|
Понимая MAYA (книга вторая) |
|
|
Категория: Компьютерная литература » Графические, видео и 3D пакеты » Прочие графические пакеты |
|
|
| |
|
|
Автор: Цыпцын Сергей
Издательство: Арт Хаус медиа
Год издания: 2007
isbn: 978-5-902976-03-5
Количество страниц: 716
Язык: русский
Формат: DJVU
|
Книга вторая Книга посвящена пакету компьютерных программ для производства анимации и спецэффектов - MAYA. Эта книга не том, как сделать «красиво и не о том, как освоить программу за 21 день. Эта книга о понимании принципов, по которым работает MAYA. Автор, выпускник мехмата МГУ, соединил академичный научный подход и легкий стиль изложения. Среди прикладной литературы, посвященным компьютерным программам, эта книга является совершенно уникальной, так как призывает читателя вникнуть в саму суть построения программы и понять логику использования инструментов.
Автор является официальным российским «проповедником» MAYA, а также единственным в России сертифицированным инструктором компании Avtodesk по этому пакету.
Материал построен на основании семилетнего цикла лекций, прочитанных автором, является предельно субъективным и неформальным. В подготовку книги помогали лучшие специалисты отечественной индустрии компьютерной графики. |
|
|
|
|
|
Maya 7 |
|
|
Категория: Компьютерная литература » Графические, видео и 3D пакеты » Прочие графические пакеты |
|
|
| |
|
|
Автор: Уоткинс А., Ньюэн К.
Издательство: ДМК Пресс
Год издания: 2006
isbn: 5-94074-081-2
Количество страниц: 371
Язык: русский
Формат: PDF
|
Maya 7 - один из лучших на сегодняшний день пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время знание Maya является обязательным требованием для всех художников, дизайнеров, режиссеров и программистов игр. Maya используется в индустрии кинопроизводства, а также для создания различных спецэффектов. Если вы только начинаете работать с Maya, эта книга поможет вам быстро и эффективно освоить последнюю версию программы. Данное издание описывает базовые концепции программы, а также множество теоритеческих и практических сведений по работе с ней. В книге мы применяем систему упражнений, которая позволяет вам шаг за шагом пройти по всем этапам формирования проекта. Вы научитесь моделировать и визуализировать персонажи и сцены в Maya, а напоследок освоите создание, оформление и анимацию мультипликационной птицы |
|
|
|
|
|