|
|
Автор: Thibault Imbert
Издательство: O’Reilly Media, Inc.
Год издания: 2012
Количество страниц: 124
Язык: english
Формат: PDF
|
Эта книга для тех, кто заинтересован в изучении Stage3D в Flash Player 11 и Adobe AIR 3. Вы узнаете много нового о GPU-программировании. Эта книга не претендует на введение в ActionScript 3 программирование. Чтобы лучше понять ее содержание, вы должны быть знакомы с ActionScript 3 программированием и инструментами разработки флэш-контента (Flash Pro, Flash Builder и др.) This book is for any person interested in learning about Stage3D in Flash Player 11 and Adobe AIR 3. As a Flash developer, it is also important that you learn and discover new things like GPU programming. By digging into Starling’s source code to see how GPUs work, you will also become a better developer. This book isn’t intended to be an introduction book to ActionScript 3 programming. To better understand the content of this book, you should be familiar with ActionScript 3 programming and the tools involved during the development of Flash content (Flash Pro, Flash Builder, etc.) |
|