|
|
Автор: Фленов М.
Издательство: БХВ-Петербург
Год издания: 2006
isbn: 5-94157-832-6
Количество страниц: 256
Язык: русский
Формат: PDF
Размер: 3 Мб
Каталожный номер: 73909
|
Рассказано про современные технологии программирования 3D-игр, а также часто встречающиеся проблемы с которыми может столкнуться программист при их разработке. В качестве примеров в книги рассматривается процесс создания банального движка игры, который использует все описываемые технологии: скелетную и вершинную анимацию, вершинные и пиксельные шейдеры, DirectSound и DirectInput, а также компоненты DirectMusic, входящие в библиотеку DirectX. Приведенный в книге программный код, легко превратить и адаптировать в полноценную игру. Описываемый движок очень прост, но универсален и позволяет писать игры любого жанра.
Ключевые теги: игры |
|