Автор: Белозубов А.В., Николаев Д.Г.
Издательство: СПбГУ ИТМО
Год издания: 2007
Количество страниц: 112
Язык: русский
Формат: PDF
CSS. Каскадные таблицы стилей. Подробное руководство" показывает, как реализовать на практике все возможности каскадных таблиц стилей для стандартов CSS2 и CSS2.1. Множество примеров позволят научиться быстро и без усилий разрабатывать стилевое оформление веб-страниц, отвечающее современным требованиям. Эрик Мейер рассматривает все свойства CSS и их взаимодействие, теги, атрибуты, реализации, поддержку различными броузерами, дает рекомендации разработчикам. Вы узнаете о сложном стилевом оформлении документов, пользовательском интерфейсе, верстке таблиц, о списках и генерируемом содержимом, о свободном перемещении и позиционировании, о семействах шрифтов и механизмах резервирования, о том, как работает модель блоков, о новых селекторах CSS3, поддерживаемых IE7, Firefox и другими броузерами.
Книга поможет избежать распространенных ошибок, она является полным справочником по CSS и будет полезна как опытному веб-разработчику, так и новичку. От читателя потребуется только знание HTML 4.O.
Автор: Ревич Ю.В.
Издательство: БХВ-Петербург
Количество страниц: 558
Язык: русский
Формат: DJVU
Книга призвана помочь программистам разрабатывать полноценные, профессиональные VVindows-приложения в Delphi. Показано, как предотвращать повторный запуск приложения, работать с нестандартными окнами, перехватывать нажатие клавиш, создавать резидентные программы в Windows, а также инсталляторы и деинсталляторы программ, осуществлять поиск в документах, работать с СОМ- и USB-портами, шифровать текст и многое другое. Рассмотрены примеры решения этих и многих других проблем, которые встают при создании программы, ориентированной на долговременное использование и распространение. Приведены приемы работы с Windows API. Изложение ведется на примерах поэтапного создания реально работающих практических приложений.
Автор: Роберт Мартин
Издательство: Питер
Год издания: 2010
isbn: 978-5-49807-381-1
Количество страниц: 464
Язык: русский
Формат: DJVU
Даже плохой программный код может работать. Однако если код не является «чистым», это всегда будет мешать развитию проекта и компании-разработчика, отнимая значительные ресурсы на его поддержку и «укрощение». Эта книга посвящена хорошему программированию. Она полна реальных примеров кода. Мы будем рассматривать код с различных направлений: сверху вниз, снизу вверх и даже изнутри. Прочитав книгу, вы узнаете много нового о коде. Более того, вы научитесь отличать хороший код от плохого. Вы узнаете, как писать хороший код и как преобразовать плохой код в хороший. Книга состоит из трех частей. В первой части излагаются принципы, паттерны и приемы написания чистого кода; приводится большой объем примеров кода. Вторая часть состоит из практических сценариев нарастающей сложности. Каждый сценарий представляет собой упражнение по чистке кода или преобразованию проблемного кода в код с меньшим количеством проблем. Третья часть книги — концентрированное выражение ее сути. Она состоит из одной главы с перечнем эвристических правил и «запахов кода», собранных во время анализа. Эта часть представляет собой базу знаний, описывающую наш путь мышления в процессе чтения, написания и чистки кода.
Автор: А. Я. Архангельский
Издательство: Бином-Пресс
Год издания: 2010
isbn: 978-5-9518-0379-5
Количество страниц: 1304
Язык: русский
Формат: PDF
Книга содержит методические и справочные материалы по системам визуального объектно-ориентированного программирования C++Builder. Излагается методика работы с различными версиями C++Builder, начиная с C++Builder 5 и кончая C++Builder 2009. Впрочем, и для новых намеченных версий C++Builder ее материал не устареет. В книге дается методика построения прикладных программ различного назначения, излагается работа с базами данных, создание отчетов, распределенных приложений, клиентов и серверов. Рассмотрены технологии доступа к данным BDE, ADO (dbGo), InterBase, dbExpress, технология распределенных приложений COM, DDE, DLL, ActiveX, методика диспетчеризации действий, множество компонентов. Справочная часть книги содержит материалы по языку С++, функциям C++Builder и API Windows (свыше 570 функций), типам и классам C++Builder, их свойствам, методам и событиям.
Книга рассчитана как на начинающих, владеющих только основами какого-нибудь языка программирования, так и на опытных разработчиков.
Качество: Нормально — все видно хорошо (Сфотографированные, не чищенные страницы)
Автор: А. Матросов, А. Сергеев, М. Чаунин
Издательство: БХВ-Петербург
Год издания: 2007
isbn: 978-5-8206-0072-2
Количество страниц: 672
Язык: русский
Формат: PDF (scan)
Представлен весь спектр технологий создания Web -документов (начиная от простейших — статических — и до документов на основе динамического HTML), включая форматирование текста, создание списков, таблиц, форм, применение графики, каскадных таблиц стилей, встраивание различных объектов, использование средств интерактивного общения с пользователем, баз данных, мультимедиа-объектов и пр. Рассматриваются объектно-ориентированные технологии и программирование на языке Perl, а также создание CGI-программ и написание сценариев на языках javascript и VBScript.
Приводятся сведения о браузерах Netscape Communicator и Microsoft Internet Explorer и таблице HTML-тэгов.
Автор: Кетрин Ульрих
Издательство: ДМК Пресс
Год издания: 2009
isbn: 978-5-94074-426-9, 0-321-50291-4
Количество страниц: 576
Язык: русский
Формат: PDF
Применение технологии Flash позволяет быстро и эффективно создавать Internet-приложения, оформленные анимацией, музыкальными и видеофрагментами и красивыми кнопками, моментально реагирующими на действия пользователя. Также с помощью Flash можно создавать красочные и выразительные презентации. Данное руководство посвящено работе с новейшей версией Adobe Flash CS3 Professional, в которорой добавились новые графические инструменты, специализированные средства импорта графики, созданной в Adobe Photoshop и Adobe Illustrator, инструменты для импорта и воспроизведения видео, новые компоненты для разработки пользовательского интерфейса и привязки к данным, а также язык ActionScript 3.0 для программирования сложных интерактивных сценариев. Все операции в книге описываются в виде последовательности шагов и иллюстрируются снимками с экрана. Даже читатель, никогда ранее не занимавшийся Flash-роликами, сможет быстро войти в курс дела и приступить к самостоятельной работе.
Данное издание рассчитано на широкую аудиторию читателей, занимающихся разработкой и оформлением сайтов, профессиональных Web-дизайнеров, программистов, бизнесменов, занятых в сфере Internet-рекламы, а также может быть полезно начинающих пользователям. Качество: Отличное
Автор: В. Холмогоров
Издательство: Питер
Год издания: 2003
isbn: 5-318-00604-3
Количество страниц: 320
Язык: русский
Формат: DJVU
Данное издание ориентировано в первую очередь на новичков, предпринимающих свои первые шаги в увлекательном и многообразном мире Интернета. В этой книге рассмотрены практически все базовые аспекты современного веб-дизайна, от разработки общей структуры сайта, использования соответствующего программного обеспечения, создания веб-страниц при помощи языка разметки гипертекста HTML, до применения специализированных технологий, таких, например, как каскадные таблицы стилей или методика подготовки ресурсов с динамической компоновкой при помощи стандарта Server Side Includes. Уже на начальном этапе изучения, руководствуясь приведенными в тексте примерами, читатель сможет создать и опубликовать в Интернете собственную домашнюю страничку, которая по мере ознакомления с новыми разделами может превратиться в полнофункциональный веб-сайт. Иными словами, данная книга — универсальное пособие для начинающих пользователей Всемирной Сети, желающих освоить полезную, популярную и, безусловно, увлекательную профессию веб-мастера.
Автор: И. Н. Порублев, А. Б. Ставровский
Издательство: Диалектика
Год издания: 2007
isbn: 978-5-8459-1244-2
Количество страниц: 480
Язык: русский
Формат: DJVU
Данная книга ориентирована на старшеклассников и студентов младших курсов, желающих подготовиться к олимпиадам или экзаменам по программированию. Ее могут использовать и учителя информатики, и все те, кого интересует решение нестандартных алгоритмическихзадач. В книге обсуждаются методы решения различных задач по программированию, знание которых будет полезно во многих ситуациях. Затронуты также технические вопросы: структурное кодирование и использование подпрограмм, элементы стиля, отладки и тестирования, использование режимов компиляции, организация ввода данных. Особое внимание уделено анализу сложности алгоритмов.
Книга будет полезна всем, кто учится программировать - именно учится программировать, а не изучает языки программирования.
Автор: Сандро Корсаро
Издательство: Символ-Плюс
Год издания: 2008
isbn: 978-5-93286-102-8, 5-93286-102-9, 0-7357-1282-4
Количество страниц: 240
Язык: русский
Формат: PDF (scan)
Сандро Корсаро, профессионал Flash-анимации. В этой книге он делится с читателями фирменными секретами применения принципов традиционной анимации в среде Flash. По содержанию она разбита на две части В первой дается общий обзор анимации, а также психологических закономерностей ее восприятия. Во второй рассматриваются технические приемы мультипликации и показано, как на их основе можно создавать замечательные фильмы в среде Flash. Основной материал книги сопровождается рисунками и рассказами лучших мировых мастеров, работающих в разных жанрах мультипликации. Отличная книга по Flash-анимации для тех, кто уже знаком с Flash. Подробно проиллюстрированы и хорошо описаны различные хитрости при работе с анимацией. Порадовали интервью с известными мультипликаторами, а также описания работы над очень любимыми и всем известными мультиками. Кое-что уже безусловно устарело, но основы вполне доступно и занимательно изложены.
Автор: Шапорев Д.С.
Издательство: БХВ-Петербург
Год издания: 2005
isbn: 5-94157-627-7
Количество страниц: 465
Язык: русский
Формат: PDF
В виде уроков, в форме веселого диалога с читателем рассмотрены основные приемы работы с СУБД Visual FoxPro — от способов запуска программы и описания пользовательского интерфейса до создания собственной компьютерной игры. Описаны разработка и особенности работы с основными объектами Visual FoxPro, такими как классы, таблицы, запросы, формы, представления и отчеты. Уделено внимание внедрению OLE-объектов, использованию компонентов ActiveX и библиотек классов, а также экспорту и импорту данных в другие приложения. Показано, как создавать справочную систему, установочный диск приложения. Рассмотрено применение методов объектно-ориентированного программирования в Visual FoxPro: разработка экранных форм и собственной панели инструментов на основе пользовательских классов, создание компьютерных игр и др. Книга сопровождается большим количеством примеров и полезных советов.