|
Программирование игр для Windows. Советы профессионала. Изд. 2-е |
|
|
Категория: Основы программирования, алгоритмы, теория, Игры |
|
|
| |
|
|
Автор: Андре Ламот
Издательство: Вильяме
Количество страниц: 879
Язык: русский
Формат: PDF
|
Это издание предназначено для читателей, интересующихся вопросами разработки игр для операционной системы Windows. В ней освещены разнообразные аспекты — от азов программирования до серьезного рассмотрения различных компонентов DirectX, от простейших физических моделей до сложных вопросов искусственного интеллекта. Книга будет полезна как начинающим, так и профессиональным разработчикам игр для Windows, хотя определенные знания в области программирования (в частности, языка программирования С или С+4), математики и физики существенно облегчат изучение материала. |
|
|
|
|
|
Visual С# на примерах (+CD-ROM) |
|
|
Категория: Компьютерная литература » Языки программирования » С, С++, С# |
|
|
| |
|
|
Издательство: БХВ-Петербург
Год издания: 2008
Количество страниц: 496
Язык: русский
Формат: DJVU
|
Книга содержит подробное описание 32 проектов, демонстрирующих различные аспекты создании Windows-приложений для платформы NET Framework в среде Microsoft Visual C# 2005/2008. Рассматриваются оптимальные приемы разработки программ, управляемых событиями, механизм обработки исключений, особенности консольных и MDI-приложений. Детально описываются основные компоненты библиотеки Windows Forms и классы, входящие в графическую библиотеку GDI+. Демонстрируются приемы работы с клавиатурой и мышью, а также дополнительные возможности .NET-приложений, в том числе реализация режима перетаскивания drag & drop, работа с реестром Windows и др. На компакт-диске содержатся исходные тексты проектов, описанных в книге. |
|
|
|
|
|