Либрус
 
Сделать стартовой
Добавить в избранное
Обратная связь
Карта сайта
Зеркало сайта
Новости RSS 2.0
ПОСТУПЛЕНИЯ 
«    Ноябрь 2024    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930 
РУБРИКАТОР 
Открыть | Закрыть

ПОПУЛЯРНОЕ  
АРХИВЫ   
Август 2016 (216)
Июль 2016 (456)
Июнь 2016 (321)
Май 2016 (398)
Апрель 2016 (433)
Март 2016 (554)


  Мультимедиа и виртуальные миры. Что есть что
 Категория: Детский уголок » Научно-познавательная литература » Серия «Что есть Что»
   
 
Мультимедиа и виртуальные миры. Что есть что
Автор: А. Шменк, А. Вэтьен, Р. Кёте
Издательство: Слово
Год издания: 1997
isbn: 3-7886-0663-0, 5-85050-163-0
Количество страниц: 48
Язык: русский
Формат: DJVU

Эта книга рассказывает о захватывающем мире мультимедиа, компьютерных сетях и виртуальной реальности, значение которых неоценимо. Вероятно, через несколько лет кино или телевидение по сравнению с возможностями компьютеров покажутся нам такими же устаревшими, как чудом сохранившийся дедушкин граммофон с пластинками по сравнению с современным проигрывателем компакт-дисков.
Давно прошли те времена, когда на экранах компьютеров появлялись лишь мигающие зелёные или янтарно-жёлтые цифры и буквы. Сегодня возможности компьютеров кажутся почти безграничными — в вашем распоряжении и цвет, и звук, и движение, и трёхмерное изображение. В вычислительной техники произошёл колоссальный прогресс: всего за несколько лет в тысячи раз увеличились скорость вычислений и ёмкость запоминающих устройств, что расширило и область применения компьютеров. Средства мультимедиа оказались чрезвычайно полезным подспорьем в процессе освоения самых разных отраслей знания.
 
  • 0
Опубликовал: flashsoft | 16-01-2010, 10:21 | Просмотров: 699  Подробнее и с комментариями (0)
  Главная страница | Регистрация | Новое на сайте | Статистика |
 
«Librus - Mountain of Knowledge»
«Либрус - гора знаний» 2004-2020
Design by Flashsoft © 2005-2020