|
|
Автор: Mark DeLoura
Издательство: Charles River Media
Год издания: 2000
isbn: 1-58450-049-2
Количество страниц: 603
Язык: english
Формат: PDF
|
Для бесчисленных задач, связанных с созданием игрового движка, есть некоторое число возможных решений. Но вместо того, чтобы тратить часы и часы, пробуя развивать ваши собственные, теперь Вы можете узнать, как их решают профи! Game Programming Gems - практический, всесторонний ресурс, наполненный разнообразными алгоритмами игр, написанными экспертами игровой индустрии и отредактированные Марком Делоерой, бывшим руководителем разработчиков Nintendo of America, Inc. и теперь недавно назначенного шеф-редактором журнала Game Developer. От мультипликации и искусственного интеллекта к Z-буферингу, вычисления освещения, погодные эффекты, кривые поверхности, много слойные игры для Интернета , к музыке и звуковым эффектам, охвачены все главные методы, необходимые для разработки конкурентоспособного движка игры. Game Programming Gems написана в стиле, доступном для людей с различным уровнем опыта. Размещены все исходные коды для каждого алгоритма и могут использоваться программистами немедленно. Для программистов, которые любят детали, есть детальное изучение, чтобы разобраться в алгоритме, прежде чем писать код, и варианты для возможных модификаций и оптимизаций. |
|