Либрус
 
Сделать стартовой
Добавить в избранное
Обратная связь
Карта сайта
Зеркало сайта
Новости RSS 2.0
ПОСТУПЛЕНИЯ 
«    Декабрь 2024    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031 
РУБРИКАТОР 
Открыть | Закрыть

ПОПУЛЯРНОЕ  
АРХИВЫ   
Август 2016 (216)
Июль 2016 (456)
Июнь 2016 (321)
Май 2016 (398)
Апрель 2016 (433)
Март 2016 (554)


  Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0
    Категория: Компьютерная литература » Графические, видео и 3D пакеты » Прочие графические пакеты
 
Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0 title=
Автор: Фрэнк Луна
Издательство: Wordware Publishing Inc.
Год издания: 2003
Количество страниц: 0
Язык: русский
Формат: CHM
Размер: 2 Мб
Каталожный номер: 16774
Книга "Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0" представляет собой введение в программирование интерактивной трехмерной компьютерной графики с использованием DirectX 9.0, в котором основное внимание уделяется разработке игр. Книга начинается с исследования необходимых математических инструментов и базовых концепций трехмерной графики. Другие темы охватывают как выполнение в Direct3D базовых операций, таких как рисование графических примитивов, освещение, наложение текстур, альфа-смешивание и работу с трафаретами, так и использование Direct3D для реализации техник, необходимых в играх. Главы посвященные вершинным и пиксельным шейдерам включают описание каркасов эффектов и нового высокоуровневого языка программирования шейдеров (HLSL).
 

Похожие публикации:

  • WebGL Программирование трехмерной графики
  • DirectX и Delphi. Разработка графических и мультимедийных приложений
  • Qt 4: Программирование GUI на С++
  • Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и O ...
  • Программирование ролевых игр с DirectX
  • DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование игр и графика
  • Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехме ...
  • Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на Visual C++
  • OpenGL. Программирование компьютерной графики
  • Программирование в Delphi 2005



  •  
    Ссылки на файлообменные сервераРазмер архива в Mb
    http://depositfiles.com/files/3850672
    3

     
    Оцените эту публикацию!
     
    • 0
    Опубликовал: CrashBike | 4-03-2008, 00:00 | Просмотров: 1360   Комментарии (1)  Печать

     
      Информация  
     
    Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

     
     

      Главная страница | Регистрация | Новое на сайте | Статистика |
     
    «Librus - Mountain of Knowledge»
    «Либрус - гора знаний» 2004-2020
    Design by Flashsoft © 2005-2020