Автор: Клименко Н.
Издательство: Астрель, Сова
Год издания: 2009
isbn: 978-5-271-18846-6, 978-985-16-5990-2
Количество страниц: 256
Язык: русский
Формат: PDF (scan)
В книге представлены лучшие считалки, пальчиковые игры для совсем маленьких, скороговорки на отработку конкретных звуков (всех какие могут быть проблемными), и всевозможные загадки для развития речи малышей.
Автор: Фленов М.
Издательство: БХВ-Петербург
Год издания: 2006
isbn: 5-94157-832-6
Количество страниц: 256
Язык: русский
Формат: PDF
Рассказано про современные технологии программирования 3D-игр, а также часто встречающиеся проблемы с которыми может столкнуться программист при их разработке. В качестве примеров в книги рассматривается процесс создания банального движка игры, который использует все описываемые технологии: скелетную и вершинную анимацию, вершинные и пиксельные шейдеры, DirectSound и DirectInput, а также компоненты DirectMusic, входящие в библиотеку DirectX. Приведенный в книге программный код, легко превратить и адаптировать в полноценную игру. Описываемый движок очень прост, но универсален и позволяет писать игры любого жанра.
Автор: Саблина Е.С.
Издательство: Архангельск, Поморский Университет
Год издания: 2004
Количество страниц: 385
Язык: русский
Формат: PDF
Данное методическое пособие содержит материалы из опыта работы преподавателя высшей категории Е. С. Саблиной. В нем собраны разнообразные интеллектуальные игpы, которые эффективно помогают в расширении кругозора детей и развитии мыслительных операций: сравнения, обобщения, анализа. Некоторые игpы разработаны студентами колледжа. Пособие адресовано учителям, классным руководителям и широкому кpyгy читателей.
Автор: Вист Н.
Издательство: ЗАО "БАО-ПРЕСС"
Год издания: 2000
Количество страниц: 274
Язык: русский
Формат: PDF
Пользуясь этой книгой, вы научитесь одолевать соперника за карточным столом; расширите область общения со своими знакомыми; скоротаете время в дороге или на отдыхе. В книге описаны наиболее распространенные карточные игры, приведены примеры гадания на картах, карточные пасьянсы. Содержание: Распространенные азартные и коммерческие игры. Преферанс. Общие правила игры. Техника игры. Мизер. Распасовка.
Разновидности преферанса. Классическая система. Разбойник. Жлобский вист. Преферанс впятером. Игра вдвоем. Игра с болваном. Гусарский преферанс.
Вист. Различные виды виста. Бостон. Ералаш. Безик. Различные виды безика. Семерик. 66. Марьяж. Империал.
Азартные игры. Стукалка. Трынька. Баккара. Реверси. Польский банчок. 13. 21. 31. Бура. Винт. Терц. Штосс. Сека.
Семейные и народные игры. Дурачки. Свои козыри. Зеваки. Три листика. Ерошки. Носки. Фофаны. Чухны. Навалка. Короли. Торговля. Московка. Поддавки. Мельники. Цыганка. Свиньи. Дамка. Бабочка. Козлы. Таблица счастливых дней для игры в карты.
Пасьянсы и гадания. Тайна. Великая тайна. Камень преткновения. Трилистник. Вечный странник. Демон. Черви, черви, черви. Марьяж гадальщицы. Ворожба. Друг тоскующих. Значение карт.
«Акуна матата!» – что означает «никаких проблем»! Обучающая программа и любимые герои студии Disney помогут ребятам подружиться с английским языком, запомнить правописание трудных слов и научиться печать быстро и без ошибок! На уроках мудрого Рафики вместе с неунывающими Тимоном и Пумбой они научатся правильно сидеть за компьютером и располагать пальцы на клавиатуре, а также выполнят множество заданий на технику печатания с использованием английских слов, выражений и целых текстов. Наградой за правильное выполнение будут веселье и игры.