|
|
Автор: Арсак Ж.
Издательство: Наука
Год издания: 1990
isbn: 5-02-013959-9
Количество страниц: 224
Язык: русский
Формат: DJVU
Размер: 2 Мб
Каталожный номер: 8641
|
Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения. В следующем разделе книги обсуждается сам алгоритм и возможные пути его реализации. В конце книги по многим играм и головоломкам даются наброски их программной реализации. Используемый при этом язык типа Паскаля допускает перевод на другие широко распространенные языки программирования. Для начинающих программистов, студентов вузов и техникумов.
|
|