Либрус
 
Сделать стартовой
Добавить в избранное
Обратная связь
Карта сайта
Зеркало сайта
Новости RSS 2.0
ПОСТУПЛЕНИЯ 
«    Декабрь 2024    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031 
РУБРИКАТОР 
Открыть | Закрыть

ПОПУЛЯРНОЕ  
АРХИВЫ   
Август 2016 (216)
Июль 2016 (456)
Июнь 2016 (321)
Май 2016 (398)
Апрель 2016 (433)
Март 2016 (554)


  Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL (+ CD-ROM)
 Категория: Компьютерная литература » Языки программирования » С, С++, С#
   
 
Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL (+ CD-ROM)
Автор: Станислав Горнаков
Издательство: БХВ-Петербург
Год издания: 2005
isbn: 5-94157-611-0
Количество страниц: 256
Язык: русский
Формат: PDF

Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL. Дня программистов графики.
 
  • 0
Опубликовал: djin_ | 30-07-2010, 02:02 | Просмотров: 1159  Подробнее и с комментариями (0)
  Главная страница | Регистрация | Новое на сайте | Статистика |
 
«Librus - Mountain of Knowledge»
«Либрус - гора знаний» 2004-2020
Design by Flashsoft © 2005-2020