Либрус
 
Сделать стартовой
Добавить в избранное
Обратная связь
Карта сайта
Зеркало сайта
Новости RSS 2.0
ПОСТУПЛЕНИЯ 
«    Ноябрь 2024    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930 
РУБРИКАТОР 
Открыть | Закрыть

ПОПУЛЯРНОЕ  
АРХИВЫ   
Август 2016 (216)
Июль 2016 (456)
Июнь 2016 (321)
Май 2016 (398)
Апрель 2016 (433)
Март 2016 (554)


  Искусство 3D-анимации и спецэффектов
    Категория: Графические, видео и 3D пакеты, 3D MAX
 
Искусство 3D-анимации и спецэффектов title=
Автор: Айзек В. Керлоу
Издательство: Вершина
Год издания:
Количество страниц: 481
Язык: русский
Формат: PDF
Размер: 50,21 Мб
Каталожный номер: 44028
Эта книга - полноцветное иллюстрированное издание. В ней рассказывается как делается компьютерная анимация и спецэффекты. Представленная в роли путеводителя, она не только дает краткий экскурс в историю жанра, но и подробно описывает современные технологии производства - от методов, унаследованных от традиционной анимации, до совершенно новых аспектов, включая организацию цифровой студии. Детально рассматриваются такие фундаментальные принципы создания трехмерной компьютерной анимации, как моделирование, визуализация и постобработка, причем, помимо разъяснения самих концепций и стоящей за ними теории, автор приводит развернутое описание того, как эти концепции реализуются на практике, используя различные технические средства и не отдавая предпочтение той или иной компьютерной программе.
Огромное количество иллюстраций, присутствующих в книге, не только обеспечивает наглядность материала, но и существенно оживляет текст, который сам по себе достаточно увлекателен Наконец, читатель найдет здесь немало практических советов, которые, в силу того, что их дает настоящий профессионал, обладающий огромными познаниями и опытом в данной сфере, представляют немалый интерес.
Замечательной особенностью этой книги является то, что она в своем роде универсальна. Те, кто лишь начинают изучать трехмерную анимацию, могут рассматривать ее как «введение в специальность» - хорошо структурированный материал, на основе которого можно смело двигаться вперед. Кому-то из специалистов она, возможно, поможет найти ответы на те вопросы, которые, вследствие сравнительной новизны отрасли и ее стремительного развития, до сих пор оставались открытыми, а кому-то окажутся полезными предлагаемые рекомендации и советы. Ну а тех кто просто интересуется, «как это делается», книга тоже не разочарует и, может быть, даже подтолкнет к выбору профессии.
Ключевые теги: 3D-анимация, спецэффекты, компьютер, студия, трехмерное
 

Похожие публикации:

  • Подборка книг "3ds max". 6 книг
  • Мультипликация и Flash
  • Руководство по Maya 6
  • 3ds Max 2009. 3ds Max Design 2009. Самоучитель
  • Самоучитель AUTODESK 3DS MAX 9
  • 3ds max 7. Учебный курс
  • 3ds max 8 для чайников
  • Maya 7
  • Методы анимации лица. Мимика и артикуляция - Для дизайнеров
  • 3D Studio MAX 6.0. Практический курс



  •  
    Ссылки на файлообменные сервераРазмер архива в Mb
    http://turbobit.net/el1w5uf7jahz.html50.21
    http://www.cash-file.com/etff1cq4k92950.21

     
    Оцените эту публикацию!
     
    • 0
    Опубликовал: yunik77 | 7-11-2010, 18:06 | Просмотров: 672   Комментарии (0)  Печать

     
      Информация  
     
    Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

     
     

      Главная страница | Регистрация | Новое на сайте | Статистика |
     
    «Librus - Mountain of Knowledge»
    «Либрус - гора знаний» 2004-2020
    Design by Flashsoft © 2005-2020