|
Дудлинг для творческих людей. Научитесь мыслить иначе |
|
|
Категория: Гуманитарные науки » Психология |
|
|
| |
|
|
Автор: Браун Санни
Издательство: Попурри
Год издания: 2014
isbn: 978-985-15-2612-9
Количество страниц: 470, 239 ил.
Язык: русский
Формат: DOC
|
Новое слово "дудлинг" происходят от английского слова doodle, которое можно перевести как машинальное рисование (проще говоря, это обычные каракули) во время размышлений и раздумий. Автор книги, Санни Браун объясняет, что дудлинг — это замаскированный мыслительный процесс, который помогает найти инновационные идеи, оптимальные решения самых запутанных проблем. Рисуйте "от души" каракули и не будьте слишком серьезным. Автор рассказывает о визуальном мышлении и демонстрирует его важность. Попробуйте изменить свой привычный образ мыслей. Вместо выверенных скучноватых текстов — увлекайте и поражайте публику. Берите карандаш и рисуйте не задумываясь. Книга Санни Браун расширит возможности, научит визуальной грамотности, приведет к интересным открытиям. Это замечательный рассказ о сути дудлинга и его значении для творчества. Благодаря дудлингу были сделаны научные и технические открытия. Дудлинг способствовал появлению инновационных идей и метолов в медицине. Оказывает положительное влияние на творческий процесс в архитектуре, искусстве, литературе. Помогает эффективному мышлению в любой сфере. Для широкого круга читателей. |
|
|
|
|
|
3ds Max 2014. Наиболее полное руководство |
|
|
Категория: 3D MAX, Популярные самоучители |
|
|
| |
|
|
Автор: Тимофеев С.М.
Издательство: БХВ-Петербург
Год издания: 2014
isbn: 978-5-9775-3312-6
Количество страниц: 512, ил.
Язык: русский
Формат: PDF
|
Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2014 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен, использование эффектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray, V-Ray, технология использования множества эффектов, а также способы межфайловой интеграции проектов. Для широкого круга пользователей. |
|
|
|
|
|
Самоучитель AutoCAD 2013 |
|
|
Категория: Компьютерная литература » Графические, видео и 3D пакеты » AutoCAD, SolidWorks, другие CAD |
|
|
| |
|
|
Автор: Полещук Н.
Издательство: БХВ-Петербург
Год издания: 2012
isbn: 978-5-9775-0889-6
Количество страниц: 464, цв. ил.
Язык: русский
Формат: DOC
|
Книга предназначена для самостоятельного освоения двумерного рисования и трехмерного моделирования в системе AutoCAD 2013. Рассмотрены процессы параметризации, аннотирования и визуализации, особенности индивидуальной и коллективной работы, в том числе с применением облачных ресурсов. Даны рекомендации по применению стилей в тексте, размерах, мультилиниях и таблицах. Изложена методика перехода от плоских элементов к объемному представлению. Описаны новые средства формирования видов, сечений и выносных элементов по твердотельной модели, рассмотрены технологии визуализации и анимации моделей. Для закрепления материала приведены практические примеры и упражнения. Электронный архив содержит материалы дополнительных глав и приложений. Для широкого круга пользователей. |
|
|
|
|
|
Реалистичная архитектурная визуализация с помощью 3ds Max и Mental Ray |
|
|
Категория: 3D MAX, AutoCAD, SolidWorks, другие CAD |
|
|
| |
|
|
Автор: Роджер Кассон, Джеми Кардосо
Издательство: МК-Пресс
Год издания: 2008
Количество страниц: 298
Язык: русский
Формат: DJVU
|
Рассмотренные в книге уроки поэтапно описывают процессы и технические приемы, необходимые для визуализации существующих моделей. Проекты интерьера и наружных сцен демонстрируют, как подготовить материалы для эффективной визуализации сцен в затемненной среде; создать дневное освещение интерьера с помощью отраженного освещения, смешивания цветов и источников света Mental Ray; создать ночное освещение интерьера с помощью затухания света, средства затенения Lume, управления экспозицией и тестовой визуализации освещения; создать дневное наружное освещение с помощью объектов mr Sun и mr Sky; создать сцену в тумане, применив средства mr Physical Sky и растровые изображения; эффективно разрабатывать сложные сцены, не выполняя на промежуточных этапах окончательную визуализацию, занимающую много времени. Приложения содержат следующую полезную информацию: перенос CAD-файлов из программ AutoCAD и Revit в 3ds Max; создание каустических эффектов и вспышек; растры HDRI; опции Render Passes и Bucket Rendering; типичные ошибки в процессе визуализации; процесс создания изображения высокого разрешения, показанного на обложке книги. |
|
|
|
|
|