература » Языки программирования » Flash |
|
|
| |
|
|
Автор: Thibault Imbert
Издательство: O’Reilly Media, Inc.
Год издания: 2012
Количество страниц: 124
Язык: english
Формат: PDF
|
Эта книга для тех, кто заинтересован в изучении Stage3D в Flash Player 11 и Adobe AIR 3. Вы узнаете много нового о GPU-программировании. Эта книга не претендует на введение в ActionScript 3 программирование. Чтобы лучше понять ее содержание, вы должны быть знакомы с ActionScript 3 программированием и инструментами разработки флэш-контента (Flash Pro, Flash Builder и др.) This book is for any person interested in learning about Stage3D in Flash Player 11 and Adobe AIR 3. As a Flash developer, it is also important that you learn and discover new things like GPU programming. By digging into Starling’s source code to see how GPUs work, you will also become a better developer. This book isn’t intended to be an introduction book to ActionScript 3 programming. To better understand the content of this book, you should be familiar with ActionScript 3 programming and the tools involved during the development of Flash content (Flash Pro, Flash Builder, etc.) |
|
|
|
|
|
Macromedia Flash 5 |
|
|
Категория: Flash, Прочие графические пакеты |
|
|
| |
|
|
Автор: Громов В.В.
Издательство: Центр Компьютерного Обучения при МГТУ им. Баумана
Год издания: 2000
Количество страниц: 334
Язык: русский
Формат: PDF
|
В пособии рассмотрены вопросы рисования, создания анимации и программирования в редакторе Flash 5. Создание графики. Анимация. Большое внимание уделено программированию на Action Script и объектному программированию на Action Script. Использование отладчика. Смарт-клипы. Работа с XML-данными. Публикация. Словарь Action Script 5. |
|
|
|
|
|
Macromedia Flash MX ActionScript - Библия пользователя |
|
|
Категория: Компьютерная литература » Языки программирования » Flash |
|
|
| |
|
|
Автор: Роберт Рейнхардт Джой Лотт
Издательство: Диалектика
Год издания: 2003
Количество страниц: 1280
Язык: русский
Формат: PDF
|
Эта книга будет полезной как пользователям Internet, желающим овладеть непростым искусством разработки интерактивных Web-узлов, так и опытным сетевым администраторам, поддерживающим корпоративные сети и Web-серверы. Подробно рассмотрен язык программирования ActionScript, включая отладку готовых сценариев. Здесь вы найдете множество практических примеров, иллюстрирующих теоретические концепции. |
|
|
|
|
|