Либрус
 
Сделать стартовой
Добавить в избранное
Обратная связь
Карта сайта
Зеркало сайта
Новости RSS 2.0
ПОСТУПЛЕНИЯ 
«    Декабрь 2024    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031 
РУБРИКАТОР 
Открыть | Закрыть

ПОПУЛЯРНОЕ  
АРХИВЫ   
Август 2016 (216)
Июль 2016 (456)
Июнь 2016 (321)
Май 2016 (398)
Апрель 2016 (433)
Март 2016 (554)


  Трехмерное моделирование в AutoCAD 2011
 Категория: Компьютерная литература » Графические, видео и 3D пакеты » AutoCAD, SolidWorks, другие CAD
   
 
Трехмерное моделирование в AutoCAD 2011
Автор: Сазонов А.А.
Издательство: ДМК Пресс
Год издания: 2011
Количество страниц: 380
Язык: русский
Формат: DJVU

Эта книга поможет вам в короткий срок научиться создавать твердотельные объекты, поверхности и сети, компоновать их в сложные составные модели, получать растровые фотореалистичные изображения и анимационные ролики созданных моделей. Данный материал книги и содержимое диска являются практическим руководством по изучению основ трехмерного моделирования в среде самой популярной системы автоматизированного проектирования AutoCAD.
Подробно описана работа с внешними ссылками, методика тонирования моделей, описаны процедурные и NURBS-поверхности. Особое внимание уделено технике работы с инструментами и способам создания трехмерных моделей различной сложности. Приводятся практические рекомендации по моделированию и поясняются процедуры адаптации, экспорта и Импорта пользовательских настроек. Прилагаемый компакт-диск содержит графическую часть материала книги и законченные ЗЭ-модели различной сложности, а также примеры применения результатов моделирования в виде презентаций и анимационных роликов. Книга предназначена в первую очередь пользователям, имеющим первоначальные навыки работы с двухмерными рисунками в AutoCAD. Также материал книги будет интересен инженерам любых специальностей решившим не ограничивать свои профессиональные знания и навыки рамками создания плоских чертежей.
 
  • 0
Опубликовал: yunik77 | 16-03-2011, 12:49 | Просмотров: 910  Подробнее и с комментариями (0)
  Трёхмерное моделирование в 3Ds Max
 Категория: Компьютерная литература » Графические, видео и 3D пакеты » 3D MAX
   
 
Трёхмерное моделирование в 3Ds Max
Автор: Ананьин И.К.
Издательство: Физтех-Колледж
Год издания: 2008
Количество страниц: 109
Язык: русский
Формат: PDF

Подача материала максимальна понятна для человека, который первый раз открыл 3Ds Max. Также стоит отметить, что в учебнике есть некоторая недосказанность, заменены некоторые сложные терминологии, упрощены определения - это связано с тем, что автор пытался добиться максимального понимания со стороны не посвящённого пользователя и избавить ученика от избыточности информации дабы не превращать его в справочник для опытного пользователя. Учебник даёт все необходимые базовые знания для дальнейшего познания огромного мира возможностей 3Ds Max.
 
  • 0
Опубликовал: maximus1001 | 21-02-2011, 20:46 | Просмотров: 840  Подробнее и с комментариями (0)
  Искусство 3D-анимации и спецэффектов
 Категория: Графические, видео и 3D пакеты, 3D MAX
   
 
Искусство 3D-анимации и спецэффектов
Автор: Айзек В. Керлоу
Издательство: Вершина
Количество страниц: 481
Язык: русский
Формат: PDF

Эта книга - полноцветное иллюстрированное издание. В ней рассказывается как делается компьютерная анимация и спецэффекты. Представленная в роли путеводителя, она не только дает краткий экскурс в историю жанра, но и подробно описывает современные технологии производства - от методов, унаследованных от традиционной анимации, до совершенно новых аспектов, включая организацию цифровой студии. Детально рассматриваются такие фундаментальные принципы создания трехмерной компьютерной анимации, как моделирование, визуализация и постобработка, причем, помимо разъяснения самих концепций и стоящей за ними теории, автор приводит развернутое описание того, как эти концепции реализуются на практике, используя различные технические средства и не отдавая предпочтение той или иной компьютерной программе.
Огромное количество иллюстраций, присутствующих в книге, не только обеспечивает наглядность материала, но и существенно оживляет текст, который сам по себе достаточно увлекателен Наконец, читатель найдет здесь немало практических советов, которые, в силу того, что их дает настоящий профессионал, обладающий огромными познаниями и опытом в данной сфере, представляют немалый интерес.
Замечательной особенностью этой книги является то, что она в своем роде универсальна. Те, кто лишь начинают изучать трехмерную анимацию, могут рассматривать ее как «введение в специальность» - хорошо структурированный материал, на основе которого можно смело двигаться вперед. Кому-то из специалистов она, возможно, поможет найти ответы на те вопросы, которые, вследствие сравнительной новизны отрасли и ее стремительного развития, до сих пор оставались открытыми, а кому-то окажутся полезными предлагаемые рекомендации и советы. Ну а тех кто просто интересуется, «как это делается», книга тоже не разочарует и, может быть, даже подтолкнет к выбору профессии.
 
  • 0
Опубликовал: yunik77 | 7-11-2010, 18:06 | Просмотров: 683  Подробнее и с комментариями (0)
  Главная страница | Регистрация | Новое на сайте | Статистика |
 
«Librus - Mountain of Knowledge»
«Либрус - гора знаний» 2004-2020
Design by Flashsoft © 2005-2020