Автор: Колдыркаев Н.А.
Издательство: БХВ-Петербург
Год издания: 2010
isbn: 978-5-94157-646-3
Количество страниц: 554
Язык: русский
Формат: DJVU
Рассмотрено более 150 самых популярных программ, распространяемых бесплатно с открытым исходным кодом и доступных на платформе Windows 7. Приведены примеры решения типичных задач пользователя: работа в текстовом редакторе OpenOffice.org Writer, создание электронных таблиц в OpenOfFice.org Calc, настройка браузера Firefox и почтового клиента Thunderbird, обработка фотографий в графическом редакторе GIMP, организация коллекции снимков с помощью менеджера изображений XnView, создание объявлений в редакторе векторной графики Inkscape, создание презентаций в программе OpenOffice.org Impress. Описаны верстка в Scribus, моделирование в BRL-CAD, проведение презентаций с помощью KeyJnote, графический редактор Paint.NET, медиабраузер SongBird и другие полезные приложения. Все программы можно сразу установить с прилагаемого диска и легально использовать в повседневной работе. Для широкого круга пользователей ПК
Автор: Леонов В.
Издательство: Эксмо
Год издания: 2012
isbn: 978-5-699-55098-2
Количество страниц: 240, ил.
Язык: русский
Формат: DOC
Любая техника, в том числе и компьютер, ломается. Но нужно ли при любой проблеме обращаться к специалисту или, же к продвинутым знакомым? Вы же не гоните машину на автосервис при необходимости заменить «омывайку» или почистить коврики. С компьютером дела обстоят немного сложнее, так как возникающие сбои и поломки могут быть связаны как с «железом», так и с программами. Но ничего непостижимого тут нет! Главное – хороший советчик. В этом качестве идеально подойдет эта книга. В ней очень просто, в расчете на новичков, рассмотрены все основные компьютерные проблемы и способы их решения. Книга построена так, чтобы можно было максимально просто идентифицировать сбой, она лаконична, в ней нет «воды» и излишних технических деталей.
Автор: Мур Тодд
Издательство: Питер
Год издания: 2013
isbn: 978-5-496-00215-8
Количество страниц: 224, ил.
Язык: русский
Формат: DOC
У вас появилась отличная задумка игры для мобильного устройства? Тогда это комплексное руководство, составленное по принципу «сделай сам», отлично подойдет вам. Оно поможет воплотить в жизнь вашу идею об игре для iPhone или iPad. Изучив издание, вы сможете собственноручно разработать настоящую мобильную игру. Вы познакомитесь с Xcode и Objective-C, научитесь реализовывать игровую логику, изысканную графику, игровую физику, звуковое сопровождение, а также напишете компьютерный интерфейс приложения. Автор книги Тодд Мур научился создавать игры для iPhone всего за неделю. Теперь разработка приложений и игр для смартфонов — его основное профессиональное занятие. Вооружившись этой книгой, любой программист сможет превратить игровые идеи в реальные продукты, готовые для отправки на рынок App Store.
Автор: Коматинени С., Маклин Д.
Издательство: Вильямс
Год издания: 2012
isbn: 978-5-8459-1801-7
Количество страниц: 880, ил.
Язык: русский
Формат: DOC
Эта книга посвящена построению реальных мобильных приложений с использованием новой версии Android SDK 4 (Ice Cream Sandwich), которая унифицирует применение Gingerbread для смартфонов, Honeycomb для планшетов и следующих дополнений, таких как Google TV и т.п. Книга является обновлением предшествующего издания и раскрывает все аспекты, начиная с основ создания приложений для встроенных устройств, смартфонов и планшетных ПК и заканчивая расширенными концепциями, такими как построение трехмерных компонентов, реализация многозадачности, работа с датчиками, создание дополненной реальности, улучшенная поддержка виджетов домашнего экрана и многое другое. Используя многочисленные руководства и советы от экспертов, вы быстро научитесь создавать современные мобильные приложения и запускать их на десятках основанных на Android смартфонов. Вы освоите множество API-интерфейсов Android, включая интерфейсы, которые предназначены для работы с медиа и датчиками. Вы ознакомитесь с новыми возможностями Android 4, в числе которых улучшенный пользовательский интерфейс для всех платформ Android, интеграция со службами и т.д. После изучения этого исчерпывающего учебного руководства вы обретете знания и опыт, которые помогут строить великолепные передовые приложения Android 4, получать от них финансовую выгоду и быстро реагировать на изменения в будущем. В книге рассматриваются следующие темы: Как использовать Android 4 для построения мобильных Java-приложений для смартфонов и планшетов Android Как проектировать и реализовать неотразимые пользовательские интерфейсы для устройств Android Как наполнить приложение данными из источников данных с использованием поставщиков контента Как строить мультимедиа- и игровые приложения с применением API-интерфейсов для работы с медиа Как использовать службы, основанные на местоположении, сетевые службы и средства безопасности Как использовать новые средства Android 4, такие как фрагменты и панели действий Для кого предназначена эта книга Эта книга предназначена для профессиональных разработчиков программного обеспечения, стремящихся перенести свои знания и приложения в мобильный мир Android. Предполагается наличие хороших знаний языка Java, включая умение создавать классы и работать с базовыми структурами наследования.
Автор: Орлов Сергей, Цилькер Борис
Издательство: Питер
Год издания: 2012
isbn: 978-5-459-01101-2
Количество страниц: 608
Язык: русский
Формат: DJVU
Учебник посвящен систематическому изложению принципов, моделей, методов и метрик, используемых в инженерном цикле разработки сложных программных продуктов. Изложены классические основы программной инженерии, показаны последние научные и практические достижения, характеризующие динамику развития этой области; продемонстрирован комплексный подход к решению наиболее важных вопросов, возникающих в программных проектах. Допущено Министерством образования и науки Российской Федерации в качестве учебника для студентов высших учебных заведений, обучающихся по специальности "Программное обеспечение вычислительной техники и автоматизированных систем" направлений подготовки дипломированных специалистов "Информатика и вычислительная техника".
Автор: Ревич Юрий
Издательство: БХВ-Петербург
Год издания: 2012
isbn: 978-5-9775-0731-8
Количество страниц: 384
Язык: русский
Формат: DOC
В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение. Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.
Автор: Орам Э., Уилсон Г.
Издательство: Питер
Год издания: 2012
isbn: 978-5-459-01099-2
Количество страниц: 592
Язык: русский
Формат: PDF
Существует много споров о том, какие же инструменты, технологии и практики могут действительно оптимизировать процесс разработки ПО и усовершенствовать конечный продукт. В новой книге под редакцией Энди Орама и Грега Уилсона известные разработчики делятся своим бесценным опытом и мнениями на эту тему.
Автор: Виталий Леонтьев
Издательство: ОЛМА Медиа Групп
Год издания: 2010
isbn: 978-5-373-03656-6
Количество страниц: 320
Язык: русский
Формат: PDF
В этой новой книге Виталия Леонтьева представлены 333 лучшие современные бесплатные программы на все случаи жизни. Довольно искать коды взлома и генераторы ключей для нужных программ, тратить тысячи рублей на коммерческое программное обеспечение, бороться с вирусами в пиратских версиях, добытых из сомнительных источников. Эта книга поможет вам подобрать бесплатные аналоги для коммерческих программ и утилит, сэкономит массу времени, нервов и денег.
Автор: Рубанцев Валерий
Издательство: Я + R
Год издания: 2012
Количество страниц: 205
Язык: русский
Формат: PDF
Данная книга для тех, кто хочет использовать графику GDI+ в своих проектах! В ней вы найдёте полную информацию о возможностях графического интерфейса GDI+, а также 70 интересных проектов! Эта книга о том, как «обучить» вашу программу не рассказывать, что она делает, а показывать всё на экране. В ней представлена исчерпывающая информация о графических возможностях GDI+ - современного графического интерфейса, с помощью которого операционная система Windows рисует свои окна и элементы управления на них, - от манипуляций отдельными пикселями изображения до просмотра видеофильмов. В 30 главах описаны все важнейшие графические классы и структуры, а их методы и свойства сведены в компактные таблицы и проиллюстрированы демонстрационными программами. Кроме того, в книге вы найдёте немало вполне самостоятельных графических приложений. Насколько это было возможно в рамках достаточно сложного материала, я постарался сделать их полезными и занимательными для вас. Исходные коды программ и выполняемые файлы прилагаются.
Автор: Брюс Е. Крелль
Издательство: ДМК
Год издания: 2011
Количество страниц: 352
Язык: русский
Формат: DJVU
В издании рассмотрена архитектура Windows Mobile, работа с COM-объектами, проектирование многопоточных приложений и синхронизация, а также оптимизация и отладка программ и их компонентов. Из данной книги вы узнаете, как можно создавать эффективные программы для КПК (карманных персональных компьютеров) на базе операционной системы Windows Mobile. На примере работающих программ продемонстрирована техника построения графических интерфейсов на маленьком экране КПК. Вы найдете здесь библиотеки и инструменты, которые помогут заметно сократить время разработки проектов.